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气血觉醒技(jì)能(néng)累(lèi)计大于50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累计大(dà)于(yú)150触(chù)发二阶,刷新持续时(shí)间为30s。

怪物猎人崛起气血觉(jué)醒技能是根据吸血(xuè)量分为低/高(gāo)两档加(jiā)成, 分界线为疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别50/150血(xuè),累计大于50小于(yú)150触(chù)发(fā)一阶,持续30s,累计(jì)大于150触(chù)发二阶,刷新持续时间为30s。

一、气血觉(jué)醒(xǐng)技(jì)能介(jiè)绍

根据吸血量分为低/高(gāo)两档加成, 分界线为(wèi)50/150血(xuè)

*即使HP已(yǐ)满仍然可以触发(fā),持续30秒(miǎo)

物理和属性双(shuāng)加成,固(gù)定(dìng)值加算,属(shǔ)性弩可以考虑使用

LV1 近(jìn)战(zhàn)5/10物理和属(shǔ)性(xìng), 远程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程(chéng)4/15物理(lǐ) 4/10属性

LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理+8/15属(shǔ)性

二、总结

累计大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二(èr)阶,刷新持(chí)续时间(jiān)为(wèi)30s

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