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耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加(jiā)点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎(liè)命途的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进(jìn)入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加(jiā)点推荐。托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字(zì)…

托帕(pà)的普攻是一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害(hài)。

至(zhì)于实(shí)战(zhàn)中选择使用普攻还是使用战(zhàn)技,需要根据队(duì)伍实际(jì)情况灵活选择,有(yǒu)些情况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收益高一点(diǎn),有些情(qíng)况使用战技(jì)打(dǎ)个快速爆(bào)发出伤,收(shōu)益(yì)会更高。

战技:支(zhī)付困(kùn)难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是托帕的(de)核心机制启(qǐ)动(dòng)的关键,能为(wèi)目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人(rén)受(shòu)到的(de)追加攻(gōng)击伤(shāng)害提高,这(zhè)是易伤乘区(qū)的增益,且只对追加攻击(jī)生效。同时,战技会额(é)外让账账发动一次(cì)攻击,这次攻击一共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,本(běn)次攻击既属于战技(jì)也属于追加(jiā)攻击,不属于账(zhàng)账自己的行动,不会激活需要账(zhàng)账自(zì)己行动才能触发的机制。

其(qí)他需(xū)要注意(yì)的关键机(jī)制如下:

①我方目标(biāo)回(huí)合开始(shǐ)或(huò)行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债证明】状态的(de)敌方(fāng)目标(biāo),托帕使随机敌方目标陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态(tài)。

②【负债证明】只能(néng)同(tóng)时(shí)存(cún)在一个(gè)敌人身上,改变目(mù)标后,原来的那个会消失

③敌人头(tóu)上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证(zhèng)明】为不(bù)可解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋(fù)是托帕的(de)核心机制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能等级提(tí)升(shēng)而改(gǎi)变。账(zhàng)账行动时发动追加攻(gōng)击,一共分为7段(duàn),倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌人(rén)。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的(de)敌方目标(biāo)受到我方的追加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的(de)行(xíng)动不会触发这个行动提前。

而(ér)且需要(yào)注意:姬(jī)子黑塔的追加攻击由(yóu)账(zhàng)账自身行动的攻击触发时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为账账的行动还(hái)未结束(处在(zài)账(zhàng)账回合的额外阶段),所以不会(huì)对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结(jié)技是一个强(qiáng)化技(jì)能,使账(zhàng)账进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账(zhàng)账暴击伤(shāng)害提高,伤(shāng)害倍率提(tí)高,这部分提高的倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍(bèi)率(lǜ)的(de)伤害。

值得一提的是(shì),托(tuō)帕(pà)战(zhàn)技的那(nà)次攻击也(yě)能获得(dé)【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益(yì)加(jiā)持,并(bìng)且(qiě)会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我(wǒ)方的普攻、战技或终结技(jì)的攻击时,账账行动提(tí)前50%。再结(jié)合(hé)天赋中的追击提前(qián)机(jī)制,基(jī)本上只要我方(fāng)发动攻击,账(zhàng)账(zhàng)就(jiù)会(huì)行动(dòng)提前,所以(yǐ)尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)持续时间(jiān)外用(yòng)追(zhuī)击拉条账账(zhàng),不然感(gǎn)觉(jué)有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视(shì)为追加攻击,所以释放(fàng)终结技后(hòu),托帕释(shì)放普攻或(huò)者战技(jì)可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此(cǐ)在托帕能(néng)量充满,但账账马上就要(yào)行动了的时(shí)侯,建议先(xiān)等账账这次行动完,再(zài)放托帕终结技,避免浪费大招的拉(lā)条(tiáo)增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账(zhàng)在行动条上的图标会(huì)发(fā)生变化,并且(qiě)在行动值上方(fāng)会标注剩(shèng)余触发(fā)次数。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘(mì)技只能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技(jì)是一个状态类(lèi)秘技,分为(wèi)主动(dòng)和被动(dòng)两(liǎng)个效(xiào)果:

①被(bèi)动(耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标dòng)能力,常态召唤账账跟随,该(gāi)被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自(zì)动搜寻一定范围内(nèi)的普通宝箱和扑(pū)满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得(dé)强化,进入战斗后在(zài)账(zhàng)账首(shǒu)次释(shì)放攻(gōng)击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进(jìn)入战斗获得(dé)胜利,可以获得(dé)少量信(xìn)用点(diǎn),每天(tiān)有(yǒu)获取(qǔ)上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可以获得(dé)少量宇宙(zhòu)碎片,且(qiě)有(yǒu)小(xiǎo)概率获得一个随机奇(qí)物(这个效果有(yǒu)点难受(shòu)的(de),万(wàn)一(yī)天胡开局之后(hòu)随(suí)机出一个(gè)面(miàn)具……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻(gōng)之外(wài)建议全部点满)

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