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文章中副标题的格式怎么写,文章中副标题的格式要求

文章中副标题的格式怎么写,文章中副标题的格式要求 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集(jí)整理的(de)《梦幻西游手(shǒu)游》飞剑哪个属(shǔ)性好 四(sì)象两仪被(bèi)动法宝飞(fēi)剑分(fēn)析(xī)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

少阳(yáng)可能对(duì)花果(guǒ)泼天的(de)适(shì)配度更高一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做(zuò)首推,装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的(de)面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加的面板不(bù)会被忽视或(huò)比例(lì)降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的(de)比例伤害(hài),少阴(yīn)是(shì)目标防御达到的一个(gè)要求(qiú)时,这个要求(qiú)不会太(tài)高,就能是四象中更(gèng)好(hǎo)的效果了,少阳(yáng)可能对花果泼(pō)天(tiān)的适配度(dù)更高一些(xiē),但介于(yú)花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤害加成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴,而(ér)且太阴(yīn)给的(de)面板(bǎn)也更高,如(rú)果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽(hū)视(shì)效(xiào)果的,推荐(jiàn)少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析

一、基(jī)础(chǔ)效果

佩戴后,增加人物等(děng)级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三(sān)、两仪(yí)阳效果

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飞剑增(zēng)加的面板和朱雀(què)玄武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的比(bǐ)例伤害(hài)(我现在一时(shí)想不(bù)起来哪样的道具有一种比例增(zēng)伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物(wù)伤与目标法(fǎ)伤有关(guān),但给目标增加的法伤(shāng)与自己的(de)物伤相(xiāng)关,是(shì)自身除法宝(bǎo)外(wài)的物伤

技(jì)能公(gōng)式:

技能无法对自(zì)身(shēn)使用

增加(jiā)目标自身法术伤害*6%的(de)物(wù)理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术(shù)伤害

易(yì)伤效果:

增加10%目标及自身受(shòu)到的(de)物法伤害

比(bǐ)例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也不(bù)会减到(dào)法宝增加的(de)面板部(bù)分

具体数值效果

四象(xiàng)两(liǎng)仪伤害结果(guǒ)加成对比

说明:这里的系数,我(wǒ)延用之(zhī)前的玄(xuán)武甲的测评的系数,如(rú)果我估的系数与你认为(wèi)的有出入的(de)少侠(xiá),可以(yǐ)自行(xíng)带入(rù)自(zì)认为(wèi)的(de)系数(shù)中去(qù)做对比,比如(rú)觉得(dé)鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中(zhōng)去对比,主(zhǔ)要(yào)是做对比

少阴是目标防御达(dá)到(dào)的一个(gè)要(yào)求(qiú)时(shí),这个要求不会太高,就能是(shì)四(sì)象中(zhōng)更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相(xiāng)当于增加的同样也是物(wù)伤,只(zhǐ)是增加(jiā)的效果(guǒ)与目标的防御有关。

虽然说大体上目标的物理防御越高,少阴的效果越好,不过(guò)这里也要(yào)想(xiǎng)一个问(wèn)题,就是(shì)星印里出(chū)现的新的防御逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上物理(lǐ)抵抗(kàng),少阴的(de)效果还会是更好的(de)吗

这个就(jiù)要看你身上携带的忽视效果有多(duō)少件,如(rú)果除了飞剑(jiàn)外(wài)没有别的(de)忽(hū)视(shì)效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现(xiàn)在都(dōu)是有抵抗效(xiào)果(guǒ)的

但是如果你自(zì)身(shēn)已经有几件忽视效果(guǒ)了(le),尤其(qí)是狮驼,变(biàn)身(shēn)自带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以直接弄(nòng)忽(hū)视

这个(gè)就(jiù)好像暴击和抗(kàng)暴一(yī)个道理,不(bù)是说目标有抗暴了(le)你就觉得暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高(gāo)于(yú)他的抗暴,一样会暴击,虽(suī)然目(mù)标的(de)抗暴越高,你的暴击效果(guǒ)越(yuè)亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对其他目标(biāo)(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过物理自带5%暴击(jī)概(gài)率,比法系来说,更(gèng)容易高于目标抗暴,这里只是讲这(zhè)个道理

所以如果你在意目标(biāo)的抵抗效果,要么你一件都(dōu)不(bù)要弄,弄得少(shǎo)可(kě)能会等(děng)于无,要么就多弄几件(jiàn),只要(yào)超(chāo)出他的(de)抵抗,超多(duō)少算多少,超出的部分全部(bù)有效

身上没(méi)有忽(hū)视效(xiào)果的,那么一件两件(jiàn)的(de)忽视(shì)很可能(néng)会被对方(fāng)抵抗完全抵消(xiāo),不(bù)过目前也就只有玩家有此特(tè)效(xiào),五星及以(yǐ)下地煞暂未(wèi)加入星印系统,星印之前放出(chū)的周(zhōu)常内容也是没有的(de)

召唤灵目前也没有此类特(tè)效

如(rú)4%忽视效(xiào)果,目标1500防御(yù),忽视60点(diǎn),目标(biāo)只(zhǐ)有(yǒu)50点抵抗,那么每增加(jiā)1点忽视(shì),就(jiù)增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗(kàng),忽(hū)视等于无

另外就是忽视虽然有被抵(dǐ)消的风险,但是太阴的(de)暴(bào)击也一样有风险(xiǎn),暴击的特效一件(jiàn)是(shì)1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要(yào)顾虑,那(nà)么记(jì)住了,往一个方向去发展

如果实(shí)在顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往一(yī)个方(fāng)向发展。暴(bào)击的发展暴击、暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成;忽视的发(fā)展忽(hū)视和面板

接下来(lái)要说说太阴了。

表格(gé)要么是少阴更高,要么是少阳更高(gāo),太阴好像不算太卓越了(le),因为表格中只计(jì)算两仪及四象(xiàng)中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所(suǒ)以(yǐ)其(qí)实1%伤害结果期望也要(yào)计算到整个(gè)伤害中

所以同样我(wǒ)也计(jì)算了(le)少阳与太(tài)阴的阈值,除(chú)法外基础的伤(shāng)害高于这个阈(yù)值时太阴期(qī)望更高,不过(guò)你的(de)暴击要(yào)高于目标抗暴,如(rú)果加上这1%的暴(bào)击概率还是(shì)低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等于(yú)毫无加成(chéng)

另外如果是石破、物暴(bào)伤害星印(yìn)属性、镶嵌震岳等(děng),那(nà)么(me)暴击特(tè)效肯定是多多(duō)益善

四(sì)、太阳

太阳我实在不知道哪个(gè)门派会(huì)需(xū)要太阳的(de)飞剑

全门(mén)派推(tuī)荐指数(shù):✫

五、少阳(yáng)

可(kě)能(néng)对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花(huā)果当(dāng)头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成效果的(de)推(tuī)荐太阴(yīn),而且(qiě)太阴给的面(miàn)板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强(qiáng)则(zé)更强的效果

全门派推荐指数(shù):★★★★

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