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水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼

水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战(zhàn)法(fǎ)配置:不攻+深谋(móu)远虑,木鹿绝(jué)水遏敌(dí)+浑水(shuǐ)摸(mō)鱼,貂蝉形兵(bīng)之极+空城,宝物推荐(jiàn):李儒的(de)宝物(wù)推荐游飘筹算增加(jiā)发(fā)动机率,木鹿(lù)双(shuāng)加(jiā)的宝(bǎo)物,承(chéng)影。

战法配置(zhì):不(bù)攻+深(shēn)谋远虑(lǜ),木鹿绝水遏敌(dí)+浑水摸(mō)鱼,貂蝉(chán)形兵之极+空城,宝(bǎo)物推荐:李儒(rú)的宝物推荐游(yóu)飘筹算增加发动机率,木鹿双加的宝物,承(chéng)影;单加谋略的宝物游飘,词(cí)条看带的战法,天资、颖悟都可(kě)以,貂蝉在(zài)这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的宝(bǎo)物(wù)均(jūn)可(kě)。

《率土之滨》撸串形兵(bīng)队李儒(rú)木鹿(lù)貂(diāo)蝉攻略

撸串队够不够单独(dú)拿出(chū)来作(zuò)为一个(gè)队(duì)伍体系呢?肯定(dìng)可以啊!理由(yóu)如下(xià):

1.不(bù)吃指挥的木鹿(lù)象兵,无论(lùn)是携带绝水遏(è)敌禁疗(liáo),携(xié)带全军突击解(jiě)控,携带三(sān)军(jūn)之众回(huí)血(xuè),携带利兵(bīng)谋(móu)胜 *** 进攻性奶妈,都能提高队伍的生存率(lǜ);

2.貂(diāo)蝉自带(dài)指挥减伤和稳定暴走,随便(biàn)带个空城,形兵简(jiǎn)直(zhí)不要太平民。

3.有了这样的大营和前锋,大营使用(yòng)核弹爆发的(de)张角,狙击点头的李(lǐ)儒,成为(wèi)传(chuán)奇的鬼吕都将(jiāng)有机会大放异彩(cǎi)。

一(yī)、战法配置

1.「不攻(gōng)」+「深(shēn)谋远虑(lǜ)」

(1)双重(zhòng)增伤。

「深谋远虑」是被(bèi)动战法,「不攻」是(shì)指挥战法(fǎ),两(liǎng)者不(bù)冲突,相互叠(dié)加(jiā)下(xià),可(kě)以让法系(xì)大营更加炸裂(liè)。

(2)破(pò)除规避。

首先说「垒实迎(yíng)击」,如果有规避,那不攻(gōng)可(kě)以破掉规避;如果没有规避,不(bù)攻是指挥谋略伤害(hài),不(bù)是普通(tōng)攻击,不会触发(fā)规避。

有规避次数的(de)「磐(pán)阵善守」「单骑救主(zhǔ)」「九锡黄龙」「列营守(shǒu)险」,有规避(bì)次数(shù)的(de),那(nà)肯定是消耗一次是(shì)一(yī)次;

还有(yǒu)回合内有+∞次规避的「空城」。那也不怕,过了2回合,「深谋远(yuǎn)虑」也叠加起来了(le)

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗(liáo)和罚站。

开(kāi)篇的时(shí)候(hòu)写过(guò)了:绝水、浑水、全军、三军、利兵谋胜(shèng)非常适合象兵(bīng)木鹿,能(néng)够提升全队的生存环境(jìng),舒适大营的输出环境(jìng)。

●其中(zhōng)浑水比较抢(qiǎng)手,流氓队想要(yào),大菜(cài)刀想要,蜀刀(dāo)想要,撸铁也想要,大张(zhāng)张(zhāng)也要(yào),好像(xiàng)除了法刀外,别(bié)的队伍都想(xiǎng)要(yào)。

●其中(zhōng)全(quán)军、三军和(hé)利兵也比较抢手,前者(zhě)是蜀骑不被控的(de)关键,后者在(zài)各(gè)类大肉队中均是很难(nán)被替换的。

●其中(zhōng)的绝水,其他队伍用的相对较少了。指挥法刀(dāo)因为伤害不够,经典配置(zhì)中是(shì)有极火佐攻(gōng)和绝(jué)门遏敌(dí)的,大张张中也有这个(gè)战(zhàn)法(fǎ)。

3.貂蝉「形兵(bīng)之极」「空(kōng)城」

「空城(chéng)」是脸(liǎn)好两回合毫(háo)发无(wú)损的规避(bì)流战法。

「形兵之极(jí)」是宝物出来以前,唯(wéi)一一个可以(yǐ)增加战法发动几率的途(tú)径。宝物出现以后,很多大(dà)佬对这个战(zhàn)法嗤(chī)之以(yǐ)鼻,觉(jué)得「形(xíng)兵队」都(dōu)是垃圾,理由是10%的发动(dòng)几率(lǜ)无所谓,增伤太拆(chāi),前锋减伤不够,队伍(wǔ)没有兵种(zhǒng)加成等。但是这个战法(fǎ)真(zhēn)的很平民。

二、克制关系

这队打(dǎ)蜀骑、法刀、菜刀都还(hái)可以打,打魏智和流(liú)氓(máng)不好打。

打蜀(shǔ)骑好打应该(gāi)是因为浑水(shuǐ)的控(kòng)制、貂(diāo)蝉水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼的暴走(zǒu)、超高的谋(móu)略伤害三个原因(yīn)。

打法刀好打应该是因为(wèi)木(mù)鹿不(bù)吃反(fǎn)计(jì)还能(néng)打控制(zhì)和助攻,以(yǐ)及貂蝉的指挥减伤。

打魏智不好打(dǎ)的原因肯定(dìng)是魏(wèi)智高额的(de)魔防。

打流氓不好打的原因,其实就是貂蝉的(de)配置(zhì)有点低了。

号(hào)主是在试(shì)师赛季,所(suǒ)以没有多少钜黍大菜刀,所以碰(pèng)到菜(cài)刀也能打(dǎ),但是没有带自保(bǎo)战法的木鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒(rú)」的宝物推荐游飘筹(chóu)算增加发动(dòng)机率。

2.「木鹿(lù)」双加(jiā)的(de)宝物,承影;单加(jiā)谋略(lüè)的宝物游飘,词(cí)条看带的战法,天资(zī)、颖悟(wù)都(dōu)可以。

3.「貂(diāo)蝉(chán)」在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物(wù)均(jūn)可。锤子(zi)、别鸣、仁(rén)风(fēng)、大将。。。。。。

四(sì)、兵种设置

●李儒:弩兵(bīng)——地利齐射,单核输出,本着(zhe)输出(chū)去的。

●木鹿:象兵——难(nán)测扰后,木鹿没有带自保战(zhàn)法,点个难测保狗头(tóu)。

●貂(diāo)蝉:禁卫——固(gù)阵勇毅,步兵辅(fǔ)助单位的常用兵(bīng)种特性。

五、战报分享

六、总(zǒng)结

1.队伍战法亲民,效果不俗的(de)平(píng)民队(duì)伍。

2.其中的撸串队,喝(hē)着啤(pí)酒撸着(zhe)串,一(yī)队平民(mín)干满红,爽。

3.队伍的大营有较多的选择,比(bǐ)如李儒(rú)、张角、陈宫等。

4.中军的替代(dài)战法较多,绝水、浑水、全军、三军、利(lì)兵都(dōu)可以有不(bù)错的表现。

5.不吃指挥的木鹿象兵,可以更大程度的发(fā)挥上(shàng)面5个(gè)主动战(zhàn)法的(de)效果,提高队伍(wǔ)的(de)生存(cún)率。

6.貂蝉自带(dài)指挥减伤和稳定暴走(zǒu),随便(biàn)带(dài)个空城(chéng),形兵简直不要太平民。

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