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京东是谁的老板是谁

京东是谁的老板是谁 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点是(shì)比较吸引人,少阳(yáng)增加一回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点是比较(jiào)吸(xī)引人,使(shǐ)用的当前回合(hé)获得的愤怒是(shì)更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效(xiào)果,少阳(yáng)增(zēng)加一回(huí)合效果,其实是(shì)我比较推荐(jiàn)的(de),少阳获得(dé)的(de)愤怒(nù)总的(de)期望比较高,增加(jiā)一回合的效(xiào)果除(chú)了至少(shǎo)增加1回合至少15点基(jī)础效果,太阴的收(shōu)益只有(yǒu)在(zài)被(bèi)笑里的时(shí)候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳(yáng)增加(jiā)1回合持续的基(jī)础效果持平,少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么(me)推荐的,少(shǎo)阴持续(xù)倒地(dì),更高能保留(liú)30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使用期(qī)间被(bèi)倒(dào)地的机(jī)会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ)分析(xī)

一、基础效果(guǒ)

战斗中对自身使(shǐ)用,持续期(qī)间回合结(jié)束增加自身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们(men)先来看一下两仪属性(xìng)所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增加的(de)愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是(shì)不保留小(xiǎo)数(shù)点的,所(suǒ)以每次(cì)增加的愤怒是含(hán)小(xiǎo)数的时候,会(huì)向(xiàng)下(xià)取整,并且不(bù)累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性(xìng)增加的效果也(yě)会(huì)较低甚至是(shì)没有,比如单次(cì)10%以下气(qì)血(xuè)损失时,阴属性效果被约掉(diào)了

不(bù)过反过(guò)来看,如果(guǒ)气血损失较高时,阴属性(xìng)额外增加的愤怒值就(jiù)会很高

不(bù)过阳属性(xìng)增加的愤怒是(shì)在回(huí)合结(jié)束时一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在(zài)回(huí)合(hé)内每(měi)次受到伤害时结算(suàn),上限肯(kě京东是谁的老板是谁n)定是阴属性更(gèng)高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低(dī)

阳属性增加(jiā)的愤怒也存在(zài)较高的随机性,所以单(dān)纯比较阴属(shǔ)性跟阳属(shǔ)性哪个获得的(de)愤怒更(gèng)高要看以下这些因素

1、一回合内(nèi)受伤(shāng)的次(cì)数(shù)和一次受伤的(de)痛感(gǎn),如果次数多,痛感强(qiáng)烈(liè),那么阴(yīn)属性(xìng)获得的(de)就更多

2、长得(dé)好不好看,长(zhǎng)得好(hǎo)看,阳属性的(de)随机(jī)就随得高,长(zhǎng)得不(bù)好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么(me)被集火(huǒ)的辅助是(shì)比较不(bù)适合阴属性(xìng)的

反过(guò)来说,比较容易被飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴(yīn)属性会比较好

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒(nù)

其(qí)实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回(huí)合获(huò)得(dé)的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见(jiàn)影的效(xiào)果

而且加成效果不(bù)受气(qì)血损失限制,也避免如果持续期间不受伤(shāng)害或受较(jiào)低伤害阴属性(xìng)就没效(xiào)果(guǒ)了(我的太(tài)阴就经常被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到(dào)伤害(hài)加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低(dī)

七、少阳

少(shǎo)阳增加(jiā)一(yī)回(huí)合效果,其实是(shì)我比较推荐的

少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期(qī)望比较高,增加(jiā)一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果(guǒ),也(yě)增加一(yī)回合(hé)两仪(yí)带来(lái)的效果

如果说愤怒值较低的(de)时候使用(yòng),少阳是要(yào)超(chāo)太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用的(de)话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技(jì)

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被要求(qiú)逆(nì)转(zhuǎn)的

太阴的(de)收益只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过(guò)就(jiù)算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平,算(suàn)上(shàng)少阳1回合的两仪效果,就算(suàn)被(bèi)笑里,也(yě)没(méi)少阳好。

而且被笑里(lǐ)了(le)多保(bǎo)留15点愤(fèn)怒(nù)一样使不出(chū)来大特技,玉清,破(pò)碎(suì)这些都用不出(chū)来

然后我还要说,开(kāi)正常的点抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时候(hòu),打不了我多少血,如(rú)果再有罗汉,没(méi)有(yǒu)暴击很(hěn)难超10%,如果(guǒ)开敏点(diǎn),更愿意(yì)起(qǐ)纸人而不是起塔(tǎ)

所以其实是真(zhēn)的不推荐太阴(yīn)

太阴,达(dá)咩,不(bù)推荐(jiàn)

九、少阴

少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒(nù)一个(gè)性(xìng)质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多(duō)少(shǎo),如果没有(yǒu)倒(dào)地,则(zé)一点意义都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也(yě)不(bù)一定会高,如果(guǒ)扶起来后(hòu),还有持续回合,那(nà)么少阳多一回合的(de)持续也是可能把少(shǎo)阴(yīn)的倒(dào)地保留给补回来的(de)

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳(yáng)的(de),其次是太阳,有(yǒu)时(shí)候着急用怒的时候会更(gèng)依赖(lài)太阳,所以(yǐ)如(rú)果是太阳或(huò)少阳(yáng),这(zhè)两者相互之间就不要逆来(lái)逆去的了

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