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木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢

木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀(dāo)手游》中(zhōng)获得一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人(rén)神锤(chuí),cw=不死4+100,这是一个(gè)给巨人神(shén)锤附(fù)魔一个不死词条。

mf:自动匹配(pèi)创建词缀(zhuì):mf=更低品质(zhì)N-更高品质N[-变量(liàng)数值(zhí)附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词缀代(dài)码表示自(zì)动适配出品质(木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢zhì)从0-3之间的词缀(0为不附带词缀(zhuì))。

cw:创建制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变量数(shù)值(zhí)附加(jiā)基数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明(míng):表示附带吸血剑指定词(cí)缀的物品,所有变量数值指(zhǐ)定由(yóu)50-100之(zhī)间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量(liàng)代(dài)码数(shù)组]。

qv:指定物品属性的变量数组:qv=变量代(dài)码数组。

p:指定物品的记录(lù)买(mǎi)入价格:p=买入(rù)价格(gé)。

变(biàn)量代码数组由列数为2的二(èr)维数组组成,列1为枚举(jǔ)值(zhí),列(liè)2为品质(zhì)数值(0-100),以”/”进(jìn)行(xíng)连接。比如一个词缀有3条(tiáo)词条,那(nà)么他(tā)的变量数组(zǔ)可(kě)能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一个给(gěi)巨人神(shén)锤附魔(mó)一(yī)个不死词条

cw=创建(jiàn)制定词(cí)缀 不死4=附魔词(cí)条的id 100=附魔(mó)属性的(de)更大值

开(kāi)工(gōng)具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词条(tiáo)的属(shǔ)性:(我(wǒ)这里统(tǒng)计的(de)全是传(chuán)说品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身法(fǎ) 根(gēn)骨(gǔ)=耐(nài)力(lì) 精(jīng)神(shén)=精神

吸血刃:普通攻击吸血造(zào)成40%的木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢(de)生命(mìng)值

传说(shuō)属性力量4:四维(wéi)+15 力(lì)量额外(wài)+15

传说(shuō)属性敏捷(jié)4:

传说属(shǔ)性耐力4:

传说属性精神4:

烈(liè)日(rì):+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友方暴(bào)击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维一项随(suí)机(jī)15

疾风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨(jù)力4:+友方(fāng)击退概率+10% +15耐(nài)力(lì)

巨人4:+25生命上(shàng)限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几(jǐ)率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷(jié)

折(zhé)光4:远程伤(shāng)害减免+30% +四(sì)维一项随机15

格(gé)挡(dǎng)4:近战伤害减免+30% + 四(sì)维一(yī)项随机(jī)15

神盾(dùn)4:减少25%自身所受(shòu)的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升(shēng)10%所受到(dào)的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有主动技能冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速(sù)140 15回(huí)蓝 四维(wéi)随(suí)机15

不(bù)死(sǐ)4:生命回复(fù)15 物(wù)理减伤(shāng)20% 四维随(suí)机(jī)一项(xiàng)15

冷(lěng)静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击 四(sì)维随(suí)机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四(sì)维随机一项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当(dāng)生命值低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大(dà)型单(dān)位(wèi)造成(chéng)伤害+100% 四维随机一(yī)项15

步兵统帅4:所有(yǒu)步(bù)兵伤害(hài)增加15% 四维随(suí)机一项15

射手统帅4

骑兵统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速(sù) +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性(xìng)40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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