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蓝宝石的寓意是什么

蓝宝石的寓意是什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命(mìng)运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎(liè):常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多了(le)一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè),武(wǔ)器(qì)搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一(yī)、噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输(shū)出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大(dà)师】,故火(huǒ)刀用(yòng)火(huǒ)属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考(kǎo)虑到(dào)BOss输(shū)出阶段前切(qiè)配(pèi)置(zhì),改碎片(piàn)会清空大招和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为(wèi)了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环(huán)节生存(cún)的情况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备选(xuǎn)碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌(dí)人(rén)可(kě)获(huò)得基于敌人等(děng)级的近战(zhàn)能力能(néng)量(liàng),并生成焰灵(1一级(jí)战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级(jí)战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外(wài)获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎(suì)片(piàn)(图片(piàn)选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供(gōng)自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选碎片(piàn)

【光线余烬(jìn)】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在(zài)对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则(zé)不(bù)会激活。

关于为什(shén)么(me)我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来很美好,但是实(shí)战近战(zhàn)刀扇难免会(huì)空,所(suǒ)以我选择炽(chì)热+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证(zhèng)手上随时(shí)有奶雷)、伤(shāng)害感应(近(jìn)战回手雷)、回(huí)天(tiān)掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带(dài)完全充能(根据生(shēng)存(cún)压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带(dài),不(bù)插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以(yǐ)强力(lì)吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪(guài)飞(fēi)刀(dāo)回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵(líng)巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换(huàn)弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方(fāng)面(miàn):

清(qīng)怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出(chū)阶段转出(chū)第二个闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要(yào)打(dǎ)三波的场景不能用,第二波(bō)可能(néng)会(huì)缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能(néng)负责主要清(qīng)怪位(wèi),2号位带追踪可(kě)走(zǒu)机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没(méi)问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器(qì)带追(zhuī)踪是因为(wèi)备弹多且走机制很(hěn)方便,其次辉(huī)耀炽(chì)热触发碎片提容(róng)错,但是也(yě)要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配(pèi)置后,榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好(hǎo)火箭筒(tǒng)射之前(qián)先手近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发(fā)不射+火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第(dì)二发可(kě)能没(méi)装上,可以近战或者(zhě)切空容器打一发,但(dàn)是一般等1秒(miǎo)左右(yòu)也装上了 )

4、 手(shǒu)动装(zhuāng)填1发射(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发(fā)射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一(yī)动画(huà)不吃(chī)换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容(róng)器(qì)一(yī)发,这个流(liú)程是刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这(zhè)里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一(yī)发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身(shēn)装(zhuāng)一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发(fā)筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装填一发(有猎(liè)人星(xīng)象效果:各就各位X3 加(jiā)操(cāo)控加换弹速(sù)度)+切粪坑(kēng)一发(fā)+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸(xìng)运(yùn)裤火(huǒ)刀猎(liè)

清(qīng)怪(guài)阶段

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用环(huán)境(jìng):常(cháng)用在6人(rén)本(běn),略有清怪(guài)压力且(qiě)多(duō)轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清(qīng)怪就行(xíng),黄血(xuè)精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再(zài)切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮时:获得(dé)+100操(cāo)控性(xìng)(只在切(qiè)出速(sù)度上(shàng)生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精(jīng)准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹匣为满的(de)动能(néng)手(shǒu)炮或与你职业分(fēn)支(zhī)属性相同的能量手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中将启(qǐ)动(dòng)伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加(jiā)一层(céng)+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤(shāng)降(jiàng)低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过(guò)充能(néng)*、渎职的(de)爆炸暗(àn)影、隼月的超(chāo)因(yīn)果射击(jī)以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害(hài)增幅(fú)效(xiào)果结束,或是(shì)满(mǎn)足第二(èr)条(tiáo)要(yào)求时切(qiè)换至其他武器(qì):获得(dé)运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害(hài)增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流(liú)明(míng)】为(wèi)团队(duì)带来增益(yì)和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可(kě)以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职打17发+闪(shǎn)身(shēn)装填渎职+放火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导(dǎo)推销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有(yǒu)星(xīng)象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发(fā)火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果(guǒ)输出(chū)时间(jiān)比较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎(dú)职打(dǎ)17发期间(jiān)火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主要负责不压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个(gè)思(sī)路(lù),需要你猎人(rén)上推推的时候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击(jī)喷(pēn)或独(dú)头喷( 精(jīng)确重击模(mó)型框架)3切

省心就选择(zé)抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单(dān)箭大招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢(huī)复速度加成以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败(bài)虚弱(ruò)目(mù)标生(shēng)成虚空(kōng)碎片和(hé)能(néng)量球(qiú),割草(cǎo)用

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你续易伤时候(hòu)带(dài)

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供不(bù)稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个(gè)消耗护(hù)甲充(chōng)能,需(xū)要终结(jié)怪(guài)产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终(zhōng)结技(这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚(xū)空属(shǔ)性武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换(huàn)成【火(huǒ)力(lì)无限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为拣能(néng)量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考(kǎo)虑到了携(xié)带机枪(qiāng)换弹慢的情况(kuàng),其他(tā)情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫虽然给(gěi)了(le)35%的(de)增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担(dān)的(de)是一个辅助作用,此时(shí)选择(zé)使用【永劫雨燕】更(gèng)大(dà)化辅(fǔ)助(zhù)能力是(shì)更好的选择。

●如(rú)果觉得(dé)双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教(jiào)派,主打(dǎ)的就(jiù)是(shì)工具人,上(shàng)易伤(shāng)产重弹给隐身都是你的主要职责(zé)。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出(chū)阶段(duàn)

使用(yòng)场景:多(duō)人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空(kōng)单箭的时候(hòu),依靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤(shāng),终结(jié)小(xiǎo)头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒(mào)险高(gāo),而(ér)且不需要【射手闪身(shēn)】换(huàn)弹,但长轴(zhóu)输出(chū)需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来(lái)恢(huī)复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不(bù)稳定(dìng)效果(guǒ),联(lián)动你经(jīng)常需要释放的(de)终结技,但(dàn)是考(kǎo)虑(lǜ)再(zài)三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个(gè)消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹(dàn),不(bù)需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(néng)(根(gēn)据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回(huí)雷,可(kě)替(tì)换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应环(huán)境进行配(pèi)置,可(kě)以带自制清怪(guài)(但是(shì)自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一(yī)般,这个看个人取舍了)主手刮痧(shā)也有(yǒu)驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛(luò)塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不(bù)错,特别是(shì)【克洛(luò)塔之语】起源特性加成,白(bái)蛋(dàn)产弹药效率(lǜ)高的同时还能联(lián)动(dòng)神器(qì)模组(zǔ)虚(xū)空(kōng)元素能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优(yōu)先(xiān)选择虚空(kōng)威能输(shū)出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹(dàn)药(yào)的(有小首领(lǐng)的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续(xù)易伤,但是(shì)能(néng)近战的(de)情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推去(qù)续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六(liù)郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六(liù)郊狼不需(xū)要(yào)队友(yǒu)配(pèi)合,适合(hé)单(dān)打独斗(dòu),两次隐身的容(róng)错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应(yīng)用场景大(dà)多是单刷,个人(rén)用的比(bǐ)较少,但很(hěn)多人(rén)爱用,生存(cún)能力是拉满的。

全知之(zhī)眼(yǎn):给(gěi)予(yǔ)团队无限隐身,在宗师(shī)等高(gāo)难场景有用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不需要你去保(bǎo)护,只需要你自(zì)己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必(bì)带三件套

模组方(fāng)面就(jiù)不做推荐了(le),这两个金(jīn)装都属于(yú)对策特化装备,需要用到这(zhè)两个装备(bèi)的场景基本(běn)上(shàng)都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

蓝宝石的寓意是什么"gallery" title="《命运(yùn)2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配(pèi)装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享">

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决(jué)于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事(shì)项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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