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苯可以和溴水发生反应吗为什么,苯可以和溴水发生加成反应吗

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镜流的1魂在(zài)对单(dān)情况下提升(shēng)率非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提(tí)升率较低,专武收益比其他光锥高(gāo)很(hěn)多,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落(luò)比1叠的无可(kě)取代(dài)高

崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道游(yóu)戏(xì)中(zhōng),镜流是(shì)一名(míng)毁灭命途的冰属性角色(sè),本(běn)次(cì)为大(dà)家(jiā)带来镜(jìng)流各星魂与光锥收益对比,镜流的1魂(hún)在对单情况下(xià)提升(shēng)率非常(cháng)之大,对群情(qíng)况就(jiù)偏(piān)低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之后提(tí)升也有20%。专武收益比其他光锥高很多的,5叠的(de)记一位星(xīng)神的陨落(luò)比1叠的(de)无可取代(dài)要高,但(dàn)高(gāo)得不(bù)算多。有能力的情况建议(yì)还是抽个专武更好。

《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》各星魂与光锥收(shōu)益对比

镜流作(zuò)为一个输出角色,所以(yǐ)本次计算用镜流(liú)搭配停云(yún)的队伍进行固定变量,最终以单(dān)个(gè)循(xún)环的Dpat(每(měi)行动值伤害)来进行(xíng)价(jià)值(zhí)对比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循环

②计(jì)算(suàn)这个(gè)循环的总伤(shāng)害

③引入速度和行动次数,计算这个循环所经过的总(zǒng)行(xíng)动(dòng)值(zhí)

④用(yòng)总伤害除以(yǐ)总(zǒng)行动值(zhí),得出平均(jūn)每经过1行动值造成的伤害(hài),这就是(shì)Dpat

二、镜流带专(zhuān)武(wǔ)各星魂收益对比

三、镜(jìng)流各(gè)光锥收(shōu)益对比

本次对比使(shǐ)用(yòng)0魂的镜流,并把我认(rèn)为比较适合镜流的几个光(guāng)锥(zhuī)的每个叠影等级都做(zuò)了(le)计算。

无可取代(dài)由于镜流的受(shòu)击概率(lǜ)不低(dī),所以(yǐ)就把效果视为常驻。

星神的增伤需要击(jī)破来触(chù)发(fā),所以这里按3回合覆盖(gài)2回合的比(bǐ)例等效平均化计算。

秘密誓心只算了之一段常驻增伤,后面(miàn)那段增伤镜流比较难触(chù)发(fā)就不算了。

四、结(jié)论

1.镜流的1魂在(zài)对单情况下提升(shēng)率(lǜ)非常之大,对群情况(kuàng苯可以和溴水发生反应吗为什么,苯可以和溴水发生加成反应吗)就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%,开局在秘技的(de)配合下爆发(fā)力也更强。

2.专武收益比其(qí)他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠(dié)的(de)无可取代(dài)苯可以和溴水发生反应吗为什么,苯可以和溴水发生加成反应吗要高,但高得不算(suàn)多。有能力的情况建议还是抽个专武更好。

以(yǐ)上(shàng)就(jiù)是《崩(苯可以和溴水发生反应吗为什么,苯可以和溴水发生加成反应吗bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁道》镜(jìng)流各星魂与光锥收(shōu)益对比的所有内容了,想了解(jiě)更多相关资讯攻略请持续关注本站崩(bēng)坏星穹铁道(dào)游戏专区(qū)。

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