本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《怪物猎(liè)人崛(jué)起》气血(xuè)觉醒技能效(xiào)果是什么 曙*血觉(jué)醒(xǐng)效果详解游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解游戏(xì)攻略。
气血觉(jué)醒(xǐng)技能累(lèi)计大于50小于150触发(fā)一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新持续时间为30s。
怪物猎人(中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗rén)崛起气血觉醒技能是根据吸血量分为(wèi)低/高两档加成, 分界线(xiàn)为(wèi)50/150血,累计(jì)大于50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新持续时(shí)间为30s。
一、气血觉醒技能(néng)介绍
根据吸(xī)血量分(fēn)为低/高两档加成, 分界(jiè)线(xiàn)为50/150血(xuè)
*即使(shǐ)HP已满仍(réng)然可以(yǐ)触发,持续30秒中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗p>
物理和属性(xìng)双(shuāng)加成,固定(dìng)值加算,属(shǔ)性(xìng)弩可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)使用
LV1 近战5/10物理和(hé)属性, 远(yuǎn)程4/8
LV2 近战(zhàn)5/20,远程4/15物理 4/10属性(xìng)
LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物理+8/15属(shǔ)性
二(èr)、总结(jié)
累(lèi)计(jì)大(dà)于50小(xiǎo)于150触发(fā)一阶,持续(xù)30s,累计大于(yú)150触(chù)发(fā)二阶(jiē),刷新持续时间为30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了