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太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗

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暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑有很(hěn)多限制;恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现在(zài)版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套(tào)精(jīng)华是(shì)暗影雾(wù)的(de)头部增(zēng)伤裤子增(zēng)加攻速,蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡(dù)吞(tūn)噬和(hé)无(wú)畏挑击会(huì)空(kōng)缺(quē)出(chū)一个主手(shǒu)精华(huá),如果你愿意可(kě)以带横扫(sǎo)千军并且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态(tài)。

特别注(zhù)意:因为带(dài)无畏(wèi)挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千军或无(wú)畏(wèi)挑击(jī)动(dòng)作爆发都不如普攻来的(de)伤害高,所以(yǐ)备用主(zhǔ)手(shǒu)是空缺精华的(de),实战最少(shǎo)要(yào)带一个位移。

我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)看到(dào)秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新(xīn)精华之前(qián)的测试,确实攻速副(fù)手(shǒu)加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了(le),加(jiā)上(shàng)暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看(kàn)到水(shuǐ)友在下面(miàn)评论(lùn)说(shuō)测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不(bù)相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉不是很稳定,个人是觉(jué)得分(fēn)层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前(qián)者一点,因为单人测试不相上下,那么组队肯定是后者输出更高(gāo)的。

三(sān)、衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服换成了新(xīn)的精华恐骇之像,这个(gè)精华本(běn)身在(zài)之前的(de)测试(如影(yǐng)随形精(jīng)华对(duì)比(bǐ))就(jiù)是比较低伤害的,实测出的数(shù)据也可(kě)以(yǐ)看出是比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害都(dōu)低,只(zhǐ)有一次(cì)是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测(cè)试一(yī)波,结果在预料之内。

四(sì)、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的(de)对(duì)比也形成了谜题,我们(men)把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可以利用上科(kē)西嘉断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾(wù)加(jiā)普攻(gōng)攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他保(bǎo)持(chí)不变(biàn)我们来看(kàn)看伤(shāng)害:

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这套(tào)的伤(shāng)害(hài)竟然(rán)能平(píng)均稳定在130W左(zuǒ)右的秒(miǎo)伤(shāng),比起暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在(zài)实战中肯定是带引渡(dù)吞(tūn)噬比暗影雾要(yào)好用,而(ér)且引(yǐn)渡(dù)吞噬魔眼(yǎn)也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显伤害下(xià)降(jiàng)了不少,平(píng)均秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因为副手(shǒu)加普攻的(de)攻速(sù),所以护(hù)肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益(yì)这两个护肩估计(jì)伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战也(yě)不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单(dān)体带(dài)双(shuāng)重折磨(mó)伤(shāng)害(hài)会更高

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