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氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因

氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火属性(xìng)角色之后,接(jiē)下来是选择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟(jìng)原神风属性(xìng)角色(sè)哪个最强呢?想知道(dào)答(dá)案就赶快看看下面由(yóu)小编分享的攻(gōng)略。

原(yuán)神风属性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞(fēi)的啊

技(jì)能原地(dì)起(qǐ)飞,爬山赶路各种必(bì)备,天赋还减滑翔体力消耗。前(qián)期有(yǒu)了她,探索解谜(mí)基(jī)本上都(dōu)是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随(suí)便配个(gè)元素发生器输出也不低,加上高的离谱的(de)充能速度,后期(qī)依然(rán)强而(ér)有力(lì)。即使几次被(bèi)砍也依然是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的(de)蒙德搬运工

只要是任何(hé)可以地形杀的副本(běn)地区,搬就完事了(le)。相比(bǐ)起温蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于输出效率是极大的提高,贯(guàn)穿前期到后(hòu)期的优秀辅助(zhù)能(néng)力加上后(hòu)期不俗的输(shū)出,虽然(rán)没有探索效率上(shàng)的大幅提(tí)升(shēng),依然(rán)算的(de)上是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算(suàn)是初始(shǐ)角色也要输出给你看(kàn)!

在所(suǒ)有风属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)都是(shì)5星角色的当前(qián)版本,更好获(huò)得的风属性工(gōng)具人就是主(zhǔ)角(jiǎo)了(le)。在没抽到其(qí)他风(fēng)属性(xìng)角色之前是(shì)解谜必须的角(jiǎo)色,而且输(shū)出其实并不低(好(hǎo)歹是五星的面板),命之座培养起来也(yě)相当简单(任务(wù)做(zuò)着做着就练起来了),风(fēng)属性(xìng)探图下本也能聚怪,岩(yán)属性高额输出还能套盾增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人(rén)比我更懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞(fēi)行(xíng)状态下的花氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因式暴毙(bì),虽然(rán)一直被(bèi)人吐槽(cáo)不开大的时候在刮痧(shā),但(dàn)是开大(dà)之后的输(shū)出真的很靓仔。同(tóng)样地作为(wèi)风属(shǔ)性角色,抽(chōu)到之后可以解放主角(jiǎo)成(chéng)为(wèi)岩(yán)属(shǔ)性(xìng)专(zhuān)职(zhí)工具人。五星不俗的面板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原(yuán)神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其中的之(zhī)一段和第(dì)四段射(shè)击能够额外射出一支箭。第六段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但命中后能够(gòu)造成大量(liàng)伤害。 

重击(jī):进行(xíng)伤害(hài)更高,更为(wèi)精准的瞄准射击。瞄(miáo)准(zhǔn)射击分为未满蓄力瞄(miáo)准射击(jī)和(hé)满蓄力射(shè)击。满(mǎn)蓄力射(shè)击(jī)拥有较高倍率的(de)伤(shāng)害,且为(wèi)元素伤害; 

元素技能:点按:在(zài)目标位(wèi)置唤(huàn)出风域,对处于风域位置的敌人造成风(fēng)元(yuán)素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身为中心唤出更大(dà)的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠(kào)冲刺(cì)/跳(tiào)跃取消)。并对处于风域位置的(de)敌人造成风元素(sù)伤(shāng)害,并(bìng)将其击飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。 

大招(zhāo):消耗60点元素能(néng)量(liàng),射出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造成巨大的暴风。暴(bào)风会持(chí)续吸(xī)引周围敌人,并对其造(zào)成风元素伤(shāng)害,并对弱小敌人进(jìn)行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获(huò)得(dé)对(duì)应属性,造成(chéng)对应元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大(dà)招能(néng)够吸引周围(wéi)的敌人,把怪聚集到(dào)一起,是一(yī)位非常出色的辅助。 

当怪(guài)被聚集到一起后,玩家可以(yǐ)切换输出角色,触发元(yuán)素反应,对怪堆进行整体打击(jī),比(bǐ)如火元(yuán)素+雷元素(sù),可以(yǐ)触(chù)发带爆炸伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻(gōng):高(gāo)速(sù)五连击。 

重击:带击(jī)飞效果的二段攻击(jī)。 

元素技能:长按将周围的敌人(rén)拉到面前,松(sōng)手可(kě)以(yǐ)击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害(hài)敌(dí)人的(de)同时为我方成(chéng)员回复气血,回血量取(qǔ)决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出(chū)能(néng)力(lì)的回复型(xíng)辅(fǔ)助。 

琴的(de)命(mìng)之氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因座之一(yī)层,让她(tā)能(néng)够在(zài)攻击的(de)同时回复全队队友的气血,恢复值取决于琴(qín)的攻击(jī)面板。 

通(tōng)常在队伍中主输出血量较低,奶暂时放(fàng)不出大招的(de)时(shí)候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带(dài)击飞效果的两(liǎng)段攻击(jī)。

元素(sù)技能(néng):对前方敌人持(chí)续造成风属性伤害,长按可(kě)提高(gāo)伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷(juǎn)风(fēng),将敌人和沿(yán)途物体卷入,有一(yī)定(dìng)的聚(jù)怪(guài)效(xiào)果,如果接触(chù)到水火(huǒ)冰(bīng)雷(léi)元(yuán)素,还能额外造成对应属性的伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

综合型角色(sè),可输出可辅(fǔ)助。 

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