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润发乳是洗发水还是护发素,欧莱雅润发乳是洗发水还是护发素 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收(shōu)集整理的(de)《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与(yǔ)追随者们游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

本(běn)来以为《无限(xiàn)深渊》是地(dì)牢探索打怪升(shēng)级获得道(dào)具(jù)的游戏(xì),刚开始(shǐ)玩的时(shí)候,会觉得没有震感,人物(wù)动作很僵硬,怪(guài)物被(bèi)打也会很(hěn)僵(jiāng)硬,操(cāo)作(zuò)很(hěn)难(nán)受。

《无限(xiàn)深渊》主(zhǔ)要讲述你是与众不同的那个(gè),是(shì)世界的救世主。即使你将在战斗中不断死去,但只要意志不灭,你就不(bù)会失败(bài)。这些磨(mó)难将促(cù)使你(nǐ)成长,进化到足够(gòu)强(qiáng)大。

探索(suǒ)这个地(dì)下世界,招募与你志同道合的新盟友,去击败早已失去自我意识的旧亡灵与(yǔ)追(zhuī)随者们。这个世界的(de)存亡与未(wèi)来将掌握在你们手(shǒu)中。

一、操作(zuò)性

本来(lái)以为(wèi)《无(wú)限深渊》是地牢探(tàn)索打怪(guài)升级获得道(dào)具(jù)的游戏(xì),刚开(kāi)始玩的时(shí)候(hòu),会觉得没有震感,人(rén)物动作很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬(yìng),操作很难受,打的时候动(dòng)不了,前后摇摆也很大(dà),玩起来很(hěn)不(bù)舒(shū)服。

二、随机设计(jì)

boss战里除了第(dì)二个小boss设(shè)计了两个(gè),其他都是同一个(gè)boss,关卡选择就是一条路,没什么(me)好说的,场景布(bù)置也都差不多。

三、游(yóu)戏难点

《无(wú)限深(shēn)渊》的(de)boss不(bù)知道是怎(zěn)么设计(jì)的,强行给boss上了(le)锁血,这(zhè)个锁血在第二个boss蓝胖子身上很严重。如果你(nǐ)没(méi)有远程伤(shāng)害的技能,他会一直有盾,直到半血,偶尔攻击一会后摇(yáo)可(kě)以攻击(j润发乳是洗发水还是护发素,欧莱雅润发乳是洗发水还是护发素ī)到他,但是近战不能润发乳是洗发水还是护发素,欧莱雅润发乳是洗发水还是护发素打他,不然会被他下一个(gè)技能打飞,只要你还没打中(zhōng)他,他就会不停的跳来(lái)跳去(qù)锁血,即使你有远(yuǎn)程攻击,但是在这个阶段,很大概率你的道具和技能只有很少一部分(fēn)进行刮痧,你会浪费很多(duō)时间,直到他(tā)转圈眩晕之后把他,这很(hěn)浪费(fèi)时(shí)间,其他boss锁血中规中矩不是很严重(zhòng)。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游戏走位有(yǒu)没有必要,如(rú)果你能在前两(liǎng)关(guān)用(yòng)翻滚躲避(bì)简单的远程,但(dàn)是如(rú)果你选择(zé)增(zēng)加(jiā)抛(pāo)射物(wù)或者有护(hù)盾等加成的怪物,你躲一半(bàn)就不错了,人物本身就走得慢,站的地(dì)方要么是一条线,要(yào)么是各种站台,人物没有(yǒu)格挡(dǎng)技能,如果限制(zhì)他们在有限(xiàn)的时(shí)间内翻滚,就会(huì)被近战(zhàn)击中,如果你(nǐ)绕(rào)过后(hòu)面(miàn),先打(dǎ)远程,你(nǐ)会发现后面还有个(gè)远程(chéng)也发现你了(le),你就(jiù)更难躲了。后期套装成型几乎是(shì)秒杀,就不需(xū)要走位了,所以不知道(dào)为什么既然(rán)给(gěi)了玩家一个(gè)翻滚躲(duǒ)避就不能(néng)设定(dìng)得更好点,比如操(cāo)作流畅或者较(jiào)强的可(kě)操(cāo)作性,现(xiàn)在(zài)这样设计只觉得(dé)前期(qī)躲不开,后期又完(wán)全不用(yòng)躲。

五、难度加成

《无限深(shēn)渊》的难度(dù)对怪(guài)物(wù)的加成不(bù)是一(yī)般的(de)离(lí)谱(pǔ),加上(shàng)血和(hé)伤害以及(jí)攻击次数(shù),攻击速度什(shén)么都不是,会(huì)瞬(shùn)间闪(shǎn)到你身后给你一下,变大变强免(miǎn)疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑向你,然(rán)后打(dǎ)你,根本没有反手的(de)机会。 只要前期和他在一个平(píng)台上,你几(jǐ)乎不可能单挑他(tā),这个(gè)时(shí)候,还有远程追着(zhe)你去打,你有加翻滚时间(jiān)之类的,如果藏的(de)不好(hǎo),那(nà)就是瞬(shùn)间残血(xuè),对各(gè)种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就(jiù)恢(huī)复大部分血,出怪的数量会增加(jiā)40%以上,平台(tái)满了可能(néng)还(hái)会有地形伤害,你也(yě)会降低伤害和攻击速度。游戏本身(shēn)操作不好,再降(jiàng)低40%的攻击速度(dù)结果可(kě)想而知。最恶心(xīn)的是boss召(zhào)唤蛤(há)蟆,boss攻击就那(nà)么几种(zhǒng),这只蛤蟆直(zhí)接来了(le)7个(gè)血厚的(de),又远程打你,你在注意boss的大范围伤害(hài)同时又(yòu)要避免蛤蟆的远(yuǎn)程(chéng)攻击,你的技能还必须(xū)杀死这些蛤蟆,前几个(gè)boss如果你没有很(hěn)好的套装(zhuāng)技能,几乎要刮痧(shā)半(bàn)年,如果再配上上(shàng)面说(shuō)的蓝色(sè)锁血(xuè)boss就更难(nán)受了,被满(mǎn)屏攻击追的(de)无(wú)处可躲。

六、养(yǎng)成收集

和其(qí)他游戏不同,《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》这个游戏解锁太多普通效(xiào)果的(de)道具会降低(dī)你(nǐ)的游玩体验(yàn),游戏中(zhōng)有(yǒu)很多(duō)不同(tóng)标签的技(jì)能道(dào)具,如果(guǒ)你想玩一个(gè)流派,你(nǐ)必须拿(ná)起(qǐ)同类型的道具来(lái)触发(fā)协(xié)同(tóng)和其他效果,但(dàn)是这个游戏解锁越多,游戏中(zhōng)出(chū)现的(de)就越多,标签相同的道具就越难凑(còu)齐,官方给了你出了禁(jìn)用100件物品,但是如果你解(jiě)锁太多道具,大部分道具(jù)还(hái)是不够,而且有些4星道具你解锁后就(jiù)不能禁用了,而(ér)且这个道(dào)具很垃圾(jī)。如果你开了4星(xīng)道(dào)具(jù),很可(kě)能会被这些垃圾道(dào)具占据(jù),让(ràng)你的套装无(wú)法成型。

七、广告

角色目前国服(fú)只有四个(gè),比国际服差了(le)一半以上,在游戏中可(kě)以看广告,拿道(dào)具等,但不知道这是不是刻意的设计,减少你在(zài)游戏中获得的奖励,这样你就可以看广(guǎng)告,现(xiàn)在(zài)有些道具是有的(de),但(dàn)是因为没(méi)有角色所(suǒ)以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般(bān),可操作(zuò)性差,玩法(fǎ)单一,打击感几乎(hū)为(wèi)零,看似(shì)在收集道具,实际上还会给(gěi)自己(jǐ)增(zēng)加难度,也是很(hěn)厉害的(de),玩家在想(xiǎng)体验多(duō)套玩(wán)法的情况下,一个套装可能都凑不齐,游戏的优点就是(shì)让(ràng)死细胞(bāo)在同类型对(duì)比下更(gèng)优秀了(le)。

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