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跑单是什么意思啊 没发货扣跑单费合理吗

跑单是什么意思啊 没发货扣跑单费合理吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落(luò)雁,被动技能(néng)退避三舍(shě);狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能(néng)与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主动(dòng)技能(néng)冷月清(qīng)秋,被动技能(néng)冰(bīng)封(fēng)之跑单是什么意思啊 没发货扣跑单费合理吗寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛。

大唐(táng)官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三(sān)舍(shě);狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能(néng)与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫主动技(jì)能(néng)冷(lěng)月清秋,被动技(jì)能(néng)冰(bīng)封之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技(jì)能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海(hǎi),被动(dòng)技能(néng)潜龙(lóng)在渊(yuān);魔(mó)王寨主动技(jì)能熊熊烈火,被(bèi)动(dòng)技能护犊情(qíng)深;小雷音(yīn)主动技能否极(jí)泰来(lái),被动技(jì)能魔珠入(rù)骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光(guāng)阴;方寸山主动技(jì)能(néng)镇魂符,被(bèi)动技能状(zhuàng)若封魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千(qiān)秋(qiū),被(bèi)动技能心如(rú)镜(jìng)。

《梦(mèng)幻西游手游》各(gè)门派(pài)万象星盘(pán)技能推荐(jiàn)

【输出门派(pài)】

一(yī)、大唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给大(dà)唐玩家残血时更(gèng)多的使用(yòng)技能的(de)选择(zé)。)

每个单位承(chéng)伤要比(bǐ)普攻高出不少(我认为至少不低(dī)于泼天的(de)伤害(hài),因为他的(de)使用(yòng)成(chéng)本与使用条件都比(bǐ)泼(pō)天(tiān)要高,还(hái)是需要一定的气(qì)血基础,使用后(hòu)还要休息一回合)

被动(dòng)技(jì)能:退(tuì)避三舍(shě)(抢不到物理一(yī)速(sù)时,给自己提供更高的(de)生存)

这个技能(néng)与上上(shàng)个版(bǎn)本(běn)的大 唐的(de)某经脉(mài)点的(de)镶(xiāng)嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条,加到了万象(xiàng)技能上了

技能选择:待定(dìng)

看样子好(hǎo)像(xiàng)两个技能对大唐(táng)的平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害(hài),如(rú)果能高出满月月宫月影摇光的伤(shāng)害,才(cái)值得(dé)去使用

2、星印的白字属性,就好(hǎo)像门(mén)派法宝那样,如果四象没有(yǒu)明(míng)显的差异,就(jiù)先(xiān)满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空(kōng)档)

正常的狮驼(tuó)的(de)变身是6回合,相当(dāng)于用2回合的变身换一次较少量(liàng)的单体伤害。这个技能可以在马上要推进的时候使用。

我(wǒ)认为这个(gè)技能可能还要(yào)比百(bǎi)兽(shòu)怒要实(shí)在(zài)一(yī)些

被(bèi)动技能:与(yǔ)兽(shòu)同行

这(zhè)个技能与内圈(quān)经脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动(dòng)技能(néng),通用性更高一些,如果(guǒ)是走内(nèi)圈就选(xuǎn)被动技(jì)能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月(yuè)宫稳定的(de)面板)

要消耗更(gèng)大(dà)的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这是(shì)一个全新(xīn)的技(jì)能,不是(shì)月影摇(yáo)光的加(jiā)强版)月影摇(yáo)光经(jīng)脉

沧海明月满(mǎn)月时更(gèng)高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月(yuè)清秋也只能在满月状(zhuàng)态下使(shǐ)用,相当于在满月状态月(yuè)影摇光增加1.1个(gè)目标,这个如果是推(tuī)进回合,是比较值(zhí)得(dé)使用的,当然最后也(yě)要看冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū)的伤(shāng)害

被动技能(néng):冰(bīng)封之寒

封(fēng)月(yuè)宫(gōng)可选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技(jì)能。即便(biàn)是封(fēng)月宫,也给满月增(zēng)加一个输出加成(chéng)

四、花(huā)果山

主动技能:踏破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单位承受(shòu)单体(tǐ)技能的伤害,并且有3个以(yǐ)上是(shì)暴击(jī)的(de)伤害(hài)。可以作为(wèi)破血(xuè)的平替(tì)技能,如果触(chù)发暴(bào)击了,最少不会低于(yú)破血的(de)伤害(hài)。

但是却是非酋不敢轻易(yì)尝试(shì)的

最终还是要(yào)看技能的暴击概率,并且更好(hǎo)自身能有较高(gāo)的暴(bào)击(jī)特效,才有底气(qì)使用

被(bèi)动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使用增加(jiā)额外(wài)的伤害(hài),如果击败目标(biāo)召唤分(fēn)身(shēn),分身也是会立即出手的

技能选择:作为非酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我个人(rén)更愿(yuàn)意激活被动技能。而且愤(fèn)怒机制修改之后,愤怒的获(huò)取更加不容易了(le)。当(dāng)然,主(zhǔ)动技能(néng)的(de)上限还(hái)是比平常花(huā)果使用(yòng)的技能要高(gāo)出很多。喜(xǐ)欢(huān)搏一把的少侠(游戏里还是非常多这(zhè)样的玩家)可以选择主动(dòng)技(jì)能来激活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法术型破碎(但(dàn)是扣除的蓝(lán)量(liàng)比破碎要(yào)低)

我觉(jué)得(dé)这个很棒的技能,也不需(xū)要额外消耗(hào)愤怒。我们都知道辅助封系防御都比较高,一般来说是不怎么(me)怕(pà)破碎的。而辅助门派对单体(tǐ)法术抵抗(kàng)力相对来说要弱一(yī)些。不过这个技能不(bù)是(shì)一比一扣蓝,适(shì)合打中(zhōng)后期的运营(yíng)

被动技能:潜龙在(zài)渊

这(zhè)个技能不(bù)限制(zhì)战斗(dòu)场合(hé),只要使用愤(fèn)怒不增(zēng)加法术伤害,而且是整场(chǎng)战斗的(de)加伤,不(bù)受回合限制,如果给自己增加的一个(gè)凤舞,那就是增加(jiā)了2个加伤的效(xiào)果

技能选择(zé):被动技(jì)能。墙裂推荐(jiàn)。若有特(tè)别需(xū)要(yào)就是(shì)开主(zhǔ)动技能(néng)

六(liù)、魔王(wáng)寨

主动技能(néng):熊(xióng)熊烈火

给目(mù)标灼烧(shāo)特地(dì)使(shǐ)的技能。灼炎除了给急火套(tào)更广的作用面。如果这(zhè)个(gè)技能也受(shòu)经脉烽火影响的话,他(tā)也能给队伍的其他的法术单(dān)位(wèi)增加(jiā)输出能(néng)力

不过这个(gè)技能只是给目标少量(liàng)的法术伤害结果,所以其实这个也是浪(làng)费了魔王自身当回合的(de)输(shū)出(chū)。

被动技能:护(hù)犊(dú)情深

这个就不用说,是(shì)先祖流魔王的福音(yīn)

不(bù)过当前版(bǎn)本魔王印记流不太实用(yòng),不知道增加(jiā)护盾(dùn)后表现会怎(zěn)样

不过也只增加两种印记(jì)的血量

技能选(xuǎn)择:主动(dòng)技能。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么(me)其(qí)实就是很长时间的法术(shù)六道

七(qī)、小雷音

主动技(jì)能:否极(jí)泰(tài)来

没有(yǒu)灵珠也(yě)能加盾,但(dàn)是护(hù)盾值要弱一些

被动技(jì)能:魔(mó)珠入骨

相(xiāng)当(dāng)于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔(mó)雷音(yīn)可以(yǐ)选(xuǎn)择被动技能,相对来说更推荐主(zhǔ)动技能(néng),逆风时可以用(yòng)这(zhè)个(gè)技能苟一苟(gǒu)

八、须(xū)弥(mí)海

怒(nù)海鲸(jīng)涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹那须(xū)弥是直接(jiē)补满须弥值,而(ér)更进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须弥值3个(gè)为临界(jiè)值,3个以上(shàng)使用击(jī)水(shuǐ)三千伤害和(hé)扶摇直上暴(bào)击都更上一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是也只是(shì)补偿神佑而(ér)已,扶(fú)摇直上击杀可是没有(yǒu)溅射的

技能选择:被动技能。

主(zhǔ)动技能那条“大(dà)量气(qì)血”是我顾忌的原因(yīn),星(xīng)鲲的威力比起大招一梦(mèng)要差得多,所(suǒ)以自己的(de)生存也很重要,有生存才有怒,有怒才(cái)能一梦。

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