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燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗

燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血(xuè)量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以提(tí)高(gāo)血(xuè)量,防止前(qián)期直接被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的(de),可以智(zhì)力主(zhǔ)加。

武士:如果(guǒ)你技术好,那(nà)么优先(xiān)加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的(de)武士剑你可(kě)以升(shēng)级到2,一直用(yòng)到换猎犬(quǎn)长牙,如果(guǒ)你(nǐ)是新手,之(zhī)一次玩(wán),推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点,先(xiān)把血量(liàng)点到(dào)20;骑士(shì):先加血,可(kě)以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀(dāo)秒,力量是骑(qí)士(shì)最为重(zhòng)要(yào)的属(shǔ)性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都(dōu)需(xū)要力量属性,力(lì)量需要加点到31;法师:初期(qī)如(rú)果胆(dǎn)子大技(jì)术好的(de),可(kě)以智力主加,然后点专(zhuān)注(zhù),先把智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要求是智力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血量,点(diǎn)到12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升(shēng)容错,血低(dī)容(róng)一(yī)刀秒,开局建议力量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重(zhòng)型武(wǔ)器需(xū)要30或(huò)以上(shàng)的(de)力量(liàng)才(cái)能拿得(dé)动(dòng)。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》新手职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗物(wù),推(tuī)荐(jiàn)大家选择(zé)黄金种子(zi)或者石(shí)剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武士自(zì)带(dài)的打刀(dāo)自身的属性就很好,升级(jí)之后也(yě)很(hěn)猛,完全可(kě)以从(cóng)开局用到结(jié)局(jú)。后面你还可以(yǐ)换其他强劲武器比如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近(jìn)战,武士(shì)相对突(tū)出(chū)的就是(shì)敏捷,我们(men)在开(kāi)局几级优(yōu)先升级灵巧,有了一(yī)定(dìng)的灵巧之后,我们就可(kě)以提升武士的力量,因为(wèi)我们主要走的还(hái)是(shì)力敏(mǐn)流!

高力量可以提高的我(wǒ)们的攻击力(lì)。作为近战职业,前期(qī)的血量是一定要加的。但是开局时候的卢(lú)恩比较紧张,我们可以先(xiān)把血(xuè)量放(fàng)一放,多(duō)开图收集黄金种子,增加血瓶(píng)的数量。

对(duì)于伤(shāng)害相对高的(de)Boss采用的(de)策(cè)略就是多喝血瓶(píng),不要贪刀,一定要慢慢来(lái);对(duì)于一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我们有了(le)一定的(de)实力再来(lái)复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年不(bù)晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡(dǎng)条(tiáo),武士不需要(yào)法术,本身耐(nài)力(lì)高,因此前期基本(běn)上不用点这两个属(shǔ)性(xìng)。至于信仰(yǎng)和智慧这两个针对于法(fǎ)术职业的属性(xìng),我们(men)武士开局(jú)根本(běn)用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术好,那么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷到20,当然了(le)其中也(yě)必须穿插着(zhe)血量,初(chū)期的武士剑你可以升级(jí)到2,一(yī)直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点力量再去(qù)加(jiā)一(yī)点(diǎn)血量或(huò)者2点敏(mǐn)捷(jié)一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手(shǒu),之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先加血(xuè)量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点(diǎn)到(dào)20。

在(zài)点(diǎn)力量和敏捷之前,也建议耐力(lì)点到15,可以穿上开局一些的重甲(jiǎ),到负重值(zhí)达到中这个位置就(jiù)行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的(de)开荒(huāng)武器(qì),需要18的力(lì)量和17的敏捷,这(zhè)点在(zài)你(nǐ)探索到拿到这把武器之(zhī)前都是(shì)完(wán)全可以(yǐ)达到的(de),跟本不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点血量到(dào)25,然后优先敏捷,再(zài)点力量到25,期(qī)间是(shì)可以(yǐ)穿插耐力(lì)加到20。接着(zhe)25到30的点数(shù)还是按照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就(jiù)差不多(duō)这样(yàng)点,玩到后面属性收益就很低(dī)了。武士前期(qī)把血量加到20增(zēng)加容错(cuò),然(rán)后根据所选武(wǔ)器的能(néng)力值要(yào)求加(jiā)点(diǎn),然后想玩力敏的(de)话就加力(lì)敏(mǐn),就像猎(liè)犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非(fēi)常强(qiáng)力(lì)。

武士前期自带远(yuǎn)程武器,可以用(yòng)来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件(jiàn)的(de)加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细(xì)

流(liú)浪骑士就是相当于战(zhàn)士职业(yè),很推荐新(xīn)手前(qián)期熟悉游(yóu)戏环境。前期的话主要就是加血,因为血量就是属于容错值(zhí),很(hěn)多玩(wán)家(jiā)误以为前期要加力量,其实这(zhè)是(shì)一(yī)个误区!

毕(bì)竟血量多了的(de)话,不会那么容(róng)易被(bèi)一两刀带走,这(zhè)个是(shì)基(jī)础核心属性。所以建议优(yōu)先加点(diǎn)到血量(liàng)27,然后再去加力量,也同样(yàng)加到(dào)27力量,这个(gè)是之一阶段。

最(zuì)起(qǐ)码可(kě)以保证在开荒的时候不会有太(tài)大的阻(zǔ)力(lì),力(lì)量的增加也能让你及时的装(zhuāng)备(bèi)一(yī)些必要的武(wǔ)器。随后就是加到32点(diǎn)血量,然后(hòu)再去(qù)加力量40,因为(wèi)力量低不能(néng)拿强(qiáng)力(lì)武器,这样的话流浪骑(qí)士的攻防就已(yǐ)经成型了,另外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜(xiān)血斩(zhǎn),在(zài)对付BOss的时候(hòu)可以用来试试(shì)造成(chéng)很高(gāo)伤害。

前(qián)中期武(wǔ)器装备可以考虑骑(qí)兵(bīng)长矛(máo)和大乌(wū)龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕竟(jìng)决(jué)定了你能(néng)带多少装备和更多(duō)的(de)精力(lì),所以(yǐ)侧重点(diǎn)就(jiù)是在血(xuè)量、力量(liàng)、耐(nài)力(lì)三方面权衡,其中血量(liàng)优先,力量和耐力看(kàn)情(qíng)况而(ér)定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提(tí)高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一(yī)刀秒(miǎo)。提(tí)升(shēng)到20点以后基(jī)本上就可以不用管(guǎn)了,20点基本上可以保(bǎo)证(zhèng)不会被秒(miǎo)。

力量是骑士(shì)最(zuì)为重(zhòng)要(yào)的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武(wǔ)器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点(diǎn)到31,这(zhè)样所有的(de)武器(qì)都是可以用(yòng)了。前期(qī)更(gèng)好加(jiā)力量到10点(diǎn)或者(zhě)14点,100物防(fáng)盾的要求(qiú)就是10点或(huò)者(zhě)14点的力量(liàng)。

耐(nài)力是一定不够用的,所以推(tuī)荐(jiàn)加(jiā)点(diǎn)到14-15点,后期可以适当(dāng)提升一(yī)些。装(zhuāng)备重型(xíng)武器(qì)以(yǐ)后,耐力不够(gòu)会(huì)导致跳不(bù)动的情况(kuàng),打boss的难度会直(zhí)线提升。

记住骑士先加血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法师(shī)】

1、法师(shī)详细(xì)

如(rú)果我(wǒ)们在(zài)游戏中,随意加点,会(huì)让法师前期做(zuò)的很困难的(de),所以在法师的加点上(shàng),我们一定要(yào)注意。如果(guǒ)选择了(le)法师(shī),一定(dìng)要看清法师(shī)的着重点(diǎn),因(yīn)为法(fǎ)师不同于战士和其他职(zhí)业,法师的主(zhǔ)要攻击是(shì)法(fǎ)术,更多的是需(xū)要(yào)魔法的加成(chéng),所以说我们(men)在加点的时候,一定(dìng)要分清主法(fǎ)师来说,最(zuì)重要的(de)就智力。

智力(lì)可以对法师法(fǎ)术加成。法力值不够(gòu)的(de)话(huà),即(jí)使有很多(duō)的(de)法(fǎ)术(shù),我们也(yě)是无能为(wèi)力,彗星术就是(shì)很(hěn)强(qiáng)大(dà)的法术,对敌(dí)人的伤害加(jiā)成非常高。

所以说在法师中(zhōng)加(jiā)智力是非(fēi)常关键的,通过智力的提(tí)高,可(kě)以很好实用法术攻(gōng)击,在(zài)伤害敌人的(de)时(shí)候对(duì)其进行(xíng)毁灭性这里建议在(zài)前期可以先把智力加到18点以上,因为(wèi)我(wǒ)们(men)常使(shǐ)用的(de)陨石术,是通过(guò)陨石杖来使用的(de),石仗的属性要求也是(shì)需要18点,当然我们(men)希望在这18点之上(shàng)再加一点,两方面我(wǒ)们使用法术,当然我们也要均衡其他的属(shǔ)性点。虽然智力对于法(fǎ)师很(hěn)关键,但(dàn)是在前期我们也(yě)不(bù)要一味的对法师进行(xíng)智(zhì)力加成,这样(yàng)虽然(rán)法(fǎ)师的法师的攻击很(hěn)强了,但(dàn)是(shì)在(zài)血槽(cáo)会造成(chéng)损失(shī)。

如(rú)果我们没有强大的血槽,那(nà)样(yàng)也承受不(bù)了敌人的(de)攻击,虽然攻击很(hěn)厉害(hài)了,还没(méi)有来得及使用力的法术,就被(bèi)敌人(rén)干掉了(le)。也是十分不可取的,你在(zài)血槽上,是我们第二个要加的。

进法师的防御也不是很(hěn)强。但是(shì)在一些比狭窄的环境里,法(fǎ)师是(shì)弱势群(qún)体,如果(guǒ)我们没有强力(lì)的血(xuè)槽,敌(dí)人的压迫(pò)之下几下也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术和血(xuè)槽是可以适应(yīng)前(qián)期的(de)敌人,那么可以(yǐ)把敏捷(jié)往上升,因为有的时候我们(men)也要通过(guò)这个(gè)敏(mǐn)捷在移动(dòng)来躲(duǒ)开敌人,增(zēng)加我们的耐力值。血槽(cáo)够,法术(shù)也够,毁在耐力上了,中后期也(yě)要均衡起(qǐ)来(lái)。

2、法师加点(diǎn)

初期(qī)如果(guǒ)胆子大(dà)技术好的(de),可以智力主加,然后点专注,先把智力(lì)点到(dào)20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智(zhì)力18个点。

新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后(hòu)就按照智力加2点,专(zhuān)注(zhù)点一(yī)点的 *** ,直(zhí)到智力(lì)到30点,这(zhè)样(yàng)专注也到20点了。

如果新手在(zài)这(zhè)时候感觉(jué)吃力(lì)了,可以加生命到15,其实生命无所谓(wèi)的(de),大多数情况(kuàng)下就是因(yīn)为不了(le)解敌人出招方式,多死几次就知道怎么打了,如果你专注和(hé)智(zhì)力够高,可(kě)以打(dǎ)很(hěn)多后期都(dōu)很强的boss。

总之(zhī)法(fǎ)师加智力,血,专注(zhù),耐(nài)力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士(shì)的(de)加点(diǎn)有敏捷流(liú)和纯力量流,剑士伤害高,但(dàn)操作(zuò)难度大,走双持(chí)武器路(lù)线,剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士(shì)可以用翻滚回避伤害,而(ér)且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这(zhè)个(gè)职(zhí)业不适(shì)合(hé)新手(shǒu)。剑士的发展方(fāng)向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加点血到20,可(kě)以有(yǒu)效提(tí)升容(róng)错,血低容一刀(dāo)秒(miǎo)。开局建议力量加点至31,燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得动,加点至(zhì)31点可以有效提升打败BOss的概(gài)率(lǜ),降低挨(āi)打(dǎ)的可能性,更大(dà)限度提升伤(shāng)害。开局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可(kě)能(néng)遭遇跳不动的情(qíng)况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升(shēng)施法速度,降低坠落伤害。

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