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500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两 《暗黑破坏神不朽》狂骑士主流觉醒部位怎么选 狂骑士主流觉醒部位推荐

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衣服(fú)比较主流的衣服(fú)是恐怖消弭(mǐ)和暗影(yǐng)旁生、暖爱(ài),头部狂邪者之角(jiǎo)是可以无脑觉(jué)醒的(de)位(wèi)置,引(yǐn)渡(dù)吞噬(shì)也(yě)是我们(men)核心技能(néng),护肩蝠群代言人也是(shì)提高蝠声掠影的伤害10%,值得推(tuī)荐(jiàn)。

衣(yī)服比较主流的衣服是恐怖消弭(mǐ)和暗影旁生、暖爱,头部狂邪者之角是可以无脑觉醒的(de)位置(zhì),引渡(dù)吞(tūn)噬(shì)也是我们核心技能,护肩蝠群(qún)代言人也是提高蝠(fú)声掠(lüè)影的(de)伤害10%,值得推荐(jiàn),主手科(kē)西嘉断(duàn)枪和虔敬(jìng)猎手都是引渡吞噬(shì)增加10%的伤害,所以(yǐ)主手可以(yǐ)放心觉醒,裤(kù)子方(fāng)面常见的欢声消逝之容蝙蝠带腐化、回忆之(zhī)伤用来(lái)打PVP回血都可以提高蝠(fú)声(shēng)掠影伤害10%。

《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士主流(liú)觉醒部位(wèi)推荐

【衣服(fú)】

两件比较主流(liú)的衣服是恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)和暗影旁生(shēng)、暖爱,恐怖消(xiāo)弭给(gěi)的是如(rú)影随形冷(lěng)却时间减少(shǎo)10%,暗影旁生是蝠声掠影伤害提高10%,相比来说暗(àn)影旁生(shēng)收益更高,因为(wèi)是实(shí)打(dǎ)实(shí)的伤(shāng)害提高,如影随形吃(chī)增益(yì)时间所以这个冷却减少10%在(zài)堆增益时间的玩家手里(lǐ)收益很低(dī)。

【头(tóu)部】

头部狂(kuáng)邪(xié)者之(zhī)角是可以无脑(nǎo)觉醒的位置(zhì),引(yǐn)渡吞噬(shì)也是我们核心技能,直接(jiē)提(tí)高(gāo)10%伤害无可挑剔,这也是(shì)狂骑士排行榜里觉醒最多的部位!

【护(hù)肩】

护肩(jiān)蝠(fú)群代言(yán)人也是提高蝠声(shēng)掠影的伤(shāng)害10%,值得推荐(jiàn)。

哪怕(pà)是带上偏向PVP的沉重心债给蝠声掠影减(jiǎn)少冷(lěng)却10%也是不错的,因为蝠(fú)影迷踪虽(suī)然吃增益时(shí)间(jiān),但是(shì)原本精华的时间太短,只有2秒,所(suǒ)以增益(yì)时(shí)间提升加上冷却时间(jiān)减少,可以让我们(men)在PVP里有更(gèng)多的存活机会,提(tí)高容错率(lǜ)。

【主手】

主手科(kē)西嘉断(duàn)枪(qiāng)和虔敬猎手都是引渡吞噬增加10%的伤害(hài),所以主手可以(yǐ)放心(xīn)觉醒,都是关(guān)键技能(néng)的增(zēng)伤(shāng)效(xiào)果。

【副手】

两大锋刃增伤副手精华都(dōu)是提(tí)高(gāo)锋刃10%的伤(shāng)害,对于狂骑(qí)士来说增(zēng)加10%普攻(gōng)伤害(hài)也是非常不(bù)错的。

【裤(kù)子】

裤子(zi)方面常见(jiàn)的(de)欢声(shēng)消逝之(zhī)容蝙(biān)蝠带腐(fǔ)化、回忆之伤用来打PVP回(huí)血都可以提高蝠声掠影伤害(hài)10%,无(wú)悔让突刺(cì)连进冷却减少10%都是(shì)不错的选择(zé),对于突刺流的顺滑体验感会非常好(hǎo)。

【冷门(mén)觉醒(xǐng)】

头(tóu)部消声自然是如影随形冷却减少,基本带(dài)了消声(shēng)后如影(yǐng)随形可(kě)以一直持续

异色(sè)和睦是横(héng)扫千军(jūn)带(dài)点燃的主手,觉醒(xǐng)效果(guǒ)是横扫千(qiān)军伤害提升10%,在测试中感觉横扫千军本(běn)身(shēn)伤害(hài)就不高,所以这个主手收益一般。

暖爱减了怒(nù)涛(tāo)狂澜(lán)的(de)冷却时间,本身就是增加充(chōng)能次(cì)数,再把冷却时(shí)间减少可(kě)以让怒(nù)涛(tāo)狂澜搭配击飞的控制(zhì)更加频繁。

整体来(lái)说(shuō)狂骑士的主流装备觉(jué)醒效(xiào)果(guǒ)都算优质(zhì),主(zhǔ)手、副手、裤子、护肩、头部都可以无脑冲,除了如(rú)影随形相关(guān)精华在增益时(shí)间上收益不高,其500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两他的都(dōu)非常不错(cuò)。

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