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板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示

板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收(shōu)集整理的(de)崩坏(huài)星穹铁道(dào)桂(guì)乃芬行迹分析及(jí)加点说明(míng) 桂乃芬天(tiān)赋推荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

桂乃芬的战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋其次(cì),终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤收益(yì)更高,命中其次。

在崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,桂乃(nǎi)芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的(de)行为(wèi)艺术(shù)家——或(huò)者说,街头艺人(rén)。今天为大家(jiā)带来(lái)崩坏(huài)星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬的战技更优(yōu)先点(diǎn),天赋(fù)其次,终结技优(yōu)先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的(de)效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次(cì),最后点击(jī)破,三个词条均为(wèi)有效,因此都推荐点。

在(zài)加点说明(míng)之前,先为大(dà)家分析(xī)介绍一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解(jiě)这些行(xíng)迹的效(xiào)果和机制,自然也(yě)就(jiù)明白这些行迹的重要(yào)性和优先级。行迹等级(jí)默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻(gōng),由(yóu)于桂乃(nǎi)芬不堆双暴(bào),因(yīn)此没什么直伤(shāng)能力,但施放(fàng)频(pín)率不低(dī)。

在桂(guì)乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧后,基本稳定施放普攻打战(zhàn)技点(diǎn),顺(shùn)便续灼(zhuó)烧(shāo)。

【战技】迎面开门(mén)红

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目(mù)标(biāo)造成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础(chǔ)概率使目标(biāo)与(yǔ)相邻目标陷入持续2回合的灼(zhuó)烧状态,该状态下敌方目标每(měi)回(huí)合(hé)开始(shǐ)时受到218.21%倍(bèi)率的持续(xù)伤害。

对(duì)群挂灼烧的主要手段(duàn),可以对三目标直接挂上灼烧效(xiào)果(guǒ),方便配合后续引(yǐn)爆(bào),打出高额伤(shāng)害。后续回(huí)合中如(rú)果已经(jīng)清(qīng)杂完成(chéng),就只需要用普攻续精英怪身上(shàng)的灼烧回合数即可,不需(xū)要再频繁(fán)施放战技。

100%的(de)基(jī)础概率(lǜ),意味着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的(de)敌人(rén)时保证面板(bǎn)命中为42.8%即(jí)可必定挂上灼烧(shāo),在面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时保证面板命中为66.7%即可(kě)必定(dìng)挂上灼烧。

即(jí)实(shí)战中0魂桂乃(nǎi)芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数环境够用。

但在(zài)解锁1魂后,桂(guì)乃芬的(de)战(zhàn)技会使敌方(fāng)目(mù)标(biāo)效果(guǒ)抵抗降低10%,持(chí)续2回合,此时实战中(zhōng)桂乃芬仅需保(bǎo)证(zhèng)命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此(cǐ)综合来看,比(bǐ)较(jiào)推荐桂乃芬将自身命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此时的泛(fàn)用性和综合性价比都(dōu)是更(gèng)高的。

【终结技】给(gěi)您来(lái)段看(kàn)家戏(xì)

对敌方全体造成120%倍率的(de)火伤,并引爆(bào)目标当前承受的灼烧伤(shāng)害,引(yǐn)爆比例(lì)为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或(huò)普攻为敌方(fāng)施加的灼烧状态,也可以引爆(bào)敌方被(bèi)火破韧后陷入(rù)的(de)灼烧(shāo)状态,包(bāo)括艾丝妲、姬子(zi)等角色为敌方施加的(de)灼(zhuó)烧也都可(kě)以引(yǐn)爆。

另外(wài),桂(guì)乃芬(fēn)终结技的引爆(bào)优先(xiān)级位于最后(hòu),如果(guǒ)桂乃芬在施放终结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤(shāng)害也会被(bèi)直接引爆。

桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技耗(hào)能120点(diǎn),带回(huí)能绳后(hòu)能量需求减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况下可做到稳定4动循环,有(yǒu)受击情(qíng)况下则可(kě)以(yǐ)改成(chéng)1战技3普攻,甚至可能(néng)2板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示战技1普攻3动循(xún)环等,根据实战灵活(huó)调整即可,桂乃芬的终结技重(zhòng)要性一般,随缘释放即(jí)可,不需(xū)要太过在意(yì)循环(huán)问题。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺(yì)人(rén)

敌(dí)方受到(dào)的灼烧状(zhuàng)态(tài)触发(fā)伤(shāng)害后,有100%的(de)基础(chǔ)概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目(mù)标受到(dào)的(de)伤害提高(gāo)7%,持续(xù)3回合,最多叠(dié)加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的核心(xīn)行(xíng)迹(jì),为(wèi)桂乃(nǎi)芬提(tí)供了对群挂(guà)易伤(shāng)的能力(lì),大大(dà)解放了桂乃芬的配队(duì)灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在(zài)10级天赋(fù)的情况(kuàng)下(xià),叠(dié)满层(céng)可以为敌(dí)方(fāng)挂上(shàng)21%的易伤,该乘区对常规(guī)直伤队来说是(shì)比较宝(bǎo)贵的,难(nán)以被(bèi)稀释。不过(guò)对于有一定配置的(de)DOT队来说,该效果(guǒ)就算是比较(jiào)常见,如桑(sāng)博终结技、卢卡终结技、卡芙(fú)卡1魂都带有挂易伤(shāng)的(de)效果。

如果敌方身上同时(shí)拥(yōng)有多(duō)个灼烧效果,则在这些(xiē)灼(zhuó)烧效果触发伤(shāng)害后,会分别为(wèi)敌方叠加【吞火(huǒ)】层数。因此在有多个挂灼烧能力的(de)队伍,或能频繁(fán)引爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火】天(tiān)赋的(de)易伤可以很快被叠(dié)满。

不过由于【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态是(shì)在(zài)灼烧触发伤害后(hòu)施(shī)加(jiā)的,因此前面的灼烧伤害(hài)无法吃到后面施(shī)加的易伤效果(guǒ),属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台战技,立即攻(gōng)击敌人,进入(rù)战斗(dòu)后造(zào)成4次伤(shāng)害(hài),每次对随即敌方单(dān)体造成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基(jī)础概率使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态(tài)。

开局直接挂灼烧的手段,不过(guò)由于这4段伤害是纯(chún)随机的,表现并(bìng)不(bù)稳定,因此除非其(qí)他队友都是(shì)后(hòu)台战技,否则一般(bān)情况下不会以(yǐ)桂乃芬的秘(mì)技收尾进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概率使敌方目标陷(xiàn)入与战(zhàn)技相同的灼烧(shāo)伤害。

以前面战技部(bù)分推荐的42.8%命中为例(lì),80%的基(jī)础概率在面对30%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大(dà)部分情况下都够(gòu)用。

在触发(fā)1魂效果后,在面对30%抵抗的(de)敌人(rén)时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性进一步提高(gāo)。

同(tóng)时,额(é)外能力1为桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)解(jiě)锁了只打普攻的(de)纯产点工具人(rén)玩法,不耽误对单甚至对双(shuāng)施加灼(zhuó)烧状态的(de)功(gōng)能,且产点效率大幅提高(gāo)。

【额外能力(lì)2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从单(dān)卡角度来看,该行迹(jì)的意(yì)义不明,但(dàn)在配队(duì)中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可(kě)以保(bǎo)证(zhèng)桂(guì)乃芬更(gèng)先(xiān)出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙卡的战(zhàn)技多引(yǐn)爆一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎(hǔ)克等(děng)纯火队中也(yě)可以保证先手(shǒu)挂灼(zhuó)烧,为(wèi)其提板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示供稳(wěn)定增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对(duì)陷(xiàn)入灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài)的(de)敌方目标造(zào)成的伤(shāng)害提高20%。

该额(é)外能力揭露了桂乃芬的副c定(dìng)位,提高了她的输出能力,该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻(gōng)击(jī)目(mù)标基本必(bì)定处于灼烧状态(tài)。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹(jì):战技>天赋>终结技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关(guān)键的行迹(jì),更优先(xiān)点。

【天赋(fù)】:升级天赋会提高其挂(guà)易伤的能力,有一定辅助(zhù)效果,对全队(duì)都有增益,其次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结(jié)技频率不算(suàn)高,且(qiě)升级提板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示(tí)升的倍率和引爆比例(lì)不多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频率很高,所以(yǐ)可以稍微点(diǎn)一下。

总体来说,桂乃(nǎi)芬的战技(jì)更优先点,天赋其(qí)次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额外(wài)能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤收(shōu)益更高(gāo),命(mìng)中其次(cì),最后(hòu)点击(jī)破,三个(gè)词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

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