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现实中真的可以把人玩坏吗

现实中真的可以把人玩坏吗 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌(gē)和往常的活(huó)动武器一样(yàng),实战表(biǎo)现一般(bān)可以不用强化,收藏即可。其适用的角色主(zhǔ)要是烟绯和那(nà)维(wéi)莱特(tè)这类(lèi)重击输出为(wèi)主,对(duì)充能(néng)也(yě)有一定(dìng)需(xū)求的(de)角色。

无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌(gē)是原神4.1的新活动武器。本期为(wèi)大家带来的是原神无垠蔚蓝之歌(gē)武器解析,无垠蔚蓝之歌养成材(cái)料(liào)。无垠蔚蓝之歌和(hé)往常的活动武(wǔ)器一样,实战表现一般可以(yǐ)不用强化,收(shōu)藏即可。其适用的角(jiǎo)色主(zhǔ)要是(shì)烟绯(fēi)和那维莱(lái)特(tè)这类重(zhòng)击输出为(wèi)主,对充能(néng)也有(yǒu)一(yī)定(dìng)需求的角(jiǎo)色。

一、武器(qì)简(jiǎn)介

二、养成材料

三、武(wǔ)器简(jiǎn)评(píng)

无垠蔚蓝之歌是565白值,主(zhǔ)词(cí)条(tiáo)为充能的(de)法器。

模型特点是(shì)高白值低属性,但充能(néng)是(shì)辅助(zhù)向的属(shǔ)性,按(àn)理对于(yú)辅助来说,更想要(yào)更多(duō)的(de)充能属性,而不是攻(gōng)击白值,所以这个模型(xíng)显得(dé)有些(xiē)尴尬。

武(wǔ)器的被(bèi)动技能可(kě)以(yǐ)提高角色(sè)普(pǔ)攻(gōng)和(hé)重击的伤害(hài),又像是侧(cè)重于输出,看(kàn)上去自相(xiāng)矛盾。这也(yě)导致了其在输出面表现一般,辅助能力也(yě)并(bìng)不精进。

总体来说,和(hé)往常的(de)活动赠送(sòng)武(wǔ)器(qì)一样(yàng),明显在数(shù)值是存在毒(dú)点,不建(jiàn)议玩家强化,收藏即可(kě)。这也(yě)也有个好处,毕竟是绝版武器,不(bù)会导致一些玩家因为入坑较晚错(cuò)过某些活动(dòng)而在装备(bèi)上(shàng)与老(lǎo)玩家拉开无法弥补的差距(jù)。但同时又保证了(le)收藏价值,对于老玩(wán)家(jiā)来说也能接(jiē)受(shòu)。

四、进阶分析(xī)

图(tú)中按那维莱特+达达利亚(yà)+枫(fēng)原万(wàn)叶+钟离的队伍(wǔ)进行(xíng)计算,比较(jiào)那维莱(lái)特满buff的重(zhòng)击(jī)伤害(hài)期望(wàng)。可以(yǐ)看到,无垠(yín)蔚(wèi)蓝之(zhī)歌在伤害面表(biǎo)现并不(bù)好,甚至(zhì)不如试做金珀。

分析(xī)其原(yuán)因(yīn),试做和无(wú)垠的武器白值对(duì)那维莱特来说都没有收益,其实就是(shì)比较生命词(cí)条和增伤(shāng)词条的收益。最终现实中真的可以把人玩坏吗,因为目前缺(quē)少(shǎo)生命拐(guǎi),而且(qiě)金珀的生命百(bǎi)分比要(yào)比无垠(yín)的(de)增伤数(shù)值高一点点,所以输出还是金珀高(gāo)。

充能效率(lǜ)的属性(xìng)对于那(nà)维(wéi)现实中真的可以把人玩坏吗来(lái)说(shuō)可以是有效(xiào)词条,那维开大获得露珠可(kě)以提高其持续(xù)输出能(néng)力(lì)。能(néng)够让输(shū)出更(gèng)加平滑,大招不卡手。

但(dàn)聪明的(de)你一定也发现了,无垠就(jiù)算一级都不强(qiáng)化,也可以给那维提供完(wán)整(zhěng)的输出属(shǔ)性。省材料也算一(yī)个优势(shì)吧。

图中计算烟绯重(zhòng)击蒸发的伤害期望,流浪乐章(zhāng)按照20%攻击+16%增伤(shāng)+80精通计算(等价于六(liù)轮平均触发三次不同的buff)。

可以看到,无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌的(de)伤(shāng)害表现也是较(jiào)低的。但充能效率算是有效(xiào)词条,烟(yān)绯的(de)大招还是比(bǐ)较(jiào)关(guān)键的(de),总体来(lái)说会使玩家(jiā)体验(yàn)更加丝滑(huá),但输(shū)出降低(dī)了(le)。

总(zǒng)体来说,个人并不是很(hěn)推荐(jiàn)给烟(yān)绯换无垠。

五、总结

无(wú)垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一(yī)样(yàng),实战表现一般可以(yǐ)不用强化,收藏即可。其适用(yòng)的(de)角色主要是烟绯和(hé)那维莱特(tè)这类(lèi)重击输出为主,对充(chōng)能(néng)也有一定需求的(de)角色(sè)。

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