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意映卿卿如晤什么意思,意映卿卿如晤读音 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的《晶核》一款魔导朋克(kè)题材的大型(xíng)箱庭(tíng)式动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的流畅度绝对是(shì)目前手游双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技(jì)巧的取消(xiāo)都很有操作性(xìng)。

《晶(jīng)核》是一(yī)款魔导朋(péng)克题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险家协会的一员(yuán),在阿(ā)特兰(lán)世界进行探(tàn)索(suǒ),寻找世界能量之源(yuán)晶核的秘密。

战斗意志将在(zài)此重燃,浮空(kōng)闪避多(duō)维出击,感受在瞬(shùn)息战局上以技克(kè)敌的酣畅(chàng)淋漓!环环相扣的(de)大型立体(tǐ)箱(xiāng)庭式关卡林(lín)立,沉浸式寻宝解(jiě)谜险象(xiàng)环生。在未(wèi)知迷途的冒险征程上,集结(jié)志(zhì)同道合的伙伴(bàn),组队(duì)团战挑战(zhàn)各方势(shì)力,运用丰富的技(jì)能系统,自由搭(dā)配(pèi)组合,顺(shùn)畅(chàng)切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者(zhě),你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游(yóu)戏(xì),内(nèi)容还是比较充足的,开服(fú)两个月,已(yǐ)经(jīng)有(yǒu)两(liǎng)个团本和几(jǐ)种玩法了,但是最后(hòu)还是(shì)会暴露出ARPG的问题,就是无聊的(de)打团本装备加强化,前者周(zhōu)期长,后者搞(gǎo)心态,所以开服役两个月的流失(shī)率已经(jīng)很严重了。

二、打击(jī)感(gǎn)

《晶核(hé)》动作的流畅度(dù)绝(jué)对是目前手游双(shuāng)端市(shì)场中的(de)上游水平,尤其(qí)是(shì)各(gè)种空连、技能(néng)放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性,技能共用一个按(àn)键的设计也很合理周(zhōu)到,这两点是值得(dé)点赞的。

打击感比较一般,缺乏(fá)拳拳到肉的感觉,尤其是魔(mó)剑士,玩boss的(de)时候感觉是纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不明显,但(dàn)是魔剑和狂战在(zài)升级路上明显会(huì)更顺畅。但(dàn)是当大家的职(zhí)业设置逐(zhú)渐凑(còu)齐(qí),官方做出(chū)改变后,职业操作(zuò)付出和伤害收入的差距开始明显(xiǎn)拉(lā)大。以(yǐ)魔(mó)剑和(hé)赏金为例(lì),同样(yàng)是本命全(quán)齐,装备分数差(chà)不多(duō)的时候,国王精英伤(shāng)害(hài)常年拉30%。主要问题是魔剑(jiàn)要想(xiǎng)打出高输出,就(jiù)要实打实的打9-12连实战。但是国王本和女王本的女王都爱来回(huí)走动,而且经常冻技能导致实战中绝影,真的很难刷,会经常(cháng)断(duàn)线。这(zhè)时(shí)候如果(guǒ)没(méi)有(yǒu)猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输(shū)出时间,还(hái)需要考虑(lǜ)是否在残影刷(shuā)新前放其他技能,更(gèng)别说是(shì)躲避各(gè)种技能了,还有(yǒu)龙卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会(huì)让实战绝影很难,从(cóng)而(ér)大大降(jiàng)低输出。相(xiāng)反,本命收集齐(qí)的赏金基(jī)本是80%的(de)时间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒(shū)适稳定(dìng)。 这还(hái)没提到现在(zài)最酷(kù)的元素,真(zhēn)的是完全碾压其他职业,10s全(quán)技(jì)能清空,有爆发和续航双重优(yōu)势,PVE基本上(shàng)没有缺点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高(gāo)的,目(mù)前最(zuì)多(duō)可以有(yǒu)7个(gè)职业,刷图(tú)升级基本上是(shì)每小时(shí)一个号(hào),满级后(hòu),每个号会在深渊里待15分钟(zhōng)左右,每天只有(yǒu)深渊都要接近2个(gè)小时。更不用说团(tuán)本、灵响、两周(zhōu)一次的决斗(dòu)场、金(jīn)羊(yáng)毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对平(píng)民比较友好的(de)一(yī)点,氪度直线下降,基本上月卡和大月卡以外的(de)所有道具(jù)都可以(yǐ)通过搬砖还钱的方式(shì)获得(dé),虽然金(jīn)价一(yī)直(zhí)在跌,但是搬砖的收入还是比较高的(de),0氪的天空也很常见。

五、运营服(fú)务

《晶核(hé)》最糟糕的(de)部分(fēn)是运(yùn)营,基本(běn)上各种(zhǒng)雷(léi)点(diǎn)都踩了,就目前投诉(sù)最多(duō)的徽(huī)记而(ér)言,官方除了不断(duàn)提高徽记的价格(gé)上限之(zhī)外(wài),没有任何(hé)手段,导致(zhì)徽记(jì)供(gōng)不应求(qiú)或者被(bèi)刻意压货,价格(gé)从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接(jiē)把各种(zhǒng)中间和偏下的玩家玩(wán)死。

其(qí)次是深(shēn)渊设计,有明显的账(zhàng)号检测逻(luó)辑,除非(fēi)你祈愿,否(fǒu)则(zé)掉落自(zì)己装备的概率几乎为(wèi)零,有时候才一(yī)个多月,魔(mó)剑士仓(cāng)库六把大(dà)枪加一把(bǎ)武器,五(wǔ)个狂战加(jiā)一把武器(qì),本命却只出了一个。有(yǒu)意思的是,大枪号上出了四(sì)把魔剑(jiàn), 但是没有一件自己本(běn)命的装备,两件(jiàn)在元(yuán)素号上,加上自己拉满祈(qí)愿(yuàn)的几件,好不容(róng)易才能凑齐。这种强行放(fàng)慢节奏,让你出(chū)金祈愿的机制,真的(de)很不(bù)行。还有,大深渊的(de)票量是普通深渊的5倍,结果一(yī)般的ss也在其中(zhōng),有时候200体力保底,结果是个普通(tōng)的ss,真的(de)很(hěn)想骂人。

最后(hòu)是(shì)团本掉(diào)落的设(shè)计,这个(gè)图突(tū)出(chū)了一个(gè)随机性,没有(yǒu)任何交(jiāo)换机制,全靠(kào)随机刷脸,成型时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游(yóu)戏优(yōu)化(huà)完(wán)全是(shì)敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟就烫的不行(xíng),920更(gèng)新后(hòu)还时不时闪出退之(zhī)外,pc的优化(huà)也离谱,游戏会经常报错(cuò)和直(zhí)接(jiē)卡死,注意是游戏卡(kǎ)死,电脑(nǎo)其他完(wán)全没(méi)问题,而且,这个情(qíng)况完全是随机(jī)的(de),有(yǒu)时候是读(dú)条,有时候打本的时候(hòu),有(yǒu)时候(hòu)是站街。各种(zhǒng)修(xiū)复、重装,从A固态换到(dào)B固(gù)态(固态是旗舰(jiàn)级别,其他(tā)游戏没有这个(gè)问题),都不解决(jué)问题,真(zhēn)的让人无语。

七、总结(jié)

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还(hái)是(shì)比较充足的,动作的(de)流(liú)畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市(shì)场中的(de)上游水平,尤其是(shì)各(gè)种空连、技(jì)能(néng)放置、前摇技巧的(de)取消都(dōu)很有操作性,但(dàn)是(shì)游戏的运营服务和游戏优化部分不是很到位,希(xī)望官方能够(gòu)继(jì)续改进,给玩家(jiā)更好的游戏体验。

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