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别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了

别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的(de)道(dào)具,则会使其增加4个随机(jī)道具选项。

以撒的结合忏悔(huǐ)错(cuò)误(wù)王冠(guān)是(shì)一个忏悔中加入(rù)的道(dào)具(jù)。每当游戏生成(chéng)带(dài)基座的道具时,如(rú)果不(bù)是(shì)标签“任务”的(de)道具,则会使其增加4个(gè)随(suí)机道具选(xuǎn)项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入(rù)的道具。

一、效果

每(měi)当游(yóu)戏(xì)生成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则(zé)会(huì)使其(qí)增加4个随机(jī)道具选项(xiàng)。

道具(jù)每0.2秒变换一(yī)次。

多个错误王(wáng)冠效果不叠加(jiā)。

二(èr)、注(zhù)意

减速效果(guǒ)(例如(rú)怀表)不会降低道具变换的速度。

一组(zǔ)道(dào)具(jù)中的一个(gè)是原本生成或(huò)被重(zhòng)置后(hòu)的道具,另外四个则会来自(zì)当前房间的(de)道具池。

箱子中(zhōng)的道具通(tōng)常在生成后需要一个很小的间隔才(cái)可以被角色拾取(qǔ)(像是角(jiǎo)色被箱(xiāng)子里的道具(jù)弹(dàn)开了一(yī)样);但是如果(guǒ)角色获得了错误(wù)王冠,这个间(jiān)隔(gé)将被移除,也就是说角(jiǎo)色(sè)在道(dào)具生成时便可拾取(qǔ)该道具,可(kě)互动实体生(shēng)成的道具同理。

以(yǐ)撒的长子名分和堕化以撒的被动效(xiào)果将被(bèi)该道具(jù)的效(xiào)别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了果完全(quán)覆盖(gài)。

如(rú)果在创(chuàng)世(shì)记的过程中获得该道具,错误王冠将在被获(huò)得后的下一轮道具(jù)选择中生效。

见到作为选(xuǎn)项(xiàng)的道(dào)具和在正常游戏中见到它们是(shì)一样的。也(yě)就是说,拾取错误王冠(guān)后道(dào)具池将会(huì)以(yǐ)5倍的速度(dù)耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝(bǎo)袋和0-愚者?生(shēng)成的(de)基座道具不受错误(wù)王冠的影响。

三、轶事

该道具致敬了《超级马(mǎ)力欧兄弟(dì)》中的一个(gè)视(shì)觉错误(wù):如果玩家拥(yōng)有超过(guò)99条生命,则(zé)每个关卡(kǎ)起始的生命计数器(qì)将会(huì)显(xiǎn)示为一(yī)顶(dǐng)王冠。

该(gāi)道具的(de)描述为5个问号(hào),可能(néng)是在暗示该道具的效(xiào)果。

该道具的(de)外观(guān)看(kàn)起来像是出现(xiàn)了由(yóu)游(yóu)戏(xì)漏洞(dòng)引(yǐn)起的贴图(tú)错误。

这也使得该道(dào)具看起来(lái)似乎(hū)是受到了错误技(jì)的影响。

该道具是堕化以撒机制的(de)加强版。该道具的解锁方式也(yě)不同寻(xún)常(cháng),因为大多数基于堕化角色机制的(de)道具都是通过使用相应角色击败(bài)精(jīng)神错乱(luàn)解锁,而不是祸(huò)兽。

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