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夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭

夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《无限深(shēn)渊》去击败早已失去自我意识(shí)的旧亡灵与追随(suí)者们游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

本来以(yǐ)为《无(wú)限深渊(yuān)》是(shì)地牢探索打怪(guài)升(shēng)级获(huò)得道具(jù)的游戏,刚开始玩的(de)时候(hòu),会觉得没有(yǒu)震感(gǎn),人物动作很僵硬,怪物被打也会(huì)很僵(jiāng)硬(yìng),操(cāo)作很难受(shòu)。

《无限深渊》主要(yào)讲述你是与众不同(tóng)的那个,是世界的救世主。即使你将在战斗(dòu)中不断(duàn)死去,但只(zhǐ)要意志不灭,你就(jiù)不会失败。这些磨难将促使(shǐ)你(nǐ)成长,进化到足够强大。

探索这个地下世界,招募与你志同道合的新盟(méng)友,去(qù)击败(bài)早已失去自(zì)我意识的旧亡灵与(yǔ)追随(suí)者们。这个世界的(de)存亡与未来将掌握在你们手中。

一(yī)、操作性

本来以为(wèi)《无限(xiàn)深渊》是地牢探索(suǒ)打怪(guài)升级(jí)获得道(dào)具的游(yóu)戏,刚开始玩的时候,会觉(jué)得(dé)没有(yǒu)震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难(nán)受,打的时(shí)候(hòu)动不(bù)了,前(qián)后摇摆也很大(dà),玩起来很(hěn)不舒服(fú)。

二、随机设(shè)计

boss战里除了第二(èr)个小boss设计了两个,其他都是同一个boss,关卡选择就是(shì)一条路,没什么好说的,场景布置也都差不多。

三、游戏难点(diǎn)

《无限(xiàn)深渊》的boss不(bù)知道是(shì)怎(zěn)么设计的,强行给boss上(shàng)了锁(suǒ)血,这个锁血在第二个boss蓝胖(pàng)子身上很(hěn)严重。如果你没有(yǒu)远程伤害的技能,他会一直有盾(dùn),直(zhí)到半血,偶尔攻击一会后摇(yáo)可以攻击(jī)到他,但是近战不能(néng)打他(tā),不然会(huì)被他下一个技(jì)能打飞(fēi),只(zhǐ)要(yào)你还没打中他,他就(jiù)会不停的跳(tiào)来跳去锁血,即(jí)使你有远程(chéng)攻击,但是在(zài)这(zhè)个(gè)阶(jiē)段,很大概率你的道具和技能只有很少一部分进行刮痧,你会浪费很多时间,直到他转圈眩晕(yūn)之后把他,这很浪费时间,其他boss锁血中规中矩(jǔ)不是(shì)很严重。

四、游戏走(zǒu)位

很好奇《无限深渊(yuān)》的游戏(xì)走位有没有必要(yào),如果你能在前两关用翻滚躲避简单的远程(chéng),但(dàn)是如果你选择增加抛射物或者有护盾等加成的怪(guài)物,你躲(duǒ)一半就不错(cuò)了,人物本身(shēn)就(jiù)走得慢(màn),站的地(dì)方(fāng)要么(me)是一(yī)条线(xiàn),要么是各种(zhǒng)站台,人(rén)物没有格(gé)挡技能,如果(guǒ)限制他们(men)在(zài)有限的(de)时间内翻滚,就会(huì)被近战(zhàn)击中,如果你绕过后(hòu)面,先(xiān)打远程(chéng),你(nǐ)会发现后面还有个远(yuǎn)程也发(fā)现你了,你(nǐ)就更难躲了。后期(qī)套(tào)装成型(xíng)几乎是秒(miǎo)杀,就(jiù)不需要走位了,所以(yǐ)不知道为什么既然给了玩(wán)家一个翻(fān)滚(gǔn)躲(duǒ)避就不能设定得更好(hǎo)点,比如操作(zuò)流畅或(huò)者较强的可操作性,现在这(zhè)样(yàng)设(shè)计只觉得(dé)前期躲不开,后期(qī)又完全不用躲。

五、难度加成

《无限(xiàn)深渊》的(de)难度对怪物的加成不是一般(bān)的离谱,加上血和伤害(hài)以(yǐ)及(jí)攻击(jī)次数,攻击速度什(shén)么都不(bù)是,会(huì)瞬间闪(shǎn)到(dào)你身后给(gěi)你(nǐ)一下,变大(dà)变强(qiáng)免疫僵直,你翻滚(gǔn)一(yī)下(xià),他会马(mǎ)上(shàng)跑向你,然后打你,根本没(méi)有反手(shǒu)的机会。 只要前期(qī)和(hé)他在一个平台(tái)上,你(nǐ)几乎(hū)不可能(néng)单挑他,这个时候,还有(yǒu)远(yuǎn)程追着(zhe)你去打,你(nǐ)有(yǒu)加(jiā)翻滚时间(jiān)之(zhī)类的,如(rú)果藏的不好,那就是(shì)瞬间残血,对(duì)各种(zhǒng)属性免疫,随便就伤害60%70%,每(měi)隔几(jǐ)秒就恢(huī)复大部分血(xuè),出怪的数量会增加40%以上(shàng),平台满了可能还会(huì)有地形伤害,你(nǐ)也(yě)会降低伤害和(hé)攻击速度。游戏本(běn)身(shēn)操作不好,再降低40%的攻击速度结(jié)果可想而知。最(zuì)恶心的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就那么几种,这只(zhǐ)蛤蟆(má)直(zhí)接来了7个血厚的(de),又(yòu)远程(chéng)打你,你在(zài)注意boss的大范围伤害(hài)同时又要(yào)避免蛤(há)蟆的远程攻击,你(nǐ)的技能(néng)还必(bì)须杀死(sǐ)这些蛤蟆(má),前几个(gè)boss如果你没有很(hěn)好的套装技能,几(jǐ)乎要刮痧半年,如果(guǒ)再配上上(shàng)面说的蓝色锁血boss就更难(nán)受了,被满屏攻击追的无(wú)处可躲。

六、养(yǎng)成(chéng)收(shōu)集

和其(qí)他游(yóu)戏(xì)不同,《无(wú)限深渊(yuān)》这个游戏解锁(suǒ)太(tài)多普(pǔ)通效(xiào)果(guǒ)的道具(jù)会降低你的游玩体验,游(yóu)戏中有很多不同标签的(de)技能道(dào)具,如果你想(xiǎng)玩一个流派,你必须拿起同类(lèi)型的(de)道具来触发(fā)协同和其他效果,但(dàn)是这个游(yóu)戏解锁越多,游戏中出现的就越多,标签相同的道具就越难凑齐,官(guān)方给了你出了禁用(yòng)100件物品,但是如果你解锁太(tài)多道(dào)具,大部分道具还是不够(gòu),而且(qiě)有些4星道具你解锁后就不能(néng)禁用了(le),而且这个(gè)道(dào)具很垃圾(jī)。如果你开(kāi)了4星道(dào)具,很(hěn)可能(néng)会被这些垃圾道具(jù)占据,让(ràng)你的套装无法成型。

七、广告

角色目前国(guó)服只有四(sì)个,比(bǐ)国际服差了一(yī)半以(yǐ)上(shàng),在游戏中(zhōng)可(kě)以看广(guǎng)告,拿道具等(děng),但不(bù)知道这是不(bù)是刻意的(de)设计,减(jiǎn)少(shǎo)你在游戏中获得的(de)奖励,这样你就可以看(kàn)广告,现(xiàn)在有些道夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭具(jù)是有的(de),但(dàn)是因为没有角(jiǎo)色所以(yǐ)不能解锁。

夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭le="《无限深渊》去击(jī)败早已失去自我意识的旧亡灵与追(zhuī)随者们">

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可操作性差,玩(wán)法单一,打击感几乎为零,看似在收集道具,实际上还会给自己(jǐ)增加难(nán)度(dù),也(yě)是(shì)很厉害的,玩家(jiā)在想体验多套玩法的情况下,一个套装可能都凑不齐,游戏(xì)的优点就是让死细(xì)胞(bāo)在(zài)同类型对比下更(gèng)优秀(xiù)了。

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