橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正

为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正 《率土之滨》克制关系是怎样的 队伍克制关系介绍

本站小编收集整(zhěng)理的《率(lǜ)土之滨》克制关系是怎样的 队伍(wǔ)克制关系介绍游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

率土中兵种的基础克制(zhì)比较简单(dān):骑(qí)兵克制步(bù)兵,步兵克制(zhì)弓兵,弓兵克制骑兵,大菜刀、瓒刀、蜀骑、狗(gǒu)法官等骑(qí)兵队伍(wǔ)克制(zhì)肉步,除了蜀骑体系克制垒石迎(yíng)击(jī),其他的都不算(suàn)事体系的克(kè)制。

率土(tǔ)中兵种的基础克制比较(jiào)简单:骑兵克制步(bù)兵(bīng),步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵,大菜刀、瓒刀、蜀骑、狗法官等骑兵(bīng)队(duì)伍克(kè)制(zhì)肉步,除了蜀(shǔ)骑体(tǐ)系克(kè)制垒石迎击(jī),其他的(de)都(dōu)不(bù)算(suàn)事体系的(de)克(kè)制(zhì),磐阵善守(shǒu)克制爆头、战必断金和吕蒙克(kè)制普(pǔ)攻(gōng)类队伍、反计之策和(hé)弓诸葛克制(zhì)主动类队伍。

《率土之(zhī)滨(bīn)》队伍克制关系(xì)介绍

一、兵种的(de)克制(zhì)

1.率土中兵种(zhǒng)的(de)基(jī)础(chǔ)克制比(bǐ)较简单:

骑(qí)兵克(kè)制步兵,步兵克(kè)制(zhì)弓兵(bīng),弓兵克制(zhì)骑兵(bīng)。

知识(shí)点:大(dà)菜刀、瓒刀、蜀骑、狗法官等骑兵队伍克制肉步,

灵帝(dì)法刀、*、核弹(dàn)弓等克(kè)制骑(qí)兵(bīng)队伍,却被肉(ròu)步(bù)克制就是这(zhè)个原理(lǐ)了(le)。

2.然后升(shēng)级(jí)后的兵种,有增加(jiā)这种克(kè)制(zhì)关系的,比如弩兵、重骑(qí)兵;有改变了(le)克制关系的(de),比如步兵的高级兵(bīng)种*兵。

(1)首先说(shuō)说弩兵(bīng)

骑兵(除重(zhòng)骑兵)对弩兵(bīng)造(zào)成的所有伤害(hài)降低25%。

弩(nǔ)兵对(duì)步兵(除*兵)造成的所有伤(shāng)害降低30%。

知(zhī)识(shí)点:弩兵是放大(dà)了克制和被克制(zhì)关系,很多(duō)小(xiǎo)伙伴在核弹弓、灵帝法刀等(děng)队伍转兵种的时(shí)候会很(hěn)纠结,增(zēng)伤又克制增强(qiáng),咋选(xuǎn)?还是那句(jù)话,万金油的队(duì)伍(wǔ)就(jiù)会啥都还行,啥都不拔尖(jiān)。所(suǒ)以攻击型的弓兵转弩兵,打架离(lí)步兵远一点就(jiù)好了(le)。

(2)其次(cì)说一下重骑兵(bīng)

重(zhòng)骑兵(bīng)对弩兵造成的(de)所有伤(shāng)害降低30%。

知识(shí)点:比普通(tōng)的骑兵对基(jī)础(chǔ)弓兵的20%伤害降低(dī),提升了10%。但是选重骑(qí)兵的,一般是图那两回合的反击,搭配「攻(gōng)其不备(bèi)」可以(yǐ)快(kuài)速叠伤(shāng)。

(3)再说(shuō)说*兵

*兵比较(jiào)特殊,它(tā)颠(diān)覆了步兵与其(qí)他兵系的原有克制关系(xì)。具体的减伤效果(guǒ)是(shì):

骑兵对*兵造成的所有(yǒu)伤害(hài)降低30%。

*兵对弓兵造成(chéng)的所有伤(shāng)害(hài)降低30%。

知识点:所以一般情况(kuàng)下,步兵队伍的大营会转*,而中军和大营依然会转禁卫或者重(zhòng)步兵(bīng)。为的(de)就是能够应付更多(duō)的对战场(chǎng)景,对弓兵(bīng)队(duì)伍(wǔ)和骑(qí)兵队伍(wǔ)都不会(huì)太劣(liè)势。

(4)最后说一(yī)下弓(gōng)骑兵

弓(gōng)骑(qí)兵虽然(rán)属于骑兵系,优点是自身所有战法(fǎ)距(jù)离+1,这就可以让(ràng)蔡文姬(jī)、太(tài)史慈(cí)、汉吕(lǚ)布(bù)这些武将学习(xí)4距离的战(zhàn)法,照样覆盖对面大(dà)营(yíng)。扯远了…………

弓骑兵克制(zhì)步兵(包括*兵),与骑(qí)兵(bīng)对(duì)步兵的克制程度相同。

弓骑兵(bīng)与骑兵(bīng),谁也不(bù)克制对方。

弓骑兵与普通弓兵、弩兵,互不克制。

弓骑兵被(bèi)死士克制。弓(gōng)骑兵对死(sǐ)士造成的所有(yǒu)伤害降低(dī)20%。

弓骑兵(bīng)被长(zhǎng)弓兵克制。弓骑(qí)兵(bīng)对长(zhǎng)弓(gōng)兵造成(chéng)的(de)所有伤害降低25%。

知识点:高红太史慈物刀(dāo)现在进入主五,和其能转弓骑(qí)兵应(yīng)该也(yě)有一定的关联。

二、体系的克制

除了蜀骑体系克制垒(lěi)石(shí)迎击,其他的都不算事(shì)体系的克(kè)制。如果(guǒ)硬(yìng)要说(shuō)有,那高谋(móu)略的肉(ròu)魏(wèi)智克(kè)制法刀(不包括先驱物理(lǐ)刀和主动物理刀(dāo))、王异(yì)爆头(tóu)、魏(wèi)智爆发队伍克制吕(lǚ)布和(hé)关妹这(zhè)种(zhǒng)弱智(谋略值太低)队(duì)伍,勉(miǎn)强算是体系克制。

至于剩(shèng)下的战必克(kè)制蜀(shǔ)骑(qí)、菜刀(dāo),反计克制主动系队伍,磐阵/单骑(qí)救(jiù)主克制爆头队(duì)伍等等(děng),都是(shì)战法克制的内容,我们(men)放到(dào)第(dì)三部分来(lái)讲。

1.蜀骑体系(xì)克制(zhì)垒石迎(yíng)击(jī)

这个在「计(jì)险远(yuǎn)近」出来的时候,小伙伴们在游戏里(lǐ)游戏外讨论过无数次了,通过合(hé)理的加点,保(bǎo)证马(mǎ)岱能够依(yī)次点名对面的前锋(fēng)、中军和大营。

2.高谋略肉魏智克(kè)制法(fǎ)刀

其实说(shuō),魏(wèi)智本身有着(zhe)高昂的(de)谋略加成,这(zhè)样在面对谋略(lüè)系的(de)法刀爆发式,依靠(kào)超(chāo)高的(de)魔抗(kàng)抗住(zhù)伤(shāng)害(hài),然后荀彧爆发打(dǎ)后期。

其(qí)实这里的重点其实还是属性差(chà)的(de)克制问题,高攻击对低防御,高谋略对低谋略(lüè),能(néng)够形成斩杀效果。王(wáng)异爆头、魏智爆(bào)发队伍(wǔ)克制吕布和关(guān)妹(mèi)其实也是同类原理。

三、战法的克制

1.磐阵(zhèn)善守克制爆头

磐阵善守这(zhè)个战法不(bù)仅是规避(bì),还(hái)有一个(gè)伤害大幅度降低(dī),而(ér)且这(zhè)个大幅度降低是(shì)指定(dìng)给兵(bīng)力更低(dī)的武(wǔ)将的(de)。

一队普通的法(fǎ)骑(狗法官、华(huá)法关、张(zhāng)华法(fǎ)等(děng)等),就带个(gè)磐阵(zhèn),不带(dài)控制,在磐阵效果消失之前(qián)输出够就能打(dǎ)死(sǐ)对面。

另外有大幅(fú)度降低效果的(de)战法(fǎ)还有「闪击」「反计(jì)之策」等等(děng)。

2.战必(bì)断金(jīn)和(hé)吕蒙(méng)克制普攻类队伍

战(zhàn)必断金是3回合90%几率2目标怯战,90*112.5%=101.25%,士气(qì)高昂(áng)时候(hòu)是100%发动(dòng)的。

白衣(yī)渡(dù)江是2回合怯(qiè)战2目(mù)标,也是100%生效的(de)。

3.反计之策(cè)和弓诸葛(gé)克制主动(dòng)类(lèi)队(duì)伍

反计之策是前三回合,主动战法大幅度(dù)下降,2目标(biāo)。然(rán)后(hòu)是首(shǒu)回合犹豫(yù)。

弓诸葛是2回合(hé)犹(yóu)豫,无法发动(dòng)主(zhǔ)动(dòng)战法。

4.第2、3条也是开荒时候甄别土(tǔ)地难度(dù)的一个办法,比如带了反计之策,而(ér)土地(dì)守军全是主动战(zhàn)法的(de)队伍,就会胜(shèng)率大一些。要(yào)是(shì)土地守(shǒu)军普通攻击为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正多(duō)一(yī)点(diǎn),那肯定带战必断金(jīn)胜(shèng)率大(dà)一些(xiē)。

四(sì)、抄作业部分

其实说起来,克(kè)制关系(xì)是综合(hé)的效果,这包括兵种、属性、体系、战法等综(zōng)合的(de)效果(guǒ),另外还有(yǒu)脸,比如战必(bì)断金就是不放给马超(chāo),比如反计(jì)之策(cè)就是错(cuò)过(guò)法刀主输(shū)出等等。

1.大菜刀:克制(zhì)肉步、瓒刀、蜀(shǔ)骑、赵(zhào)无敌、撸铁

2.瓒刀:克制蜀骑、肉步、赵无(wú)敌、爷爷(yé)队

3.蜀骑(qí):克制(zhì)肉(ròu)步(bù)、流氓、魏智、赵无敌(dí)、爷爷队、大张张

4.荀彧法(fǎ)刀(dāo)(狗(gǒu)刀(dāo)):克制(zhì)蜀骑、瓒刀、流(liú)氓、大菜刀

5.灵帝(dì)法刀:克制蜀骑、瓒刀、大菜刀(dāo)、魏智

6.魏智(战磐(pán)久战):爷(yé)爷队、张角(jiǎo)网红、赵(zhào)无敌(dí)、肉步

7.核(hé)弹弓(gōng)太史慈(cí)物(wù)刀:克制蜀骑(qí)、菜刀、流(liú)氓

8.狗法官:克制肉步、瓒刀、赵无(wú)敌(dí)、流氓(máng)、爷爷(yé)队

9.赵无(wú)敌:克制灵帝法(fǎ)刀、核弹弓、肉(ròu)步(bù)

10.张角网红:克(kè)制灵帝法刀、狗(gǒu)刀、瓒刀、撸铁、流氓、赵无敌

11.爷爷队(垒(lěi)石(shí)健卒):克制大菜刀、灵帝法刀、撸铁、狗刀

12.肉步:克制(zhì)灵帝法刀、核弹(dàn)弓、王异菜刀(dāo)、太(tài)史慈物刀

13.大张张、撸(lū)铁(tiě)、流氓这种高整队伍啥都能磕磕(kē),胜负看脸。

14.法刀杀(shā)手(shǒu):克法刀

以上就(jiù)是《率土之滨》队伍克制关系介(jiè)绍的全部内容,更多率土(tǔ)之滨相关(guān)攻略点击率土之滨专区查(chá)看。

如(rú)果觉(jué)得本(běn)站所整理的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正

评论

5+2=