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适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么

适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需(xū)要(yào)照(zhào)顾(gù)整个城市(shì)的各种需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩(wán)家(jiā)们需(xū)要(yào)照(zhào)顾整个(gè)城市的各种需求来(lái)扩(kuò)大发展。

以人为本的工业革(gé)命模拟器

作为一个(gè)时实策略游戏而言,如果(guǒ)要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数(shù)万字(zì)也不一定够(gòu)(由于(yú)游戏内没有详(xiáng)细的百(bǎi)科(kē),这也是那种需要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一(yī)个词表达对于《纪(jì)元1800》的体(tǐ)验(yàn),那么(me)就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力(lì)也都是一切的基础——投入到农业与工(gōng)业的产(chǎn)出、转化为(wèi)武装力(lì)量(liàng)或者培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如(rú)此。不过不同点在于,这(zhè)款游戏中金钱(qián)收入也来自(zì)于人口——那就(jiù)是“住房”和(hé)其(qí)中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口和越高(gāo)等级的人口会产(chǎn)生更高的经济收入。工作类(lèi)型(xíng)的划(huà)分则(zé)是以资本主义化(农(nóng)民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为工(gōng)业(yè)革命(mìng)时期的各(gè)个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经济收(shōu)入用来维持(chí)、建造和升级各种设施,就需要(yào)更多和更高(gāo)级的工作人口,但更(gèng)高级的工作人口又会带来新的需求,否则人(rén)口增长也(yě)会(huì)陷入停(tíng)滞(zhì)。于是一(yī)种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑(jí)就(jiù)形成了:首先是(shì)“更多”——住房在(zài)建(jiàn)设之初只(zhǐ)有1人口,当提供(gōng)了(le)那个阶层人口需要的(de)生活(huó)物(wù)资(需要在附近(jìn)建立(lì)市场来供应)时,人口(kǒu)就会增(zēng)长(zhǎng):比如农民(mín)需要(yào)工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依(yī)然(rán)是(shì)“海(hǎi)岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存(cún)在种植区域,但基(jī)本是以经济作物而不是口粮为主。

当(dāng)玩(wán)家的总人(rén)口增长到一定程度(dù)时(shí),村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种随着人(rén)口(kǒu)增(zēng)长的“自然升本”完成以后,就(jiù)可以把已经达到满人口(需要满足了(le)所有的物(wù)资需求)的住房升级到下一个阶段,然后可以产生(shēng)新的工(gōng)人,并且获(huò)得更高的单(dān)个住房人口上限。不过值得一提的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口并不(bù)是上位替代,而是分工共存的关系(xì)——比如(rú)各(gè)种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿(kuàng)山等手工(gōng)操(cāo)作类(lèi)需(xū)要工人(rén)等等,所以需要完成的是一个整体的人口和(hé)居住区域的规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大概(gài)还属于一个“水多了加面、面多了加水”的(de)过(guò)程中,不过随(suí)着城市规模的逐渐扩大(dà),就需要考虑一(yī)些宏观方面的内容——比如(rú)需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方都有道路(lù)的状态,来避免中后期复杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而社区扩大以后,也(yě)要配套对应的娱(yú)乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福(fú)度(dù)、需要建(jiàn)设(shè)消防局和(hé)医院来防范火灾和传(chuán)染病的风(fēng)险、需要建污水&废物处(chù)理(lǐ)设施来保持(chí)城市(shì)的清洁(jié)度等等(děng)——这些(xiē)种种内容又(yòu)都是体现了“服务(wù)于人”的以人为(wèi)本精神:我们可以(yǐ)在居(jū)民住房中看到满(mǎn)意(yì)度(dù)的数值,可以针对性的对(duì)“红脸”的内容作出强化与(yǔ)改进(jìn)。

长(zhǎng)期以(yǐ)来的高质量(liàng)内容更新

对(duì)于《纪元(yuán)1800》这样的游(yóu)戏来(lái)说,DLc的品质同样也是开(kāi)发组能力与态度的重(zhòng)要(yào)展(zhǎn)现环节,因为这样(yàng)的(de)游戏基本都(dōu)是几十小时才入门,但与(yǔ)此同时重复可(kě)玩性(xìng)需要更多有(yǒu)新鲜感(gǎn)的内容来进(jìn)行支持(chí),这样就(jiù)需要DLc的扩展内容(róng)带来(lái)的变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的额外(wài)内容,玩(wán)家可以根据自己的喜好来选(xuǎn)择是否在自(zì)定义模式中启用这些内容。

装饰包:适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么季(jì)节装(zhuāng)饰(shì)(插花(huā))、工业区(qū)(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教(jiào)堂(táng)、小农庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物(wù)园、航道(北极)

第二季度(dù):权(quán)力王座(zuò)( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化(huà)种田)、狮子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季(jì)度:贸易港(gǎng)区(港(gǎng)口(kǒu)、仓库(kù)、多样(yàng)化)、旅(lǚ)行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅(tīng)、旅游(yóu)系(xì)统)、上流生活(huó)(摩(mó)天大楼、购(gòu)物中(zhōng)心)

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第四季(jì)度:变(biàn)革之种(庄园、季(jì)节、精细化种(zhǒng)田(tián))、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务(wù))、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球场(chǎng))

此外(wài)游戏的(de)本体,以及每一个扩(kuò)展(zhǎn)包内容都包含了(le)一段带有教学性质的剧情模式(shì),玩家可以在(zài)剧(jù)情模式的“任(rèn)务驱动”下学习新(xīn)机(jī)制的玩法与特(tè)色。有一点有趣的地(dì)方(fāng)在于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国(guó)领空(kōng)》中的(de)主(zhǔ)角帕(pà)洛(luò)玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界(jiè)》,而(ér)她(tā)的任务依然是送达那些航(háng)空信(《帝(dì)国领空》中的新内容机制(zhì))。

南美风(fēng)情(qíng)的(de)新兴世(shì)界

那(nà)么(me)最新的(de)DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这(zhè)是除了非洲草(cǎo)原风情的《狮子大(dà)地》以外另一个具(jù)有比较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了南美或(huò)者加勒比海的热带(dài)风情之中(zhōng),特(tè)色“职(zhí)阶”是艺术家——无独(dú)有(yǒu)偶《文(wén)明》系列(liè)也喜欢(huān)把(bǎ)南美(měi)这边走独裁秩序然(rán)后文化(huà)胜利的路线,但其(qí)实(shí)整个泛拉丁区域在“艺术”这(zhè)块(kuài)的优势是真的不明(míng)显,加上歌星、球星(xīng)这些文娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一点就是相对于(yú)本体而(ér)言,居民的工种阶段更为(wèi)简洁(jié)了。在《新(xīn)兴世界(jiè)》中(zhōng)只有(yǒu)三级,临时工到劳(láo)工(gōng),然(rán)后就直接(jiē)是“艺术(shù)家(jiā)”了。此(cǐ)外(wài)每个阶层的具体(tǐ)需求(qiú)也就(jiù)较(jiào)大的变化,比如劳工的食(shí)物需(xū)求包(bāo)含“香蕉(jiāo)饼”——不要小(xiǎo)看(kàn)这(zhè)个变化(huà),这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来开局建港的(总(zǒng)不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实(shí)游戏本(běn)体那(nà)种东(dōng)边(biān)一个岛(dǎo)不能(néng)种啤(pí)酒花(huā)、西(xī)边一个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍微(wēi)有点(diǎn)让(ràng)人头(tóu)疼(téng)。感觉上《新兴世界(jiè)》这(zhè)一点有变本(běn)加厉的趋势,在预设剧本中可供开发(fā)的(de)有是十多(duō)个岛,但几个(gè)大岛都(dōu)存在明显(xiǎn)的资源断层,中(zhōng)期(qī)开始不(bù)可避免的需(xū)要完成一(yī)些重新规划(huà)的大搬迁工作。

除(chú)了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大(dà)的特(tè)色(sè)就是(shì)不交税(shuì)了,收入基本(běn)上只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游(yóu)戏前中(zhōng)期(qī)压力(lì)还(hái)是相当大的(de),因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿(ná)去卖,基本都(dōu)是(shì)现实时间2个小时以后(hòu)的事了。

不(bù)过游戏(xì)也存(cún)在一些补偿机制,首先就(jiù)是(shì)艺术家这个阶层解锁的(de)制品,都有着相当高的售价,中(zhōng)后期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相当快的(de)。其次(cì)就(jiù)是新兴(xīng)世界不(bù)仅包含(hán)了多样化需求的商路,还(hái)有很(hěn)多临时事件,会(huì)增加或(huò)者减少商品价(jià)格——这一点(diǎn)意(yì)义主要体现在(zài)“黑市物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除(chú)了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的(de)货物,可以额外获得人口(kǒu)增(zēng)长,并且获(huò)得资金(jīn)收(shōu)入,黑市物(wù)品在居民形成规模(mó)以后(hòu)收益(yì)相当(dāng)可(kě)观。不过(guò)需要先(xiān)花费比较(jiào)高的价格(gé)从旧(jiù)世界的(de)港(gǎng)口来购买,游(yóu)戏中看到(dào)说黑市货物(wù)可以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出来(lái)可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色(sè)除了(le)体现在各(gè)种吃喝玩乐(lè)的(de)享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊建筑也是(shì)偏(piān)玩乐的,比如(rú)海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务(wù)也是以围绕买回几款文物放(fàng)入博物(wù)馆展(zhǎn)出作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过(guò),不过目前的(de)版本比较(jiào)游(yóu)戏本体的话,我感觉(jué)有个问题(tí)就是(shì)艺术家产品(pǐn)解锁所需的人(rén)口有(yǒu)点太多了(le),后(hòu)期动辄大几千上万(相对而言劳(láo)工(gōng)的产出解(jiě)锁人(rén)口需求基本(běn)都是小几百以内)。但游(yóu)戏(xì)中实际上产出还是工农(nóng)需求居多,包括艺术家(jiā)阶层的复杂产品(pǐn),所需(xū)要的种植(zhí)和加(jiā)工工序也需要大量的工农。这样带来的问题就是需(xū)要频繁升降级住(zhù)所(解锁(suǒ)产品建筑时升(shēng)级房(fáng)子,建筑(zhù)盖好了再降级回来)。这样就带来了一个和本体(tǐ)类似的(de)问题,也就(jiù)是本作的自动化(huà)和模(mó)块化程度不(bù)够,中后期(qī)点(diǎn)起来太麻(má)烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如(rú)今已经出了4年(nián)季票(piào)形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言(yán),也许是一个新玩家入手的很(hěn)好时机:首先不(bù)同(tóng)于4X回(huí)合(hé)制还有《人(rén)类》之类的游戏时不时出来(lái)和《文明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕(wàn),P社4萌的5员(yuán)虎将也基本在各自(zì)的领域形成了制霸(bà)。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实时(shí)策略(lüè)种田游戏之一,罕有对(duì)手。类(lèi)似(shì)的游(yóu)戏可(kě)能只(zhǐ)有相对(duì)更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游(yóu)戏后期都是(shì)转造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这一点对比同系列那些比较老的经典游戏十分(fēn)明显——当(dāng)然我个人(rén)最(zuì)喜欢的其实是油(yóu)画风格(gé)的游(yóu)戏插画(huà),和(hé)以美术(shù)实(shí)力爆表的《人类》大概是(shì)不分伯(bó)仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后就是(shì)游(yóu)戏的(de)复杂供应链、城市(shì)布局、岛间布(bù)局有很(hěn)多(duō)研究的空间——可能相对于《城(chéng)市天(tiān)际(jì)线》还需要管上面的立交桥和下面的管道这些相对纵深(shēn)感稍(shāo)逊一些(xiē),但毕(bì)竟这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种田(tián),也游玩内容的“多元化”方面也有(yǒu)着(zhe)更丰富(fù)的乐趣。

对(duì)于(yú)没(méi)有接触过这(zhè)个系列的新玩(wán)家而言,大量的(de)故事剧本可(kě)以起到很(hěn)好的(de)引(yǐn)导作用,而对于一直在玩(wán)的(de)老玩家而言,也可以体验一(yī)下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中世(shì)纪(jì)建筑风(fēng)格体验。

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