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兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实(shí)用的(de)效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次。

在崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道游(yóu)戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮(fú)」的行(xíng)为艺(yì)术家——或者说,街头(tóu)艺人。今天(tiān)为大家带来(lái)崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点(diǎn)说明,桂乃芬行(xíng)迹详解。桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋(fù)其次,终结(jié)技优先级略(lüè)低,普攻最后(hòu)点。3个额(é)外(wài)能(néng)力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命(mìng)中其次(cì),最后(hòu)点击破(pò),三(sān)个词(cí)条均为有效,因此(cǐ)都推(tuī)荐点。

在加点说明之前,先为大家分(fēn)析介绍一(yī)下(xià)「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解(jiě)这些行迹的效果和机制,自然也就明白这(zhè)些(xiē)行迹的重要性和(hé)优先(xiān)级。行迹等级(jí)默(mò)认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的(de)攻击倍率普(pǔ)攻(gōng),由于桂乃芬不(bù)堆双暴(bào),因此(cǐ)没什么直伤(shāng)能力,但施放(fàng)频率不低(dī)。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂好灼烧(shāo)后,基本(běn)稳定施(shī)放普(pǔ)攻打战(zhàn)技(jì)点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门红

对指定敌方(fāng)单体造成(chéng)120%倍率(lǜ)的(de)火伤,并对相邻目标造成40%倍率(lǜ)的(de)火伤,有100%基(jī)础概率(lǜ)使目标与相(xiāng)邻目(mù)标陷入持续2回合的灼烧状态(tài),该状态下敌方(fāng)目标每回合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持(chí)续伤害(hài)。

对群(qún)挂灼(zhuó)烧的主要手(shǒu)段,可以对三目标(biāo)直(zhí)接(jiē)挂(guà)上灼烧效果,方(fāng)便配合(hé)后(hòu)续引爆(bào),打出(chū)高(gāo)额伤害(hài)。后续回合中如果已经清杂完成,就只(zhǐ)需要用(yòng)普攻续精英怪身上(shàng)的灼烧(shāo)回合数即可,不需要再频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概率,意(yì)味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗的(de)敌(dí)人时保证面板(bǎn)命中为42.8%即(jí)可必(bì)定挂上(shàng)灼烧,在(zài)面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时(shí)保证(zhèng)面板命中为66.7%即可必(bì)定挂(guà)上灼烧。

即实(shí)战(zhàn)中(zhōng)0魂桂乃芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环(huán)境够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂(guì)乃芬的战技会使(shǐ)敌方(fāng)目标效(xiào)果(guǒ)抵抗降低10%,持(chí)续2回合,此时实(shí)战中桂乃芬(fēn)仅(jǐn)需保证命中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用(yòng)了。

因此(cǐ)综(zōng)合来看,比较(jiào)推荐桂乃芬将自身命中面(miàn)板堆到(dào)接近42.8%,此时的泛(fàn)用(yòng)性和综合性价比都是(shì)更高的。

【终结技】给您来(lái)段看家戏(xì)

对敌(dí)方全体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目标当前承(chéng)受(shòu)的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可(kě)以引爆战技(jì)或普(pǔ)攻(gōng)为(wèi)敌方施加的灼(zhuó)烧状态,也可以引(yǐn)爆敌方(fāng)被火破韧后(hòu)陷入的灼烧状态(tài),包括(kuò)艾丝(sī)妲(dá)、姬子等角(jiǎo)色为敌(dí)方(fāng)施加的灼(zhuó)烧也(yě)都(dōu)可以引爆。

另外,桂(guì)乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施(shī)放终(zhōng)结技(jì)时刚好(hǎo)使敌方(fāng)破韧(rèn),陷入破韧(rèn)的(de)灼(zhuó)烧(shāo)状态,则该(gāi)伤害也会(huì)被直接(jiē)引爆。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点,带回能绳后(hòu)能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受击情况下则可以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻3动(dòng)循环等,根据实战灵活(huó)调(diào)整即可(kě),桂乃芬的终结(jié)技重要性一般,随缘释放即可,不需要太过在意循环问题(tí)。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺人

敌方受到(dào)的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概(gài)率(lǜ)陷入【吞(tūn)火】状态,该状态(tài)下敌(dí)方目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核(hé)心行迹,为桂乃芬提供了对群(qún)挂易伤的能力(lì),大(dà)大解放了桂乃芬的配队(duì)灵活(huó)度,不局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在(zài)10级天赋的情况下,叠满层可以为敌(dí)方(fāng)挂上21%的(de)易(yì)伤,该(gāi)乘区对常规直(zhí)伤队(duì)来说(shuō)是比较宝贵的,难以被稀释。不过对(duì)于有一定配(pèi)置的(de)DOT队来说(shuō),该效果就算(suàn)是比较常见,如桑(sāng)兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只博终结(jié)技、卢卡终(zhōng)结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身上同时(shí)拥有(yǒu)多个灼烧效果,则在这些灼烧效果触发伤害后,会分别(bié)为敌方(fāng)叠(dié)加【吞火】层数。因此(cǐ)在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞火】天赋(fù)的易伤可(kě)以很快(kuài)被叠(dié)满。

不过由于【吞(tūn)火】状态是在(zài)灼(zhuó)烧触发伤害后(hòu)施加的,因此(cǐ)前面(miàn)的(de)灼烧伤(shāng)害(hài)无法(fǎ)吃(chī)到后面施兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只(shī)加的(de)易伤效果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台战技,立即攻(gōng)击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每(měi)次对随即(jí)敌方(fāng)单体(tǐ)造成50%倍(bèi)率(lǜ)的火(huǒ)伤,并(bìng)有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧的手(shǒu)段,不(bù)过由于这4段伤(shāng)害是纯随机的,表现(xiàn)并不稳定(dìng),因此除非其他队友都是后(hòu)台战技,否则(zé)一般(bān)情况下(xià)不(bù)会以桂乃芬的(de)秘技收尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入与战(zhàn)技相(xiāng)同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面(miàn)战(zhàn)技部(bù)分(fēn)推荐(jiàn)的42.8%命(mìng)中为(wèi)例,80%的基(jī)础概率(lǜ)在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,绝大部分(fēn)情况下(xià)都够用。

在触发1魂效果(guǒ)后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗的(de)敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,稳(wěn)定性进(jìn)一步(bù)提高。

同时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬(fēn)解锁(suǒ)了只打(dǎ)普攻的纯产点(diǎn)工(gōng)具人玩法(fǎ),不耽(dān)误对(duì)单甚至(zhì)对(duì)双施加灼烧状态的功能,且产(chǎn)点效(xiào)率大(dà)幅(fú)提高(gāo)。

【额外能(néng)力(lì)2】投(tóu)狭

战(zhàn)斗开(kāi)始时,桂乃芬(fēn)的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意(yì)义不明,但(dàn)在配队中(zhōng)就水(shuǐ)落石出了(le)。

为桂乃芬开(kāi)局拉条(tiáo)25%,几乎可以保证桂乃芬(fēn)更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害(hài),在姬(jī)子(zi)、虎(hǔ)克(kè)等纯火队(duì)中(zhōng)也可(kě)以保(bǎo)证先手挂灼烧(shāo),为其提(tí)供(gōng)稳(wěn)定增益。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状(zhuàng)态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外(wài)能(néng)力揭露(lù)了(le)桂乃芬的副c定位(wèi),提高了她(tā)的输出(chū)能力,该效果(guǒ)可以(yǐ)视作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要的攻(gōng)击(jī)目标(biāo)基(jī)本(běn)必定处于灼(zhuó)烧状(zhuàng)态。

【行(xíng)迹(jì)加点(diǎn)说(shuō)明】

行迹:战技(jì)>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战(zhàn)技】:影(yǐng)响桂(guì)乃芬的(de)灼烧倍率(lǜ),是最(zuì)关键的行迹(jì),更优(yōu)先点。

【天(tiān)赋】:升级天(tiān)赋会提高(gāo)其挂易(yì)伤的能力,有一(yī)定(dìng)辅助效果(guǒ),对全队都有(yǒu)增(zēng)益,其(qí)次点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬(fēn)终结(jié)技频率不算高,且升级提升的(de)倍率和(hé)引爆比(bǐ)例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频(pín)率很高,所以可(kě)以稍微点一下(xià)。

总体来说,桂乃(nǎi)芬(fēn)的战(zhàn)技更(gèng)优先点,天赋其(qí)次(cì),终(zhōng)结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点(diǎn)击(jī)破,三个词(cí)条均为有效,因(yīn)此都推荐(jiàn)点。

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