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邵阳学院是几本大学

邵阳学院是几本大学 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流(liú),渎(dú)职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎(liè):常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存依(yī)靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手(shǒu)主(zhǔ)要(yào)负责不压(yā)光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐,武器搭(dā)配(pèi)没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不(bù)需要清怪(guài)叠嫉妒(dù)刺客(kè),配合(hé)s22赛(sài)季(jì)模(mó)组【单(dān)频大(dà)师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清(qīng)空大招和技能能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输(shū)出(chū)服务(wù),

碎片(piàn)选择考虑了输(shū)出BOss和走机(jī)制环(huán)节生存的情况。(可根据(jù)自己游戏理解选备选碎片(piàn)替换(huàn))

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧(shāo)的敌人可获(huò)得基于敌人(rén)等(děng)级的(de)近战能力能量,并(bìng)生成焰(yàn)灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果(guǒ),可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和(hé)类能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图(tú)片选(xuǎn)择)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延(yán)长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备选碎(suì)片

【光(guāng)线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内,额外(wài)获(huò)得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌人(rén)死(sǐ)于施加(jiā)灼(zhuó)烧的(de)一击,则不会激活。

关于为什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀扇(shàn)(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合(hé)看起(qǐ)来很美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难免(miǎn)会空(kōng),所以我选择炽(chì)热+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人还能触(chù)发仁慈(cí)加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手(shǒu)上随时(shí)有奶雷)、伤(shāng)害(hài)感(gǎn)应(近(jìn)战(zhàn)回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带完全充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回(huí)收火(huǒ)箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济,这两基本一起(qǐ)带的(de))、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷(léi),也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动(dòng)】即(jí)使杀怪飞刀(dāo)回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带(dài)。

输(shū)出模组如(rú)图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后(hòu)灵巧、瞄准自(zì)己配,有星(xīng)象【各就各位(wèi)】,手的换弹模(mó)组可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪(guài)阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以(yǐ)考虑最后(hòu)堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱(ruò),清怪能力(lì)一般(bān),要打三波(bō)的(de)场景不能用,第(dì)二(èr)波可能会缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是(shì)因为备弹(dàn)多且(qiě)走机制很方便,其次辉耀(yào)炽热触发(fā)碎(suì)片提容(róng)错,但是也(yě)要节(jié)约*,保证输出阶(jiē)段切(qiè)配(pèi)置(zhì)后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输(shū)出(chū)手(shǒu)法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触(chù)发(fā)单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提前攒好四(sì)合一(yī)),手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)一(yī)发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时(shí)第(dì)二(èr)发可能没装(zhuāng)上,可以近战或(huò)者切空容器打一发,但是一般等(děng)1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位(wèi)X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙(jū)四合一(yī)1发(fā)射,手动长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合一动(dòng)画不(bù)吃换弹模组加(jiā)成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个(gè)流程(chéng)是刚(gāng)好填一发火(huǒ)箭筒的)

步(bù)骤3没火刀(dāo)大(dà)招或者不选择这里交火刀(dāo)的(de),闪身装一发(fā)直接射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局(jú)一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子(zi)

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填一(yī)发(有(yǒu)猎(liè)人星(xīng)象(xiàng)效(xiào)果:各(gè)就各位(wèi)X3 加操(cāo)控(kòng)加(jiā)换弹速度(dù))+切粪坑一发(fā)+然后切回(huí)来射两发

4、直(zhí)接(jiē)循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪(shǎn)身装填射(shè))

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出(chū)情况。生存依(yī)靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹。(正常渎(dú)职(zhí)一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血(xuè)精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸(xìng)运(yùn)裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度(dù)上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹匣(xiá)为(wèi)满的动能手(shǒu)炮或与你(nǐ)职业分支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动(dòng)伤害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一(yī)次命(mìng)中(zhōng)都将(jiāng)叠(dié)加一层(céng)+60%伤害的(de)伤害增幅(fú),更高(gāo)10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时(shí),增伤降低(dī)为每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射(shè)击以及全部的(de)弹头类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结(jié)束(shù),或是满足第二条要(yào)求时(shí)切换至其他(tā)武器(qì):获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余(yú)烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷(léi)、近战和(hé)类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高(gāo)生存(cún)能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的(de)情(qíng)况

武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考虑【流(liú)明】为(wèi)团(tuán)队带来(lái)增益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可(kě)以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼头】三(sān)切

能用渎(dú)职(zhí)打的,一般上狙也没(méi)问(wèn)题,所以2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发(fā)诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一(yī)发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙(jū)击射几发精(jīng)准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害(hài)同时(shí)等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发(fā))

如(rú)果有多(duō)轮(lún)输出,第二轮1234循(xún)环中(zhōng),火(huǒ)刀大招替换为近战刀(dāo)扇触(chù)发s22赛(sài)季模(mó)组【单频(pín)大(dà)师】

三、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要负责(zé)不(bù)压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨(jù)龙(lóng)之(zhī)影(yǐng)

提供(gōng)一个思(sī)路,需(xū)要你猎人上推(tuī)推的时(shí)候带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合(hé)硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚(xū)空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削(xu邵阳学院是几本大学ē)弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声】终结怪物(wù)获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来(lái)恢复(fù)速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必(bì)带

其他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击败虚(xū)弱目(mù)标生(shēng)成虚空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和(hé)地牢(láo)需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消耗(hào)护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这两基(jī)本一(yī)起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器(qì)选择(zé)方面没(méi)太大限制,虚(xū)空(kōng)属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷(léi)击杀产(chǎn)球,看个(gè)人(rén)选择

●腿(tuǐ)部【复原】没(méi)用,因为拣能量(liàng)球必定(dìng)触发(fā)吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支(zhī)配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到了携(xié)带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战也不错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因(yīn)为在突袭里输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪(guài)关和(hé)日常(cháng)玩(wán),并(bìng)且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多(duō)承担的(de)是一个辅(fǔ)助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕(yàn)】更(gèng)大化辅助能力是(shì)更好(hǎo)的选(xuǎn)择(zé)。

●如(rú)果觉得双绿弹药(yào)经济不够(gòu),白(bái)蛋(dàn)武器(qì)可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的(de)主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出(chū)多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出(chū)阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续(xù)易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒(mào)险高,而且(qiě)不需(xū)要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害(hài)的(de)枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚(xū)弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供不(bù)稳定效果,联动你(nǐ)经常需(xū)要释放的终(zhōng)结技,但是考(kǎo)虑再(zài)三还是选择了(le)【弱化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫(jié)终结怪(guài)自己产绿弹,不需(xū)要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷(léi),可(kě)替换(huàn)成强(qiáng)力(lì)吸引(yǐn)或收(shōu)割者)、面面(miàn)俱(jù)到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有(yǒu)固定推荐(jiàn),根(gēn)据对应(yīng)环境进行配(pèi)置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一(yī)般,这个看(kàn)个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪(guài)效(xiào)率已经不错,特(tè)别是(shì)【克(kè)洛(luò)塔之语】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的(de)同时还能联(lián)动(dòng)神(shén)器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空(kōng)威(wēi)能输出(s22赛季单频大(dà)师模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有(yǒu)小(xiǎo)首领(lǐng)的关卡使用(yòng),如王(wáng)陨老二)。全(quán)知之(zhī)眼也可以在输出环境(jìng)为近(jìn)战(zhàn)BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人(rén)用电猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输出

六、虚(xū)空救护(hù)车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要队友配(pèi)合,适(shì)合单(dān)打(dǎ)独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基本上(shàng)想隐就隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个人用的(de)比较少,但(dàn)很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗师等高难(nán)场景有(yǒu)用(开黑语音能(néng)配合的情况),如果队友不需要你去保护,只需要你(nǐ)自(zì)己(jǐ)管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其(qí)实碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属(shǔ)于必带三(sān)件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这两个(gè)金(jīn)装都属于对策特化装备,需(xū)要用到(dào)这两个装备的场景基本上都(dōu)是有着自己明确的目(mù)的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪(guài),单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职(zhí)可以(yǐ)互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其余照抄即可

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