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每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办

每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害(hài)怎(zěn)么(me)样 狂骑士新精华伤害介绍游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带(dài),怎么(me)打都(dōu)是伤(shāng)害更低的;蝠群(qún)代(dài)言(yán)人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现(xiàn)在(zài)版本(běn)打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是(shì)带(dài)蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更(gèng)高(gāo)。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋(fēng)刃

这套精华是暗影(yǐng)雾的(de)头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃(rèn)加(jiā)攻速(sù)以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空(kōng)缺出一个主手精华,如(rú)果你愿意可以带横(héng)扫千(qiān)军并且带上异色和(hé)睦多(duō)一个(gè)Dot点燃(rán)状态。

特(tè)别注意:因为带无(wú)畏挑击要(yào)放(fàng)弃(qì)潜行怒(nù)行,如(rú)果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击(jī)动作爆发(fā)都不如(rú)普攻来(lái)的伤害高,所以备用主手是(shì)空缺精华的,实战(zhàn)最少要带一(yī)个位移。

我们(men)可(kě)以看到(dào)秒伤(shāng)在117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办)远远超出了新精华之前的测试,确(què)实(shí)攻速副手加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到极致。

二(èr)、 衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄

看到水友在下面(miàn)评论(lùn)说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相(xiāng)上下,那么(me)组队肯定是后(hòu)者输出更高的。

三、衣(yī)服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把衣服(fú)换成了新的精华恐骇(hài)之(zhī)像,这个精华本身(shēn)在之(zhī)前的(de)测试(如影随(suí)形精华对比)就是比较低伤害的,实(shí)测出的数据也可(kě)以看出是比恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄伤害(hài)都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手(shǒu)的(de)双攻速加成,想着还是(shì)测试一波,结果在预料(liào)之(zhī)内。

四、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头(tóu)和(hé)暗影雾的(de)对比也形(xíng)成了谜题(tí),我(wǒ)们把暗影雾(wù)换魔(mó)眼头(tóu)+主手可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不变(biàn)+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保持不变我们来看看伤害(hài):

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比(bǐ)起暗影(yǐng)雾的BUff还要(yào)恐怖,那(nà)么在(zài)实战中肯定(dìng)是带(dài)引(yǐn)渡(dù)吞噬比暗影雾要(yào)好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群代言人(rén)Vs新精华(huá)双重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很(hěn)明显伤害下降了不(bù)少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的攻速(sù),所以护肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群代言人的,如果没有攻(gōng)速收益(yì)这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像

这里(lǐ)得出结论是(shì)打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤(shāng)害(hài)更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨

两个护(hù)肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨(mó)伤害会更高

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