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张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表

张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需(xū)要(yào)照顾整个城市的各种需求张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表来扩(kuò)大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩(wán)家们需(xū)要照(zhào)顾整个城市的各种需求来(lái)扩大发展。

以人为本的工业革命(mìng)模拟器

作为(wèi)一个时实策(cè)略(lüè)游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细节,可能数万字也(yě)不一定够(由(yóu)于游(yóu)戏内(nèi)没(méi)有详细(xì)的(de)百科,这也是那(nà)种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过如(rú)果(guǒ)让我用一(yī)个(gè)词表达(dá)对于《纪元(yuán)1800》的体验(yàn),那么(me)就是(shì)“以人(rén)为本(běn)”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也(yě)都是一切的基础——投(tóu)入到农业(yè)与工业(yè)的产出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不(bù)过(guò)不(bù)同点在(zài)于,这(zhè)款游(yóu)戏中金钱(qián)收(shōu)入也来自(zì)于人(rén)口——那就是(shì)“住房”和其中居(jū)民所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和越高(gāo)等级的人口会产生更高的经(jīng)济(jì)收入。工作类型的(de)划分则是以资本主义化(农民、工人、工(gōng)匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工(gōng)业革命(mìng)时期的各个阶段。

想要获得更高的经(jīng)济收入(rù)用来(lái)维持、建造和(hé)升级各(gè)种设施,就需要更(gèng)多和更高级的(de)工作人口,但更(gèng)高级的工作人(rén)口又会带来新的需(xū)求(qiú),否则(zé)人口增长也会陷入(rù)停滞。于(yú)是一(yī)种“螺(luó)旋上升(shēng)”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在(zài)建设之初只有1人口,当提(tí)供了那个阶层人口需要的生活物资(需要在(zài)附近(jìn)建立市场来供(gōng)应(yīng))时,人(rén)口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒(jiǔ)。

*没错,本作(zuò)依(yī)然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存(cún)在种植区域(yù),但基(jī)本是以经(jīng)济(jì)作物(wù)而(ér)不(bù)是口(kǒu)粮(liáng)为(wèi)主。

当玩家的(de)总人口增长到一定(dìng)程度(dù)时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市(shì),这种随着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满人(rén)口(kǒu)(需要(yào)满足了所有的物资(zī)需求)的住(zhù)房升级到下一个(gè)阶段,然后可以产生(shēng)新的工人,并且获(huò)得更高的单个住房人(rén)口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶(jiē)层的(de)工作人口并不是上位替代(dài),而是分(fēn)工(gōng)共存的关系——比如各种种植和养殖类工作需要农民(mín)、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操作类(lèi)需要(yào)工人等等,所以需要完成(chéng)的(de)是(shì)一个整体(tǐ)的(de)人口(kǒu)和居住区域(yù)的规划。

在游戏的最开始,玩家大概(gài)还属(shǔ)于一个“水多了加(jiā)面(miàn)、面多了加水”的过程(chéng)中,不过随(suí)着城(chéng)市规(guī)模的逐渐扩大(dà),就需要考虑一(yī)些宏观方(fāng)面的内容(róng)——比如需要把仓库建(jiàn)成一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更(gèng)好处于(yú)四(sì)面(miàn)八(bā)方都有道路(lù)的状(zhuàng)态,来避(bì)免中后期复杂供应链下(xià)的交通(tōng)拥堵(dǔ)。而(ér)社区扩大(dà)以后(hòu),也(yě)要配套对(duì)应(yīng)的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院(yuàn)等)保持幸福度、需(xū)要建(jiàn)设消防(fáng)局和(hé)医院来防范火(huǒ)灾和传染病的风险(xiǎn)、需要建(jiàn)污水&废(fèi)物(wù)处理(lǐ)设(shè)施来保持城市的清洁度等等——这些种(zhǒng)种内容又(yòu)都是体(tǐ)现了“服(fú)务于人”的以(yǐ)人为本(běn)精神:我们可(kě)以在居民住房中看到满意度的数值,可(kě)以针对性的对“红脸”的内容作(zuò)出强化(huà)与改进(jìn)。

长期以(yǐ)来的高(gāo)质量内容(róng)更新

对(duì)于《纪元(yuán)1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样也是开(kāi)发组(zǔ)能力(lì)与(yǔ)态(tài)度的重要(yào)展现环(huán)节,因为(wèi)这(zhè)样(yàng)的(de)游戏基本都是几十小时才(cái)入门(mén),但与此同时重复可玩性(xìng)需(xū)要更(gèng)多(duō)有新鲜感的内容来进行支(zhī)持(chí),这样就需要(yào)DLc的扩展内容带(dài)来(lái)的变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推(tuī)出了(le)相当多的额外内容,玩家可(kě)以根据(jù)自己(jǐ)的(d张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表e)喜好来选择是(shì)否在自定义模式中启用这(zhè)些(xiē)内容(róng)。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插(chā)花)、工(gōng)业(yè)区(qū)(18世(shì)纪工业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如(rú)今的南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的(de)宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第(dì)二(èr)季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化种(zhǒng)田)、狮(shī)子(zi)大地(运河、学者、非洲风格)

第三季(jì)度(dù):贸(mào)易港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺(wàng)季(jì)(酒店、餐(cān)厅(tīng)、旅游系统)、上(shàng)流生(shēng)活(摩(mó)天大楼、购物中心)

第四季(jì)度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精细化(huà)种田(tián))、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴(xīng)世界(jiè)(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此(cǐ)外游戏的本体(tǐ),以及每一(yī)个(gè)扩展(zhǎn)包内容都(dōu)包含了一(yī)段带有教学性质(zhì)的剧情模式,玩(wán)家可以(yǐ)在(zài)剧(jù)情模式(shì)的“任务驱动”下(xià)学习新机(jī)制的玩法与(yǔ)特色。有一点有趣的(de)地方在于(yú)这些剧本中的(de)角色也会(huì)互(hù)相“客串”,比如《帝(dì)国(guó)领空(kōng)》中的主角帕(pà)洛(luò)玛瓦伦特就会作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的任务(wù)依然是送达(dá)那(nà)些航(háng)空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容机(jī)制)。

南美风(fēng)情的(de)新兴世界

那(nà)么最(zuì)新的DLc《新兴世(shì)界》展(zhǎn)现(xiàn)了怎样的内容(róng)特色呢(ne)?这是除了非洲草原风情的《狮子大地(dì)》以外另一个(gè)具有比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是(shì)来到了(le)南美或者加勒比海的热(rè)带风情之中(zhōng),特色(sè)“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明(míng)》系列也喜欢把(bǎ)南美(měi)这边走独裁秩序然后文化胜利(lì)的路(lù)线,但其(qí)实整个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这块的优势是真的不明显,加上歌(gē)星、球星(xīng)这些文娱相关可能还(hái)好一点。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先之一点就是相对于(yú)本体而(ér)言(yán),居民的(de)工种阶段更为简洁了。在(zài)《新兴世界》中(zhōng)只有三级(jí),临时(shí)工到劳工(gōng),然后(hòu)就直(zhí)接(jiē)是“艺(yì)术家(jiā)”了。此外每(měi)个(gè)阶层的具体(tǐ)需求也就较大的变化,比如劳工的食物(wù)需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不(bù)要小看这(zhè)个(gè)变(biàn)化(huà),这意味着初始种(zhǒng)不了香蕉(jiāo)的岛是强烈(liè)不推(tuī)荐用来开(kāi)局(jú)建港的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧(ba)),其(qí)实游戏(xì)本体(tǐ)那种东边一个岛(dǎo)不能种啤酒花(huā)、西边一个(gè)岛不能种(zhǒng)辣椒的(de)设(shè)定就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的(de)趋势,在预设剧本(běn)中(zhōng)可供(gōng)开发的有是(shì)十多个岛,但(dàn)几个大岛都存在明显的资源断层,中期(qī)开始(shǐ)不可避免的需要完成一些重(zhòng)新规划的大搬(bān)迁工作。

除(chú)了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的特(tè)色(sè)就是不(bù)交税(shuì)了,收入基本(běn)上(shàng)只(zhǐ)能贸易(还有(yǒu)黑市)。这(zhè)对于游戏前中期(qī)压力还(hái)是(shì)相(xiāng)当大的(de),因为这(zhè)款游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间(jiān)2个(gè)小时以后(hòu)的事了。

不(bù)过游戏也存在一(yī)些补偿机制,首先就是(shì)艺术(shù)家这个阶层解锁的制(zhì)品,都(dōu)有(yǒu)着(zhe)相当(dāng)高(gāo)的(de)售价,中后期(qī)商品基(jī)本单价上千,形成稳定商(shāng)路以后赚钱(qián)是相当快(kuài)的。其次就是(shì)新(xīn)兴世(shì)界不仅包(bāo)含(hán)了(le)多样(yàng)化(huà)需求(qiú)的商(shāng)路,还(hái)有很多临(lín)时事件,会增加或者减(jiǎn)少商品(pǐn)价格——这一点意(yì)义主要体现在“黑(hēi)市物(wù)品(pǐn)”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了基本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市需求的(de)货(huò)物,可(kě)以额外获得人口(kǒu)增长,并且(qiě)获(huò)得资(zī)金收(shōu)入,黑市物品在居民形(xíng)成规(guī)模(mó)以后收益相当可观(guān)。不过需要先花费比较高(gāo)的价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市货物(wù)可(kě)以伪造?但是我没有琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术(shù)家(jiā)这个(gè)阶层(céng)的话,特色除了体现在各种吃(chī)喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等(děng)),此(cǐ)外就是特殊建筑(zhù)也是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆等等(děng),DLc的(de)剧本任务(wù)也是以围绕买回几款文物放入博物馆(guǎn)展出(chū)作为核心(xīn)。

游戏很多(duō)DLc我(wǒ)并没有玩过(guò),不过目(mù)前的版本比较(jiào)游戏(xì)本体(tǐ)的话,我感觉(jué)有个问(wèn)题就是艺(yì)术(shù)家产品解(jiě)锁(suǒ)所需(xū)的人口(kǒu)有点太多了(le),后(hòu)期(qī)动(dòng)辄大几千上万(相对而言(yán)劳工的产出解(jiě)锁人口需求基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏(xì)中实(shí)际上产出(chū)还是工(gōng)农需求居多(duō),包(bāo)括艺术家阶层的复杂(zá)产品,所(suǒ)需(xū)要的(de)种植和(hé)加工(gōng)工序也需要(yào)大(dà)量(liàng)的工农。这样带来的问题就是需要频繁升(shēng)降级(jí)住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级房(fáng)子(zi),建筑(zhù)盖好了(le)再降级回来(lái))。这样就(jiù)带来(lái)了一个和本(běn)体类(lèi)似的问题,也(yě)就(jiù)是本作的自动化和模块化(huà)程(chéng)度不够,中(zhōng)后期点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适合(hé)入(rù)坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完(wán)全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新玩家入手(shǒu)的很好时机:首先不同于4X回(huí)合制还(hái)有《人类》之(zhī)类的游戏(xì)时(shí)不时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎(hǔ)将也(yě)基本在各自的(de)领域形成(chéng)了(le)制(zhì)霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的(de)实时策略种田游(yóu)戏之一(yī),罕有对手。类似的游戏可(kě)能(néng)只有(yǒu)相对(duì)更(gèng)微观(guān)的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田(tián)游戏后期都是(shì)转造景,而《纪元(yuán)1800》的优(yōu)势在于(yú)造景的微观画面(miàn)确实好看,这一点对比同系列那些比较老的经典游戏十分明显——当然(rán)我(wǒ)个(gè)人最喜(xǐ)欢的其实是油画风格(gé)的游戏插画,和(hé)以美术实力(lì)爆表的《人类(lèi)》大概(gài)是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就(jiù)是游戏(xì)的复杂供(gōng)应链、城市布局、岛间布局有很多研究的空(kōng)间——可能相对于《城(chéng)市天际(jì)线》还(hái)需要(yào)管(guǎn)上面的立交(jiāo)桥和下面的管道(dào)这(zhè)些(xiē)相对纵(zòng)深感稍(shāo)逊一(yī)些(xiē),但毕(bì)竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和(hé)飞艇,还能(néng)放(fàng)牧和种(zhǒng)田,也游玩内容的“多(duō)元化”方面也有着更丰富的乐(lè)趣(qù)。

对于没(méi)有接触过(guò)这个系列的(de)新玩家而言,大量的故事剧(jù)本可以起到很好(hǎo)的(de)引导(dǎo)作(zuò)用,而对于(yú)一直在玩(wán)的老玩家而言(yán),也可以(yǐ)体验一(yī)下年4季票带来的南(nán)美风情,还有(yǒu)旧城皮(pí)肤(fū)包(bāo)的中世纪(jì)建筑风格体验。

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