橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

外国保质期日期是什么顺序 mfd是生产日期吗

外国保质期日期是什么顺序 mfd是生产日期吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪(guài),主(zhǔ)打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组(zǔ)搭配也(yě)行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪(guài)压力且多轮输出情况,生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清(qīng)怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐,武(wǔ)器搭(dā)配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎

清(qīng)怪(guài)阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕(bǔ)食者(zhě)】不需要(yào)清(qīng)怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀用火属(shǔ)性的(de)火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶(jiē)段前切(qiè)配置,改(gǎi)碎片会清空大(dà)招和技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了输出(chū)BOss和走(zǒu)机制环节生存的情况(kuàng)。(可根(gēn)据(jù)自(zì)己游戏理解选备选碎片替(tì)换)

组合(hé)1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀(shā)死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌(dí)人(rén)等(děng)级的近战能(néng)力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战(zhàn)斗(dòu)人(rén)员 = 8%二级(jí)战斗员(yuán) = 15%三级(jí)战(zhàn)斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类(lèi)能力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其(qí)他碎片(图片(piàn)选择)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联(lián)动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不(bù)会激(jī)活(huó)。

关于为什么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合(hé)看(kàn)起来(lái)很美好(hǎo),但是实战近战刀扇难(nán)免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还(hái)能触发仁慈加(jiā)速技能(néng)回转。

清(qīng)怪阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力(lì)来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保(bǎo)证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回(huí)手雷(léi))、回(huí)天掌法(近战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(根据(jù)生存压力(lì)可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插(chā)回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基(jī)本一(yī)起(qǐ)带的)、面(miàn)面俱(jù)到(可换投弹手回雷(léi),也可以强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):手臂模组(zǔ)【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀(dāo)回(huí)满近战(zhàn)也(yě)会消耗充能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己(jǐ)配(pèi),有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可(kě)以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输(shū)出(chū)阶段(duàn)优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段(duàn)转出(chū)第二个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪(guài)能力(lì)一般,要(yào)打(dǎ)三波的场景不能用(yòng),第二波可(kě)能会缺重弹,更好(hǎo)是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清(qīng)怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇(yǎn)连(lián)线,这些是没问题(tí)的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为(wèi)备弹多且(qiě)走机制很方(fāng)便,其(qí)次(cì)辉(huī)耀炽热触发碎外国保质期日期是什么顺序 mfd是生产日期吗片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶(jiē)段切(qiè)配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前(qián)先手近战飞(fēi)刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局(外国保质期日期是什么顺序 mfd是生产日期吗jú)1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合(hé)一(yī)1发射(提(tí)前攒好四(sì)合一),手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合(hé)一(yī)

2、切2号(hào)位轻(qīng)质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不射(shè)+火刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可(kě)能没装(zhuāng)上,可(kě)以近战或者切空容器打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发(fā)射(shè)(有(yǒu)猎(liè)人星(xīng)象效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹1发射(shè)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四(sì)合一动(dòng)画不吃换弹模组加成(chéng),长(zhǎng)按R换弹,空容器一发(fā),这个(gè)流程(chéng)是刚好填一(yī)发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大(dà)招(zhāo)或者不选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发(fā)直(zhí)接射,然外国保质期日期是什么顺序 mfd是生产日期吗后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身(shēn)装一(yī)发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融(róng)合(hé),一发筒子

步骤(zhòu)2结束后(hòu) 可以选择手动装填一发(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪身(shēn)就(jiù)闪身装(zhuāng)填射(shè))

二、渎(dú)职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段

输出阶(jiē)段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况(kuàng)。生存依(yī)靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手(shǒu)白(bái)蛋清(qīng)怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就(jiù)行,黄(huáng)血精英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位(wèi),再切回(huí)来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤(kù)非(fēi)法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(只(zhǐ)在(zài)切(qiè)出速度(dù)上生效),+20空(kōng)中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动(dòng)能手炮或与你(nǐ)职业(yè)分支属性相同的(de)能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效(xiào)期(qī)间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一(yī)次(cì)命中都(dōu)将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射(shè)击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效(xiào)果结束,或是(shì)满(mǎn)足第二条要求时(shí)切(qiè)换至其(qí)他武器:获得运(yùn)气(qì)耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激活伤(shāng)害(hài)增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和(hé)队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们联(lián)动(dòng)

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号(hào)位(wèi):渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥远古墓(mù)

3号位(wèi):巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼(láng)头(tóu))

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考虑(lǜ)【流明(míng)】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可(kě)以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打(dǎ)1发(为(wèi)了触(chù)发诱导推(tuī)销)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星(xīng)象(xiàng)各就各位换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙(jū)击射(shè)几发(fā)精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因(yīn)为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必(bì)须,开(kāi)局两发(fā)火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时间(jiān)比较充裕,可以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮(lún)1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎(liè)

拌(bàn)雷手

主要(yào)负(fù)责不压光环(huán)境(jìng),火猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插(chā)了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需(xū)要你(nǐ)猎人上推推的(de)时候带这个金(jīn)装【巨(jù)龙之(zhī)影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍(wǔ)里(lǐ)*只(zhǐ)能插一(yī)个(gè))

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击模(mó)型(xíng)框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就选(xuǎn)择(zé)抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚(xū)空猎

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地(dì)牢(láo)

碎片(piàn)

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来(lái)恢(huī)复(fù)速(sù)度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚(xū)弱目标生(shēng)成虚空碎片和(hé)能量球,割(gē)草用

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需(xū)要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(带(dài)这个消耗(hào)护(hù)甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存(cún)压(yā)力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成强力吸(xī)引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:

●武器选(xuǎn)择方(fāng)面(miàn)没太大限制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可(kě)以考虑换(huàn)成【火(huǒ)力无(wú)限】手雷击杀产球,看个人选择(zé)

●腿(tuǐ)部【复原】没用(yòng),因为拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所(suǒ)以带了(le)【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身(shēn)】是(shì)考虑(lǜ)到了携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭(xí)里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪(guài)关和(hé)日常玩,并且队伍都需要(yào)你(nǐ)掏虚空猎了,那更(gèng)多(duō)承担的(de)是一个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的(de)选择(zé)。

●如果觉得(dé)双绿(lǜ)弹(dàn)药经济不够,白蛋武(wǔ)器可(kě)以看(kàn)下(xià)【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察(chá)教派,主打的就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身(shēn)都是你(nǐ)的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多(duō)人(rén)本(běn)里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用(yòng)虚空单箭(jiàn)的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小头领产出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但(dàn)长轴(zhóu)输出需要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来(lái)恢(huī)复(fù)速度加成以(yǐ)及(jí)出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他(tā)碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联动你经常(cháng)需要释放(fàng)的终结技,但是考虑(lǜ)再三(sān)还(hái)是(shì)选择了(le)【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫终(zhōng)结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存(cún)压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组(zǔ),回(huí)雷,可(kě)替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)、面(miàn)面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方(fāng)面没有固(gù)定推荐,根据(jù)对应环境进行配置,可以(yǐ)带(dài)自(zì)制清怪(但是自(zì)制(zhì)是绿弹(dàn),产重弹(dàn)效率一般(bān),这个(gè)看个人取(qǔ)舍了(le))主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这里我选择(zé)了2号位(wèi)【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪(guài)效率(lǜ)已经不错(cuò),特(tè)别是【克洛塔之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能(néng)联动神(shén)器(qì)模组虚空元(yuán)素能(néng)量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威(wēi)能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派】产(chǎn)弹(dàn)药的(有(yǒu)小(xiǎo)首(shǒu)领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也(yě)可以在(zài)输出(chū)环境为(wèi)近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身(shēn)的(de)容错率(lǜ)高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大多是单刷(shuā),个人用(yòng)的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗(zōng)师等高难场景有用(yòng)(开黑(hēi)语音能(néng)配(pèi)合的(de)情况),如果(guǒ)队友不需要你去(qù)保护,只(zhǐ)需要(yào)你自己管(guǎn)自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦(méng)胧属于(yú)必带三件套

模组方(fāng)面就不(bù)做推(tuī)荐了,这两个金装都属于(yú)对策特化装备,需要用到(dào)这(zhè)两个装备的(de)场景基本上都是有着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗(yí)失(shī)用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱长(zhǎng)和渎(dú)职可以互(hù)换,取(qǔ)决于3号(hào)位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭(dā)配优先保证手雷的回(huí)转,其余(yú)照抄即(jí)可(kě)

如果(guǒ)觉得本站所整(zhěng)理的(de)游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发(fā)给身边游(yóu)戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 外国保质期日期是什么顺序 mfd是生产日期吗

评论

5+2=