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狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现

狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《权力的游戏(xì)凛(lǐn)冬将至》玩家类型有哪(nǎ)些 玩家类型介绍游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

我(wǒ)们(men)可以将游玩(wán)风格(gé)分(fēn)为七(qī)大类,游戏中没有完美的角色(sè)类别,你可以选择自己的游玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前(qián)进。

本游戏(xì)中,玩家(jiā)可以选(xuǎn)择自(zì)己的目(mù)标并在此基础上塑造自(zì)己的(de)游戏角色。我们可以(yǐ)将游玩风(fēng)格分为(wèi)七大类,游戏(xì)中没有(yǒu)完美的角色类别,你可以选择自己(jǐ)的游玩(wán)风格,并在该方向(xiàng)上(shàng)大胆前(qián)进。

首(shǒu)先,我们(men)可以将游玩风格分为七大类,然后我将逐一(yī)介绍这些类别及其子类(lèi)别。一(yī)位玩家可以分配到(dào)的类(lèi)别和(hé)子类别数量是没有限制的,你也可以这样理解:所(suǒ)有(yǒu)玩家都(dōu)可以在游戏中追求(qiú)多(duō)个目(mù)标。

1. 发育型(xíng)玩(wán)家(jiā)

之(zhī)一(yī)个玩家(jiā)类别(bié)是“发育型玩(wán)家”。这类玩家的终极(jí)目(mù)标是提高战力。归至(zhì)这一类别的(de)玩家(jiā)会想尽办法强化自(zì)己的账号(hào),对游戏的(de)其他无(wú)法帮助他们(men)强化账(zhàng)号的领域不太(tài)感兴趣。

发(fā)育型玩(wán)家可(kě)以分(fēn)为三个子(zi)类别,主(zhǔ)要取决(jué)于他(tā)们在游戏(xì)内(nèi)身处的(de)阶段。这(zhè)三(sān)个(gè)子(zi)类别(bié)分(fēn)别是(shì):建(jiàn)造者、研究者和训练(liàn)者。建造(zào)者(zhě)是专(zhuān)注(zhù)于建(jiàn)筑的玩家(jiā),这也是每一(yī)位新玩家都会(huì)经历的游戏早期阶段。

研究者专(zhuān)注于(yú)花费(fèi)较高(gāo)的(de)各类(lèi)研究(jiū)。最(zuì)初的重要里程碑是征伐平(píng)叛、T4士兵、高级军制改革(gé)(额外部队队列)以及(jí)狂(kuáng)热和减(jiǎn)免(miǎn)加(jiā)成。研究者还会完成城墙(qiáng)和城(chéng)防研究(jiū),如果玩家不希(xī)望(wàng)将战(zhàn)力提升至过高水平(píng)(避(bì)免提升迁移(yí)王国的难度(dù)),他(tā)们会选择跳过这类研究。

训练者(zhě)热衷(zhōng)于建设(shè)部队(duì)。拥有超(chāo)过100万士兵才能(néng)在城堡受(shòu)攻击时将防御力(lì)提升至更高(gāo)水平。超过这些数字的士兵(bīng)都算作储备军,或是提高战力的附加力量。要(yào)注意的是,训练者(zhě)不一(yī)定是优秀(xiù)的(de)战士,在介绍战士类别时(shí),我会详细解(jiě)释(shì)这一点。

2. 收集(jí)者

收集(jí)型玩家热衷(zhōng)于收(shōu)集游戏内的特(tè)定内容组合,例如(rú)领主装备(bèi)、指狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现挥官、巨龙(lóng)、主堡皮肤等(děng)。这类玩家(jiā)的主(zhǔ)要目的是拥有一(yī)套(tào)或多套上(shàng)述内容,且(qiě)等(děng)级达到更高。

游(yóu)戏内有许多内容组合可供玩家收集。这些内容可以通过不同方式为玩(wán)家提供加成和(狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现hé)增益(yì),而(ér)这正是玩家收集它们的(de)主要(yào)原因。其实,你向这(zhè)些(xiē)组合内容投入得越(yuè)多,能从(cóng)中获得的加成和增益数量反而(ér)会减少,在多(duō)数情(qíng)况下,最(zuì)有利的(de)方(fāng)式(shì)是专注于(yú)收(shōu)集多个内容组合,每种东西都收(shōu)集一点,而不是(shì)只(zhǐ)收集某一个组合(hé)。

但是,收集者努力(lì)收集不一定是为了加成和(hé)增益。玩家(jiā)也可能(néng)会喜欢收集指(zhǐ)挥(huī)官,原因仅仅是他们喜欢这些指(zhǐ)挥官。当然,也(yě)有玩家喜欢收集(jí)各种闪闪发光的领主装(zhuāng)备(bèi),因(yīn)为对这(zhè)类玩家而(ér)言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这(zhè)类玩家(jiā)会为(wèi)联盟(méng)提供资源,满(mǎn)足作(zuò)战和活动的需求。他们会使用(yòng)账号超量收集资源,然后(hòu)派(pài)遣收集者(zhě)去填充(chōng)联盟补给。作为主(zhǔ)要(yào)的玩家类别(bié),耕作者并没有特定(dìng)的终(zhōng)极目(mù)标,但他们是支持联盟长(zhǎng)期生存(cún)的必要力量(liàng)。

收集资源的方式分为两(liǎng)种:

A) 超(chāo)量收(shōu)集:采用这种(zhǒng)方式的玩家(jiā)会利用(yòng)外城(chéng)建筑生产资源。他们只会建造一种资源建筑(例如(rú)至建造铁矿),这样可以提高生产加(jiā)成的效(xiào)果(guǒ)。他们还会(huì)优(yōu)先培养有利于提升该种生产效果的指挥官,以及选择(zé)可以提高(gāo)超量(liàng)收集速度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资源点(diǎn)采(cǎi)集(jí)枯竭后,游(yóu)戏就会生成其他资源点。收集者会派遣(qiǎn)行(xíng)军队列(liè)一个接一个地占领采(cǎi)集点。当(dāng)然,不要忘记圣堂(táng)可以(yǐ)提供提升采集速度的增益(yì)哦!

在(zài)游戏早期阶段,采集资源至(zhì)关重要,因为它还可以帮助玩家强化(huà)领主的(de)勇者装备套装。即便在后期,对于(yú)不同的(de)游(yóu)戏活动而言,采(cǎi)集(jí)的重要性依然不(bù)减(jiǎn)。

4. 居(jū)民

“居(jū)民”类玩家的主要游戏动力是加(jiā)入游戏内的联盟(méng)和游(yóu)戏外的社区。《权(quán)力的游戏 凛冬将(jiāng)至》这款游(yóu)戏拥(yōng)有(yǒu)庞大(dà)的玩(wán)家基(jī)础,其中包括(kuò)许多有趣的人,你可以与他们一起互动和交友(yǒu)。社(shè)区是(shì)鼓(gǔ)励多数(shù)玩(wán)家继续(xù)游(yóu)玩这款游戏(xì)的重(zhòng)要(yào)因素。

维斯特洛大陆(lù)的居民(mín)是与社区互动(dòng)最活跃的玩家,他们乐善(shàn)好(hǎo)施,能够在(zài)享受游戏的同时,拥(yōng)有自(zì)己的社交圈子。

在这(zhè)款游戏(xì)中(zhōng),几乎(hū)每(měi)一位玩(wán)家的游(yóu)戏动力(lì)都(dōu)是(shì)联盟、王(wáng)国(guó)和(hé)好友。而(ér)这款游戏之所以能(néng)延(yán)续,也(yě)依(yī)赖于(yú)我(wǒ)们一起(qǐ)携手构建的健(jiàn)康社区。

5. 战(zhàn)略家与(yǔ)领(lǐng)袖(xiù)

战略家与领袖是推(tuī)动这款游(yóu)戏和(hé)其他(tā)玩家前(qián)进的动力引擎。领(lǐng)袖(xiù)类(lèi)玩家的终极目标是见证自己的联(lián)盟所向披靡。

要(yào)想带领战斗、活动、联(lián)盟(méng)或王(wáng)国(guó),玩(wán)家(jiā)必(bì)须(xū)了解游(yóu)戏(xì)的运(yùn)作(zuò)机制。获得这(zhè)类游戏(xì)知识和经验却并不简单,玩(wán)家(jiā)需要花费许多时间,经(jīng)历多(duō)场战斗,才能掌(zhǎng)握在竞技游戏中领导(dǎo)他人(rén)的能力。有一定的时间和精力,而且(qiě)本身有一定策略游戏经验且(qiě)善于运筹帷幄的(de)玩家,在这样的一款游(yóu)戏中是十分(fēn)少见的,但也(yě)正因为此,领袖与(yǔ)战略家在游戏中会受到更(gèng)多玩(wán)家的(de)爱戴。

这部分乐于奉献(xiàn)的(de)玩家(jiā)热衷于领(lǐng)导他人和出谋划策,而(ér)且(qiě)他们会为此坚持玩游戏。在(zài)联盟的战斗(dòu)中(zhōng),规划战(zhàn)场、将(jiāng)所有人部署在正确的(de)位置就像是在下一盘(pán)大棋。要领导和引导其他玩家,领袖必(bì)须掌握特定的社交技能(néng)且拥有优(yōu)异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩家的追求是称(chēng)霸游戏活动或特定的目标活(huó)动。《权(quán)力的游(yóu)戏 凛冬将至》内会有(yǒu)多种多样的(de)游戏活动,让(ràng)我们一起拭目以待吧!

冠军类玩家会(huì)谨(jǐn)慎选择战(zhàn)斗(dòu),专注(zhù)于制定战术(shù)和战略,力(lì)求在(zài)游戏活(huó)动中取(qǔ)得更高(gāo)名次。这(zhè)不光(guāng)会(huì)让某些(xiē)玩家成为联(lián)盟中的红人,也会让某些顶尖联盟站(zhàn)在更高、更大的舞台上(shàng)让全(quán)体游戏玩(wán)家看到。而对于(yú)冠(guān)军(jūn)类(lèi)玩家而(ér)言(yán),这些无(wú)上(shàng)的荣(róng)誉(yù)和声望是他们孜孜不倦追(zhuī)求(qiú)的(de)目标(biāo)。

7. 战士(shì)

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战(zhàn)士类玩家(jiā)可(kě)以分为两个子类别,相互之间可能重叠(一名玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)同属多(duō)个子类别(bié)):

a) 集(jí)结领袖(xiù):在(zài)集结时,只有你(nǐ)的增益和加成会在战斗中生效。要想成为集结领(lǐng)袖,你必须比其他玩家更加强大,经验(yàn)也要足(zú)够(gòu)丰富,其他(tā)人才有信心将(jiāng)士兵托(tuō)付给你。除了增益和(hé)加成以(yǐ)外,集结领(lǐng)袖还需(xū)要关注集结(jié)的(de)规(guī)模。集结规模过小的领袖(xiù)无法造成大量(liàng)伤害。此外,集结领袖通常(cháng)也(yě)是出(chū)色的收集者,因为他们需要与(yǔ)敌人旗鼓(gǔ)相当(dāng),甚至更加强悍。强大(dà)的(de)集(jí)结(jié)领袖(xiù)能够占领奇迹(jì)城市,也能(néng)阻(zǔ)止敌(dí)人(rén)攻破城池,摧毁(huǐ)敌人的军(jūn)队。

b) 集结参(cān)与(yǔ)者(zhě):联盟(méng)在战(zhàn)斗中的(de)战力主(zhǔ)要取决于参(cān)战(zhàn)者的人数。越多玩(wán)家愿(yuàn)意(yì)冒险提(tí)供自己的士兵和(hé)巨龙参与集结与增援(yuán),赢得战斗的(de)几(jǐ)率就越大。成为传(chuán)奇斗士(shì)是莫大的荣幸。本款游戏(xì)将(jiāng)会孕育出数不胜数的伟大斗士,其(qí)中不乏会有(yǒu)许多零(líng)氪玩家,他们(men)会积极地参(cān)与每一(yī)场战斗(dòu)中。

从另一(yī)方面看(kàn),集结领(lǐng)袖和集结参与(yǔ)者也可以(yǐ)是(shì):

a) 零(líng)城(chéng)堡战士:集结(jié)领袖和参与者在受(shòu)到(dào)攻击(jī)时,可以选择保留(liú)最少的士兵,以便将他们藏(cáng)起来。这种做法有助于将(jiāng)火力集中(zhōng)在更(gèng)容易被(bèi)击败的(de)敌人身(shēn)上,躲(duǒ)避无法(fǎ)打败的敌人(rén)所(suǒ)发起的攻击。零(líng)城(chéng)堡战士(shì)无法成为(wèi)建造(zào)者(发育型玩家),因为你需要将士兵数量维持(chí)在较低的(de)水平,才(cái)能将他们藏(cáng)起来。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中,坦克是指抵挡敌(dí)人伤害的角(jiǎo)色。而在(zài)这款游戏中,坦克类玩家所打造(zào)的账号比较适合(hé)抵抗(kàng)敌(dí)人的集结攻击。坦克需(xū)要拥有更高数量的士兵才有(yǒu)机(jī)会抵抗集(jí)结规模较大的集结领袖。他们还需要拥有(yǒu)数量足够稳(wěn)健的前排增援,才有(yǒu)助于(yú)阻挡伤害,此(cǐ)外(wài),巨龙的(de)属性(xìng)也可以提升他们的增(zēng)益效果。无论多么强大的坦克都(dōu)无法孤军(jūn)奋战,需(xū)要依靠(kào)集结队友的协助。

战士可以拥有不同的终极目(mù)标,但(dàn)主要目标依然是参(cān)与战斗(dòu)。对(duì)战(zhàn)士而言,战(zhàn)场就是这款(kuǎn)游戏存在的意义。正如瑟(sè)曦说(shuō)的那样“权(quán)力(lì)之争,不(bù)胜则死(sǐ)。”部分(fēn)战士会集中精力征(zhēng)服(fú)他人;部分人渴望见证敌人元气大伤、损失士兵。还有(yǒu)一些玩家则希望(wàng)炫耀自己的击杀数和军功值(zhí)。军功是一种特殊(shū)积分,在一(yī)位玩家(jiā)与解(jiě)锁骑士或(huò)以上(shàng)爵位(玩家的战力(lì)首次达到(dào)3000万时将解(jiě)锁骑(qí)士I的(de)爵位)的玩家战斗(dòu)时,如果该玩家(jiā)击杀或损失T3以(yǐ)上(shàng)士兵,就会获得军功。

军功猎人(rén),是指通(tōng)过(guò)突袭其他世界和击杀士兵获得更多军功(gōng)的玩家、玩家(jiā)群体或联盟。为防止在离线期(qī)间(jiān)被军(jūn)功猎人或入侵(qīn)者突袭,你务必在退(tuì)出游戏前(qián)设置(zhì)结界,或拜托他人来保护你的领(lǐng)地。

哪(nǎ)一个(gè)是更佳角色类别?

没有完美的(de)角色(sè)类别。在这款即时战略开(kāi)放世界(jiè)游戏中,你可(kě)以选(xuǎn)择自(zì)己的游(yóu)玩(wán)风格,并在该(gāi)方向上大(dà)胆前进。最重要的是(shì)以自己喜(xǐ)欢的方式尽情(qíng)享受游戏乐趣。

角(jiǎo)色(sè)类别为什么重要?

你需(xū)要知道自己希望在游戏里(lǐ)做什么,才不会“误入歧途”。拥有众多士兵的玩家不(bù)一定适合成(chéng)为战(zhàn)士,而(ér)收集了全(quán)部指挥官的玩家(jiā)也不一定拥有更佳(jiā)的属性。从另一方(fāng)面看,你需(xū)要寻找懂得欣赏自己(jǐ)游(yóu)玩风格的人,加(jiā)入与你目(mù)标一(yī)致(zhì)的联盟。

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