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英红九号是名茶吗,英九红茶叶价格一览表

英红九号是名茶吗,英九红茶叶价格一览表 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《晶核》一款魔导朋(péng)克(kè)题材的大型(xíng)箱庭式动(dòng)作RPG游戏游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

《晶(jīng)核(hé)》动作的流畅度(dù)绝对是(shì)目前手(shǒu)游双(shuā英红九号是名茶吗,英九红茶叶价格一览表ng)端市场中的上游水平,尤(yóu)其是(shì)各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔(mó)导朋克(kè)题材的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险(xiǎn)家协(xié)会的一员,在(zài)阿特兰世界进行(xíng)探索,寻找世界能(néng)量之(zhī)源晶核(hé)的秘密。

战斗意志(zhì)将在(zài)此重燃(rán),浮空闪(shǎn)避(bì)多维出击,感受(shòu)在瞬息战局上以(yǐ)技克敌(dí)的(de)酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉(chén)浸(jìn)式寻宝解谜险象环(huán)生。在未知迷途的(de)冒(mào)险征程上,集结志同(tóng)道(dào)合的伙伴,组队(duì)团战挑战各方势力(lì),运用丰富的(de)技能系统(tǒng),自由搭(dā)配(pèi)组(zǔ)合,顺畅切换,构(gòu)筑独(dú)家(jiā)战斗体系(xì)。

晶核现(xiàn)世,纷(fēn)争开启,冒险者,你准(zhǔn)备好了吗?

一、可玩(wán)性(xìng)

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏(xì),内容还是比(bǐ)较充足的,开服两个月(yuè),已经有两(liǎng)个团本和几种玩法(fǎ)了,但是最(zuì)后还是会(huì)暴露(lù)出ARPG的问题,就是(shì)无(wú)聊(liáo)的打团本装备加强化,前(qián)者周(zhōu)期长,后(hòu)者搞(gǎo)心态,所以(yǐ)开服役两个月的流失(shī)率已经(jīng)很严重了。

二、打击感

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对(duì)是目前(qián)手游双端市场中的上游水(shuǐ)平(píng),尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,技能共用一个按(àn)键的设(shè)计(jì)也很(hěn)合理周到,这两点是值(zhí)得(dé)点赞(zàn)的。

打击(jī)感比较(jiào)一(yī)般,缺(quē)乏(fá)拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉是纸人在对砍。

三(sān)、平衡(héng)性

前(qián)期不明显,但(dàn)是魔剑和狂战(zhàn)在升(shēng)级路上明显会更顺畅。但(dàn)是(shì)当大家的职业设置(zhì)逐渐凑齐,官方做出改变后,职(zhí)业操作付出和伤害收入的差距开始明显(xiǎn)拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本(běn)命全(quán)齐,装备(bèi)分数差不(bù)多的时候,国王(wáng)精英伤害常(cháng)年拉30%。主(zhǔ)要问题(tí)是魔(mó)剑要(yào)想打出(chū)高输出(chū),就(jiù)要实(shí)打实的打9-12连实战。但是国王本和女王本的女(nǚ)王都爱来(lái)回走动,而且经(jīng)常冻(dòng)技能导致(zhì)实战中绝影,真的很难刷,会经(jīng)常断线。这时候如(rú)果没有猫,基本(běn)上只(zhǐ)能被平a,错(cuò)过10s以上的输出时间,还(hái)需要考(kǎo)虑是否(fǒu)在残影刷新(xīn)前放(fàng)其他技能,更别(bié)说是躲避各(gè)种技(jì)能了,还有(yǒu)龙卷风(fēng)不跟怪,大拔(bá)刀穿模只打一下(xià)等bug,这都会让(ràng)实战绝影很难,从(cóng)而大大降低输出。相反(fǎn),本命收(shōu)集齐的赏金基本(běn)是80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期(qī)间穿(chuān)插其他技(jì)能,舒适稳定(dìng)。 这还没提(tí)到现在最酷的元素,真的是完全碾压(yā)其(qí)他(tā)职业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基(jī)本上没有缺(quē)点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度(dù)挺(tǐng)高的(de),目前最多可以有7个(gè)职业,刷(shuā)图升级基本上是(shì)每小时(shí)一个号(hào),满级后,每个号会在深(shēn)渊里待15分钟(zhōng)左右,每天只有深(shēn)渊都要接近(jìn)2个小时(shí)。更不用(yòng)说团本、灵响、两周一(yī)次(cì)的决斗场、金羊毛(máo)等等,有点dnf的感觉像上班(bān)一样。

不过,这也是对(duì)平民比较友好的一(yī)点,氪度直(zhí)线(xiàn)下(xià)降,基本上月卡和大月卡以外的所有(yǒu)道具都(dōu)可以通过搬砖还钱的(de)方式(shì)获得(dé),虽然金价一直在跌(diē),但是搬砖的收入还(hái)是比较(jiào)高的,0氪的天空也很常(cháng)见。

五、运(yùn)营服(fú)务

《晶核(hé)》最糟糕的部(bù)分(fēn)是运营,基(jī)本(běn)上各种雷点都踩了,就目前投(tóu)诉(sù)最多的徽记而言,官方除了不断提(tí)高徽记(jì)的价格上限(xiàn)之外,没有任何手(shǒu)段,导致徽记供不(bù)应(yīng)求或者(zhě)被刻意压货(huò),价格从原(yuán)来的200w到现在(zài)的800w,还是买(mǎi)不到,直接把各种中间和偏下的玩家玩死。

其次(cì)是深渊设计,有明显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己(jǐ)装备(bèi)的(de)概率几乎为零,有时候(hòu)才(cái)一(yī)个多(duō)月,魔剑士仓库六把(bǎ)大枪加(jiā)一把武器(qì),五个狂战(zhàn)加一把武(wǔ)器,本(běn)命却只出了一个。有意思(sī)的是,大(dà)枪号上出了四把(bǎ)魔剑, 但(dàn)是没有一(yī)件自己本(běn)命(mìng)的(de)装(zhuāng)备,两(liǎng)件在(zài)元(yuán)素号上,加上(shàng)自己拉满(mǎn)祈愿的几件,好不容易才能(néng)凑齐。这种强(qiáng)行放(fàng)慢(màn)节奏,让你出金祈愿(yuàn)的机制,真的(de)很(hěn)不行。还有,大深渊的票量(liàng)是普(pǔ)通(tōng)深渊的(de)5倍,结果(guǒ)一般(bān)的ss也在其(qí)中,有时候200体力(lì)保底,结果是个普通(tōng)的(de)ss,真的很想骂人。

最(zuì)后是(shì)团本掉落的设计,这个图突出了(le)一个随机性,没有任何交(jiāo)换(huàn)机制(zhì),全靠随机刷脸,成型时(shí)间被无限(xiàn)放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶核》的游(yóu)戏优化完(wán)全是敲竹杠,先别说手机(jī)玩5分钟就(jiù)烫的不行,920更新后还(hái)时不(bù)时闪出退之外,pc的(de)优化也离谱,游戏会经常报(bào)错和直接(jiē)卡死,注意是(shì)游(yóu)戏卡死,电脑其他完全没问(wèn)题(tí),而且,这个情况完(wán)全是随(suí)机的,有时候(hòu)是(shì)读(dú)条,有时候打本的时候,有(yǒu)时(shí)候是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固态(tài)是(shì)旗舰级别,其他游戏(xì)没(méi)有(yǒu)这个问题(tí)),都不解决(jué)问(wèn)题(tí),真的让(ràng)人无语。

七、总结

总(zǒng)的(de)来说(shuō),《晶核(hé)》这个(gè)游戏是(shì)一款(kuǎn)ARPG游戏,内(nèi)容还是(shì)比(bǐ)较充足的,动作的流畅度绝对是目前手游双端(duān)市场中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其(qí)英红九号是名茶吗,英九红茶叶价格一览表是各(gè)种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置、前(qián)摇(yáo)技巧的取消都很有(yǒu)操(cāo)作性(xìng),但是游戏的运营服(fú)务和游(yóu)戏优化部分(fēn)不是很到位,希望(wàng)官方能够继(jì)续改(gǎi)进,给(gěi)玩家更好的游(yóu)戏体(tǐ)验。

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