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arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀(guī)儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离群野(yě)狼(láng)、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的(darctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算e)帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定(dìng)输(shū)出能力,也(yě)有某些超模(mó)的(de)骨灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模的很厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏(xì)比(bǐ)较(jiào)重要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们(men)造成(chéng)和承受的伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击基本(běn)可以对(duì)应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的(de)单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤(shāng)害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们(men)来说,他们所有(yǒu)招式的(de)失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会(huì)跟随(suí)玩家(jiā),召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一(yī)部分(fēn)骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在远方出(chū)现的字(zì)样,不过(guò)在每个召唤点都是固定(dìng)位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效(xiào),但是恢(huī)复祷告对他们的回复力(lì)基本上会进一步降低

下(xià)面是骨灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不(bù)arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算了身),蒙(méng)流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对(duì)英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(也会(huì)回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近(jìn)战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾(wù)门(mén)后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处(chù)获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比(bǐ)其(qí)它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输(shū)出(chū)非常(cháng)高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不(bù)太(tài)熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的(de)情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这个问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通(tōng)往圣树密(mì)道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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