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丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色

丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色n style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色(guān)相当于(yú)直接给镜(jìng)流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可(kě)以认(rèn)为是【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜流是(shì)一名(míng)毁灭命途的冰属性角色(sè),本次为大家带来镜流星魂详解(jiě),镜流星魂介(jiè)绍分析。月犯天关相当于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强(qiáng)化战技可(kě)以(yǐ)认为(wèi)是(shì)【转魄】期间(jiān)内释放的技能(néng),伤害占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。一魂还提高了镜流对(duì)单时(shí)的(de)表(biǎo)现,有特殊(shū)机制(zhì),总(zǒng)体来(lái)说,属于关键星魂。

1、月犯天关(guān)

相当于直(zhí)接(jiē)给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战技可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。

一(yī)魂还提高了镜流(liú)对(duì)单时的表现,有特殊机(jī)制,总体来说,属(shǔ)于关键星(xīng)魂。

2、朔晕(yūn)七星

简单暴力的增伤,强(qiáng)化(huà)了镜流的爆发(fā)能(néng)力,但这对buff覆盖时机的要求会更高(gāo)一(yī)些。

总(zǒng)体提(tí)升6.6%,镜流的前(qián)5魂提升(shēng)都相当平(píng)滑,几乎就是线性的,可以根据预算自行决定抽到哪(nǎ)个位(wèi)置。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最多不(bù)超过(guò)15级;天赋等级+2,最多不(bù)超过15级。

惯例加行迹等(děng)级(jí),总体(tǐ)提升6.7%。你(nǐ)看(kàn)吧,镜流的前5魂的提升(shēng)那是相(xiāng)当地平滑。

4、持秉玄(xuán)烛

这次是提(tí)高了攻击(jī)区的(de)数(shù)值,总体提升为7.1%。

5、晦入三(sān)台

战(zhàn)技等级(jí)+2,最多不(bù)超过(guò)15级;普攻(gōng)等级+1,最多不超过10级。

惯例加行迹等级,总(zǒng)体提(tí)升(shēng)6.6%。

这次惯例提升行迹的星魂也设计地很(hěn)有心机,3魂(hún)给了两个中等收益的天(tiān)赋和大招(zhāo)的等级,5魂给了一个收益更高的战技等级,和一个收益(yì)较低的普攻等级——结果两(liǎng)星(xīng)魂的收益几乎一致(zhì)。

6、蚀(shí)变于娄

直接给了(le)50%暴(bào)伤,对(duì)比1魂的(de)24%暴伤,这(zhè)给的数值就翻了个倍(bèi)了(le),意图太明(míng)显了——这就是想在六魂给一个(gè)断崖式的提升量(liàng)。

其次(cì),提高(gāo)了【朔望】的(de)层数,相(xiāng)当于是提升了镜(jìng)流爆发期的覆盖率。在机制上也是(shì)比较(jiào)大(dà)的提(tí)升(shēng)。综合提升量约20%。

6魂相比(bǐ)0魂,总体提升量约70%,是崩铁角(jiǎo)色比较标准的6魂提升(shēng)量(liàng)。

总(zǒng)体评价是,6魂前的星(xīng)魂提升都非常平滑(huá),6魂(hún)给了一(yī)个较大的提升,算是(shì)玩家比较(jiào)乐(lè)于见到的星魂(hún)提升形式。

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