橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

田井读什么字,畊和耕的区别

田井读什么字,畊和耕的区别 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小田井读什么字,畊和耕的区别编收集(jí)整理的《梦幻西游手游》乾坤(kūn)玄(xuán)火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾(qián)坤玄火塔分析游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸(xī)引人,少(shǎo)阳增加一(yī)回(huí)合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期(qī)望比较高,少阴也是不怎么推荐的(de)。

太阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,使用的当(dāng)前回(huí)合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见(jiàn)影的效果,少阳增加一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回(huí)合(hé)至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加1回(huí)合持续的基础效果(guǒ)持平(píng),少阴,我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间(jiān)被倒地(dì)的机会是多少。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》四象两仪(yí)主动法宝(bǎo)乾坤(kūn)玄火塔(tǎ)分析

一、基础(chǔ)效果

战斗中对(duì)自身使用,持续期间回合(hé)结束增(zēng)加(jiā)自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳(yáng)效(xiào)果(guǒ)

我们先来看一下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个(gè)好吧(ba):

正常(cháng)情(qíng)况下受到伤(shāng)害(hài)获得的气血

绿 *** 域是(shì)含(hán)金色阴属(shǔ)性效(xiào)果(guǒ)增加的(de)愤怒

因为增(zēng)加(jiā)的愤怒是不(bù)保留小数点的(de),所以每(měi)次增加的愤怒是含小数的时(shí)候,会向下取整,并且(qiě)不累积(jī)

所(suǒ)以,在单次获得(dé)的愤怒(nù)值较少的(de)时候(hòu),阴属性增加(jiā)的效(xiào)果也会较低甚至是没有,比如单次(cì)10%以下气(qì)血损失(shī)时,阴属性效果(guǒ)被约掉(diào)了(le)

不过反(fǎn)过来看,如(rú)果(guǒ)气血损失较(jiào)高时(shí),阴属性(xìng)额外增加的愤(fèn)怒(nù)值就会(huì)很高

不过(guò)阳属性(xìng)增(zēng)加的愤(fèn)怒是在回合结束时一次结算,而阴属性增加愤(fèn)怒是在回合内每次受(shòu)到伤害时结算,上限肯(kěn)定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较(jiào)高(gāo)的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高(gāo)要看以下这些因素

1、一回合内(nèi)受伤的(de)次数和一(yī)次受伤的痛感,如(rú)果次数多(duō),痛感(gǎn)强烈(liè),那么(me)阴属性获得的就更(gèng)多

2、长得好(hǎo)不(bù)好看(kàn),长(zhǎng)得好看(kàn),阳(yáng)属性的随(suí)机(jī)就随得高,长得(dé)不好看,随(suí)的就低(dī)。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是比(bǐ)较不适合阴属性(xìng)的(de)

反过(guò)来说,比(bǐ)较容易(yì)被飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性会比较(jiào)好(hǎo)

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳(yáng)

太阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤(fèn)怒(nù)是(shì)更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果

而且加成效果不受气血损失(shī)限制,也避免如果(guǒ)持续期间不受伤害或受(shòu)较低伤(shāng)害阴(yīn)属(shǔ)性就没效果(guǒ)了(我的太阴就(jiù)经常被(bèi)吐槽,没(méi)受到(dào)伤(shāng)害加不上怒(nù))

效果立(lì)竿见影,但期望和(hé)上限较低(dī)

七、少阳

少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推(tuī)荐的

少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增加一(yī)回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,也增加一回合(hé)两仪带(dài)来的效果

如果说(shuō)愤怒值较低的时(shí)候(hòu)使用(yòng),少阳是要(yào)超太阳的。但如(rú)果愤怒(nù)值在70以(yǐ)上使用的话(huà),太阳就很了,可(kě)以更快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊(a),反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持续(xù)的基础效果(guǒ)持平(píng),算上少阳1回(huí)合的两仪(yí)效(xiào)果,就算(suàn)被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤(fèn)怒一样(yàng)使不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出(chū)来

然后我还要说,开正常(cháng)的点抗性(xìng)较高(gāo),在(zài)灵(líng)动金刚的时候,打不了我多(duō)少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人(rén)而(ér)不是起塔(tǎ)

所(suǒ)以(yǐ)其实是(shì)真的不推荐(jiàn)太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐的(de),

少阴持续倒(dào)地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤怒(nù),这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用(yòng)期间被(bèi)倒地的机(jī)会是多(duō)少,如果(guǒ)没(méi)有倒地,则一点意义都没有,另外(wài)倒地前的愤怒也不(bù)一定会高,如(rú)果扶起(qǐ)来(lái)后,还有持续(xù)回合,那(nà)么少阳多(duō)一回合的持续(xù)也(yě)是可能(néng)把少阴的倒地(dì)保留(liú)给补回(huí)来的

太阴我也同样不推荐

我个人(rén)是最喜欢少(shǎo)阳的(de),其次是太(tài)阳,有时候着(zhe)急用怒的时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如(rú)果是太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆(nì)去的了

以上就是《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪主动法宝(bǎo)乾(qián)坤玄火塔分析的全(quán)部(bù)内容了(le),更多相(xiāng)关攻略资讯请(qǐng)关(guān)注本站梦幻西(xī)游手(shǒu)游专区!

如果觉得(dé)本(běn)站(zhàn)所整理的(de)游戏内容很不(bù)错的(de)话,欢(huān)迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给(gěi)身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 田井读什么字,畊和耕的区别

评论

5+2=