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桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天(tiān)赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额(é)外能力(lì)都有比较实(shí)用的效(xiào)果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居(jū)仙舟「罗浮」的(de)行为艺术家——或者说,街头艺人。今天(tiān)为大家带来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行(xíng)迹(jì)分析(xī)及(jí)加点说(shuō)明,桂(guì)乃(nǎi)芬行迹(jì)详解。桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优先级(jí)略(lüè)低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其(qí)次,最后点(diǎn)击破,三个词条均为有效(xiào),因此都推荐点。

在加点说明(míng)之(zhī)前,先为大(dà)家分(fēn)析介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹(jì),理解这些行迹(jì)的效果(guǒ)和机(jī)制,自然也就明(míng)白(bái)这些(xiē)行(xíng)迹的重要性和优先级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃(nǎi)芬不堆(duī)双暴(bào),因此没什(shén)么直伤能力,但施放(fàng)频率(lǜ)不低。

在桂乃芬(fēn)用战(zhàn)技挂好灼烧后,基本稳(wěn)定(dìng)施放普攻打(dǎ)战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门红

对(duì)指(zhǐ)定敌方单(dān)体(tǐ)造成120%倍率的火伤(shāng),并对(duì)相邻目(mù)标造成40%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,有(yǒu)100%基础概率(lǜ)使目标与相邻目标(biāo)陷入持续2回(huí)合的灼烧(shāo)状态,该状态下敌方目标(biāo)每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对群(qún)挂灼(zhuó)烧的(de)主要手段,可以对三目标直(zhí)接挂上(shàng)灼(zhuó)烧效果(guǒ),方便配合后续引爆,打出(chū)高额伤害(hài)。后续(xù)回合中如(rú)果已经清(qīng)杂完成,就只需要用普(pǔ)攻续精英怪身上的灼烧回合(hé)数即(jí)可(kě),不需要再(zài)频(pín)繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂(guì)乃芬在面对(duì)30%抵(dǐ)抗(kàng)的(de)敌人时保证面板(bǎn)命中为42.8%即可必定挂(guà)上灼烧,在面(miàn)对(duì)40%抵抗的(de)敌人时保证(zhèng)面板(bǎn)命中为66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数环境够用(yòng)。

但在解锁1魂(hún)后(hòu),桂乃芬的战技会(huì)使敌方(fāng)目标效果抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此时实战(zhàn)中桂乃芬仅需保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就(jiù)足够用了(le)。

因此综合来看,比较(jiào)推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛(fàn)用性和综(zōng)合性价比都是更高的。

【终结技(jì)】给(gěi)您(nín)来段看家戏(xì)

对敌方全体(tǐ)造成(chéng)120%倍率的火伤(shāng),并引爆目标当前承受的(de)灼烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的(de)终结技可(kě)以引爆战(zhàn)技或普攻为敌方施加的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,也可以引爆敌(dí)方(fāng)被火破韧后(hòu)陷入的灼烧状态,包括(kuò)艾(ài)丝妲、姬(jī)子(zi)等(děng)角色为敌(dí)方(fāng)施加的(de)灼烧(shāo)也都可以引爆。

另(lìng)外,桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技的引(yǐn)爆优先级位于最(zuì)后,如果(guǒ)桂乃(nǎi)芬在(zài)施放终结技(jì)时刚好使敌(dí)方破韧,陷入破韧的(de)灼烧状(zhuàng)态,则该(gāi)伤害(hài)也会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗能120点,带回能绳后能量需求减(jiǎn)至(zhì)100.5点(diǎn)。

在(zài)2战技2普攻情况下可做(zuò)到(dào)稳定4动循(xún)环,有受击情况(kuàng)下则(zé)可以(yǐ)改成1战技(jì)3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻3动循(xún)环等(děng),根据实战灵活调整即(jí)可(kě),桂乃芬的终结技重(zhòng)要性一般,随缘(yuán)释放即(jí)可,不(bù)需要太过在意循环问题(tí)。

【天赋】古来君子(zi)养艺人

敌方受(shòu)到的灼烧状(zhuàng)态触发伤害后,有100%的(de)基(jī)础(chǔ)概(gài)率(lǜ)陷入【吞火(huǒ)】状态,该状(zhuàng)态下敌方目标(biāo)受到的(de)伤害(hài)提高7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的(de)核心行(xíng)迹,为桂(guì)乃芬提供了对群挂易伤(shāng)的能力,大大(dà)解(jiě)放了(le)桂乃芬的配队灵(líng)活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋的(de)情况(kuàng)下,叠满层可以为敌方(fāng)挂上21%的易伤,该乘(chéng)区对(duì)常(cháng)规直伤队来(lái)说(shuō)是比(bǐ)较宝贵(guì)的,难以被稀释。不过对于有一定配置的DOT队(duì)来(lái)说,该效果就算是比较常见(jiàn),如桑博(bó)终结技(jì)、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有(yǒu)挂易伤的效果(guǒ)。

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如果(guǒ)敌方身(shēn)上同时(shí)拥有(yǒu)多个灼烧(shāo)效果,则在这些灼烧效果触发伤害(hài)后,会分别为敌(dí)方叠加【吞火】层数。因此在(zài)有(yǒu)多(duō)个挂灼烧能力(lì)的队(duì)伍,或能频(pín)繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤(shāng)可以很快被叠(dié)满。

不过由于(yú)【吞(tūn)火】状态是在(zài)灼烧触发伤害后施加的,因此前面的(de)灼烧(shāo)伤(shāng)害无法吃到后面施加的易伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍(shuǎ)把(bǎ)式卖卖艺(yì)

前(qián)台战技(jì),立即(jí)攻击敌人(rén),进入(rù)战斗(dòu)后(hòu)造成4次伤(shāng)害,每次对随(suí)即(jí)敌方(fāng)单体造(zào)成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础概(gài)率使(shǐ)目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开(kāi)局(jú)直接挂灼(zhuó)烧(shāo)的手段,不过(guò)由于这(zhè)4段伤(shāng)害是纯随机(jī)的,表(biǎo)现并不稳(wěn)定,因此除(chú)非(fēi)其他(tā)队(duì)友都是后(hòu)台(tái)战技,否则一般情况下不会以(yǐ)桂乃芬的(de)秘技收尾进战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方(fāng)目标陷(xiàn)入(rù)与战技相同的灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率(lǜ)在面对(duì)30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效果后(hòu),在面对(duì)30%抵抗的敌人时会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的(de)敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定性进(jìn)一步提高。

同时,额外能力(lì)1为(wèi)桂乃芬(fēn)解锁(suǒ)了只打普攻的纯产点(diǎn)工具人玩法,不耽误(wù)对(duì)单甚至对双施加灼烧状(zhuàng)态的(de)功(gōng)能(néng),且(qiě)产(chǎn)点效率大(dà)幅提高(gāo)。

【额外能力2】投狭(xiá)

战(zhàn)斗(dòu)开始时(shí),桂乃芬(fēn)的行动(dòng)提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该行迹的意义不明,但在配队中就水落石出了(le)。

为桂乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可以保证(zhèng)桂乃芬(fēn)更先出手挂(guà)灼烧,在(zài)卡芙卡(kǎ)DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克(kè)等纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为其提供稳定(dìng)增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状态的敌方目标造成的伤害提高(gāo)20%。

该额外(wài)能力揭露了桂乃芬的副(fù)c定位(wèi),提高了她(tā)的输出能力(lì),该效果可以视(shì)作全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主要的攻击目标(biāo)基(jī)本必定(dìng)处于灼烧状(zhuàng)态(tài)。

【行(xíng)迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命(mìng)中>击破

【战(zhàn)技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是(shì)最关键的行迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会(huì)提(tí)高其(qí)挂易(yì)伤的能(néng)力,有(yǒu)一(yī)定(dìng)辅助效果,对全队都有增益(yì),其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬(fēn)终(zhōng)结技频率不算高,且(qiě)升级提(tí)升的倍率和引(yǐn)爆(bào)比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由(yóu)于(yú)施放频率很高,所(suǒ)以可以(yǐ)稍微点一(yī)下。

总体来(lái)说(shuō),桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其(qí)次,终结技优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个(gè)额(é)外能力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收(shōu)益更(gèng)高,命中其次,最后点击破(pò),三个词条均为有效,因(yīn)此(cǐ)都推(tuī)荐点。

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