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22寸是多少厘米

22寸是多少厘米 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻(huàn)西(xī)游手游》门派法宝(bǎo)星(xīng)海佩哪个属(shǔ)性(xìng)好 须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值(zhí)使(shǐ)用(yòng),你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能(néng),太阴是有更快的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最快,少阴这个(gè)和太阳(yáng)一(yī)样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战(zhàn)

须(xū)弥海门派(pài)法宝的前置法宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是先用普通的伤害(hài)攒一波节(jié)奏,然(rán)后(hòu)再来一波一(yī)个面伤(shāng)、一(yī)个点杀带(dài)面的(de)高伤害,太(tài)阳如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快(kuài)的可能(néng)进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更(gèng)低(dī)的(de),少阴这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥(mí)海门派(pài)法(fǎ)宝的前置法宝是(shì):无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的(de)相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再(zài)来一波一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀(shā)带面的高伤害(hài)。

所(suǒ)以同样的门派法宝也是一(yī)样(yàng),是加快(kuài)节奏的效果

不过(guò)小雷音灵珠满时(shí),不一定非得使(shǐ)用(yòng)一(yī)念或一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控(kòng)制,要么不(bù)用技能(néng),一用就(jiù)得是星(xīng)鲲,就算时(shí)机不对(duì),也(yě)不得(dé)不用

所以因为技能的机(jī)制问题,星海佩(pèi)使用时需要(yào)格(gé)外慎重,先上一张表(biǎo)格(gé)看看基础的效果,然(rán)后我再(zài)慢慢分(fēn)析(xī)这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门派法宝四(sì)象和两仪多少(shǎo)有点相悖(bèi),比(bǐ)如(rú)龙宫(gōng)加强群体法伤能力的(de)两(liǎng)仪却是(shì)阴属性

大唐也是,小雷(léi)音的也是,须弥海也一(yī)样

四、太(tài)阳

如果(guǒ)是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,因为(wèi)他(tā)有概(gài)率哐哐(kuāng)哐一次(cì)加上3点,然后用(yòng)完星鲲后休息回合再给你加一(yī)次(cì),那(nà)么你(nǐ)在持续(xù)期间(jiān)就有可(kě)能一(yī)直在(zài)星鲲。如果星海佩没有获得须(xū)弥值(zhí),那么太阳就刚好可以发挥,因为须(xū)弥(mí)海本身就(jiù)是一个点杀的法(fǎ)系门派嘛(ma)

如果(guǒ)在意的是(shì)四(sì)象效果,那么(me)尽量在战意值低时使用

不过战意值低时使用(yòng)四象效果(guǒ)数值也较低,也(yě)是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这(zhè)一条相对来说(shuō)最(zuì)合理,使(shǐ)用门派法宝(bǎo)其实(shí)也就(jiù)是为了可(kě)以更快地进入星(xīng)鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加星(xīng)鲲时的法术伤(shāng)害意义也比较大,因为溢出的(de)伤害越(yuè)多(duō)对(duì)其(qí)他单位的(de)溅(jiàn)射(shè)伤害也就越高,战意值越多,使用收益也越大。但(dàn)如果在战意值(zhí)较低(dī)时使用(yòng),则(zé)可能不(bù)能增加(jiā)

少阳尽量(liàng)在战意值较高时(shí)使用(yòng),能更快(kuài)进入(rù)星鲲状态同(tóng)时,增加更多的法术伤害

六(liù)、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本来就(jiù)不多(duō),有太(tài)阴法宝(bǎo)的更(gèng)是没有,所(suǒ)以我也没有办法测试(shì)太阴的(de)具体效(xiào)果(有(yǒu)知(zhī)情的可以评(píng)论(lùn)区留言)22寸是多少厘米>

这个(gè)描述可能存(cún)在三(sān)种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结(jié)束时增加的须弥值由三(sān)个,概率增加(jiā)到四个(gè)

2、由技能产生的须(xū)弥(mí)值在(zài)法宝持续期间有(yǒu)概率额外增加一个(如果是(shì)这点,应该描述成:持续期间,获得(dé)的须弥(mí)值有50%/60%/70%22寸是多少厘米概率额(é)外(wài)增加一(yī)点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是类(lèi)似(shì)基础效果,但是是独(dú)立有概率获得(dé)一点须弥值(如果(guǒ)是(shì)这点,应该描述增加一条:回(huí)合结(jié)束时/回(huí)合开始时,总得给人(rén)家明确获得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如(rú)果描述没有(yǒu)错误(wù)的话,应(yīng)该是之一种可能,就是(shì)回合结(jié)束概率增加4点须弥(mí)值(zhí)

不管(guǎn)是哪(nǎ)一(yī)种吧,总之(zhī)太(tài)阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低(dī)的(de)

七、少(shǎo)阴

这个和太(tài)阳一样(yàng),如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以(yǐ)在(zài)没机会(huì)出(chū)手伤害(hài)的(de)时候使(shǐ)用(yòng)法宝,如果星海(hǎi)佩(pèi)没有获(huò)得须弥(mí)值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥(huī),如果获得1点须弥值(zhí),而击水三千(qiān)4个及以(yǐ)上时,技能伤害也更高,所以如果情况(kuàng)允许,更好也是(shì)低须弥值(zhí)时使用

星海(hǎi)佩如果(guǒ)不是想使用更快得使用星鲲技能是不(bù)建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过(guò)度准(zhǔn)备时间可千万不(bù)要随便用。

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而PVP、地煞这些,可(kě)以(yǐ)在(zài)适当(dāng)的时(shí)候使用(yòng),这些(xiē)战(zhàn)斗的(de)星鲲只要自己(jǐ)把握好(hǎo),是可以打(dǎ)死单(dān)位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳(yáng),注重PK的太(tài)阳或(huò)少(shǎo)阳都可以考虑(lǜ),太阳比较(jiào)通用(yòng),当面板来用就行(xíng),少阳比较(jiào)需要一些指挥(huī)、操作意识

以(yǐ)上就是(shì)《梦幻西游手游》 须弥海(hǎi)门(mén)派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩(pèi)分析(xī)的全部内容了,更多相关攻略(lüè)资讯请关注本站(zhàn)梦幻西游手(shǒu)游专区!

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