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负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁

负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉醒玩家选(xuǎn)择国家(jiā),一般考量范围不(bù)光从(cóng)开局方面选择,还可(kě)以从后期强度(dù)方面来选择,那么(me)究竟万国觉醒选哪个国(guó)家(jiā)更好(hǎo)呢?想知道怎(zěn)么选就(jiù)赶(gǎn)紧看看(kàn)下面由(yóu)小编分享的攻略。

万(wàn)国(guó)觉醒选哪个(gè)国家更(gèng)好

1、罗(luó)马(mǎ)

部(bù)队加成:步兵防(fáng)御+5%,新队行军速度+5%,食(shí)物(wù)采集速度+10%

特色兵(bīng)种:罗马军团(步兵)

初(chū)始将领:西庇阿 阿非利加(jiā)努斯

2、德意志负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁(zhì)

部(bù)队加成:骑兵攻击+5%,部队训练速度+5%,行动力恢复(fù)速(sù)度+10%

特色兵(bīng)种(zhǒng):条顿骑士(骑兵)

初(chū)始将领:海尔曼

3、不(bù)列颠

部队加成(chéng):工兵攻击+5%,部队(duì)训(xùn)练速度+5%,盟(méng)友驻(zhù)防容量+20%

特色兵种(zhǒng):长弓(gōng)手(弓兵)

初始(shǐ)将领:布狄卡

4、法兰西(xī)

部队(duì)加(jiā)成:部队生命值+3%,木(mù)材采集速度+10%,医院治疗速度(dù)+20%

特色兵种:掷斧(fǔ)手(步兵)

初始(shǐ)将领:贞德

5、西(xī)班牙

部(bù)队加成:骑兵防(fáng)御(yù)+5%,统帅所获经验值+10%,资源产量+20%

特色兵种(zhǒng):征服者(骑兵(bīng))

初始将领:佩拉约

6、中(zhōng)国

部队加成:部队防御+3%,行动力恢复速度+5%,建造速度+5%

特(tè)色兵种:诸葛弩(弓(gōng)兵)

初始将(jiāng)领:孙(sūn)武(wǔ)

7、日(rì)本(běn)

部队加(jiā)成:所有兵种(zhǒng)部队(duì)攻击+3%,斥候(hòu)行军(jūn)速(sù)度+30%

特(tè)色兵种:武士(步(bù)兵)

初始将领:楠木正成

8、韩国

部队加成(chéng):弓兵防御(yù)+5%,医院(yuàn)容量+15%,科技研究加速+3%

特色兵(bīng)种:花郎(步(bù)兵)

初始将领:乙支文德

9、 ***

部队加成:骑兵攻击+5%,对中立单位伤害加(jiā)成10%,集结部队伤害+5%

特(tè)色(sè)兵种:马(mǎ)穆鲁克(骑兵)

初始将领:拜巴尔

10、奥斯曼(màn)

部队(duì)加成:弓兵生命+5%,部队行军速度+5%,统帅主动技能伤害提升5%

特色兵种:耶尼切里(弓兵)

初始将领:奥斯曼一世(shì)

11、拜占(zhàn)庭

部队加成:骑兵生命(mìng)+5%,百头采集速度+10%,医院容量(liàng)+15%

特色兵种:甲胃骑兵(骑(qí)兵))

初始(shǐ)将领:贝利撒留

万(wàn)国觉醒开(kāi)局(jú)后期(qī)国家(jiā)选择推荐

1、开局国(guó)家推(tuī)荐(jiàn):

对于零氪或者是微氪的(de)玩(wán)家来说,开局选择中国、西班牙(yá)都(dōu)是(shì)比较(jiào)合适的(de)。

中国的(de)初始武将是(shì)孙武(wǔ),特色(sè)兵(bīng)种是诸葛(gé)弓兵。

西班牙的初始武将为佩拉约,特(tè)色兵种是征服(fú)者骑兵。

这两个国(guó)家的兵种在前期(qī)的(de)时候(hòu)都是比(bǐ)较负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁强势(shì)的,骑兵在刷野蛮人的(de)时候非常(cháng)好(hǎo)用,后期如果(guǒ)想要打架的话可以(yǐ)直接(jiē)选择转成罗(luó)马。

大(dà)部分玩家(jiā)都可以中国开局,比较肝的玩家可以(yǐ)选择西班牙。

2、后(hòu)期(qī)国家推荐:

奥斯曼(màn):对于(yú)主力弓兵与(yǔ)技能型伤(shāng)害的英雄(xióng)( 如李成桂 )

*** :对于(yú)主(zhǔ)力骑兵与经常(cháng)开集结(jié)的人

罗马:对(duì)于(yú)主力步兵与追求行(xíng)军(jūn)速度的人

Ps 由于去到大后期,经常需要造兵,只有德意志与不列颠(diān)有5%训练部队(duì)加速

所以(yǐ),假如你想先(xiān)多造一点兵可以选(xuǎn)择它(tā)们。

游戏走到后期,基本(běn)建筑物都是24~25等级的(de)了,花(huā)最多时间(jiān)的(de)就在科技上了。此时多留意战(zhàn)力任务或(huò)是科研(yán)任务,顺着奖励好(hǎo)好提升(shēng)一下。在按下研究科技(jì)前(qián),别忘了拿(ná)王国(guó)头(tóu)衔跟(gēn)符文,更好国王都有开王国(guó)BUff。如(rú)果王国(guó)局势稳定可以多挖挖资源和(hé)练兵也别忘了一直打(dǎ)要塞或野蛮人提升统帅技能和等级(jí)。

在后期打架(jià),大家都几乎是T4以上了,就差在科(kē)技跟(gēn)统帅技能和等级(jí)。要注(zhù)意因(yīn)局势稳(wěn)定可能(néng)很多人(rén)会因无聊而变得(dé)不(bù)活跃什至(zhì)退游,更好多(duō)保持大家沟通。适时把某些小盟都合拼吧保(bǎo)持(chí)整体活(huó)跃度。如果(guǒ)王(wáng)国居势不稳定,那应该都是争谁在当国(guó)王的了。

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