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强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

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A点进攻:全部正面进攻难度挺(tǐng)大(dà)的,推荐分兵(bīng)包夹,攻方看A点前压开局(jú)站(zhàn)在光幕和墙的夹角处瞄准图中铁皮横(héng)线的这(zhè)个(gè)点跳投(tóu)。

A点进攻(gōng):全部正(zhèng)面进攻难度挺大(dà)的,推荐分兵包夹,攻方看A点前压开局站在光幕和墙的夹角处瞄(miáo)准图中(zhōng)铁皮横线的这个点跳(tiào)投,攻方(fāng)看A绳(shéng)索(suǒ)区开局站在这个位置的极限抬头瞄准(zhǔn)这(zhè)个角跳投,A绳索看A包从(cóng)A大看A包(bāo)的眼没有固(gù)定点位我就不(bù)多说(shuō)了,只要正常能扔到二楼平台就行,A点防(fáng)守(shǒu):A包看(kàn)A绳索(前进跳投(tóu))顶在(zài)A包(bāo)点二(èr)楼(lóu)平台(tái)的(de)这(zhè)个(gè)角(jiǎo)落瞄准(zhǔn)图中(zhōng)墙(qiáng)斜(xié)钢条的一个小坑洞前(qián)进跳投;B点进攻:B箱看(kàn)B包(bāo)站在B树(shù)木区箱(xiāng)子的这个角落瞄准这棵树树叶的这个空角直接跳投,B大门(mén)看B包站在B大门这(zhè)个瞄准点出挨着墙抬头瞄准(zhǔn)这个墙(qiáng)角跳(tiào)投。

《无畏契(qì)约》菲德裂变(biàn)峡谷攻防(fáng)教学

裂变(biàn)峡谷(gǔ)这张图很特别,跟(gēn)其他 *** 两(liǎng)家对点的开局不同,警方可以(yǐ)开局直接(jiē)占据包(bāo)点(diǎn)严防死(sǐ)守,而匪方会因为一根(gēn)绳索发挥更多(duō)进攻战(zhàn)术(shù)。黑梦在(zài)这张图非常强势,她的技(jì)能机(jī)制让她在裂变峡谷(gǔ)的攻守两端都能(néng)发(fā)挥极大的作用。

此篇攻略仅有两个不(bù)是直接跳投(tóu)(会标(biāo)注),其余点位全是直接跳投的。

报点参考(kǎo)地图:

一、A点进攻

全部正面进攻(gōng)难度挺大(dà)的,推荐分(fēn)兵包夹。

1、攻方看A点前压

(这颗眼我试了快1个(gè)小(xiǎo)时才成功)

开(kāi)局站在(zài)光幕和墙的(de)夹角(jiǎo)处

瞄准图中铁皮横线(xiàn)的这个点(diǎn)(结合下两张图)跳(tiào)投

这颗眼会(huì)从图中窗户(hù)的缺口(kǒu)掉下去落到A区(qū)大堂

这颗眼会(huì)看到(dào)从A门或(huò)A大前压的敌人。

2、攻方(fāng)看A绳索区

开(kāi)局站在(zài)这个(gè)位(wèi)置的极限(掉不下(xià)去不用怕)

抬头瞄准这个角跳(tiào)投(tóu)

这个(gè)眼是给想要(yào)A门出(chū)去(qù)的队友敌(dí)人(rén)信息,防敌人架枪(qiāng)

3、A绳(shéng)索看A包(bāo)

从A大看(kàn)A包的眼没有固(gù)定点位(wèi)我就不(bù)多说了,只要正常能(néng)扔到二(èr)楼平台就行。

从A门出来后,站在门左侧(cè)墙线的这个角落

抬(tái)头瞄准(zhǔn)棚顶(dǐng)的这个(gè)角直接跳投

这个眼几乎会看到A点部署(shǔ)区的所(suǒ)有位置

二、A点防守

1、A包看A绳索(前进跳投)

顶(dǐng)在A包点二楼平台(tái)的(de)这个角落

瞄准图中(zhōng)墙斜钢条的一(yī)个小坑洞前(qián)进跳投(这(zhè)个按(àn)住W跳投就行)

这个(gè)眼会扔到墙角上,能看到A绳(shéng)索(suǒ)区敌方动向(xiàng)

三、B点进攻

1、B箱(xiāng)看B包

站在B树木区箱子(zi)的(de)这个角落

瞄准这棵树树(shù)叶的这(zhè)个空(kōng)角直(zhí)接跳投(这(zhè)个开(kāi)低画(huà)质(zhì)容易(yì)看,开高画质看(kàn)不(bù)出(chū)来)

开(kāi)高画质可以用这个,E技能UI上方圆点对(duì)准隧道牌的字(zì)母N的左(zuǒ)上(shàng)角跳投,跟上面(miàn)那个(gè)效果(guǒ)一样

能看到B包点内几乎(hū)所有位置

2、B大门看B包

站在B大门这(zhè)个瞄准点出挨着(zhe)墙

抬头瞄准这个(gè)墙角跳投

同样能看到B包点内几(jǐ)乎所有位(wèi)置

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