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黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石

黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的《无畏契约(yuē)》零霓虹(hóng)町怎么进攻 霓虹町零进攻(gōng)思路分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

A点思(sī)路:放(fàng)置(zhì)防绕后绊线开局放一根绊线,这(zhè)根绊线可以防所(suǒ)有(yǒu)绕到(dào)A点进攻的敌人,另一(yī)跟绊线留(liú)着,根据(jù)后续战况自己决定放置位置。

A点思路(lù):放置防绕后(hòu)绊线开局(jú)放(fàng)一(yī)根绊线(xiàn),这(zhè)根(gēn)绊线可以防所有绕到(dào)A点进攻的(de)敌人,另一跟绊线留着,根(gēn)据(jù)后(hòu)续战(zhàn)况(kuàng)自(zì)己决定放(fàng)置位置,过(guò)点烟布置(zhì)瞄准这两个位置,电幕拉(lā)起(qǐ)后,各抛一颗(kē)电子烟,放置监控这几个监控的(de)作(zuò)用殊途同归,都是为了拿不同位置的信息,之一(yī)枚用于(yú)观测平台和近点是否(fǒu)有敌人架枪,第(dì)二枚(méi)站在平台上(shàng)前进跳起来放,第三枚还是站在平台上跳起来放,用(yòng)于观测A大远点,第(dì)四枚 依然在平台(tái)上前进跳起来(lái)放,可观测平台和二楼,第五枚 在平台过(guò)点(diǎn)烟中(zhōng)防(fáng),用于观测平台信息。

《无(wú)畏契约》霓虹町零进(jìn)攻思路(lù)分(fēn)享

霓虹町对(duì)于保安(ān),无论(lùn)是(shì)进攻方还是防守方,都是(shì)相对其他地图要(yào)容(róng)易很多的(de)。这是由地图和英(yīng)雄性(xìng)质决定(dìng)的,宽阔的(de)地图不适合(hé)保安,狭窄的地(dì)图适合保安。

1、A点思路

步骤一:放(fàng)置防绕后绊线

开(kāi)局放一根绊线,这根(gēn)绊线可以(yǐ)防所有(yǒu)绕到A点进(jìn)攻的(de)敌人。另一跟(gēn)绊(bàn)线(xiàn)留着(zhe),根据(jù)后续战况自己决定放置位置。

步骤二:过点烟布置

站在(zài)这(zhè)个台上

瞄(miáo)准这两(liǎng)个位置,电(diàn)幕拉(lā)起(qǐ)后,各(gè)抛一颗电子(zi)烟

这(zhè)两(liǎng)颗颗电子烟会形成平台和A大的过点烟,防敌人架枪,给队(duì)友突破制造优(yōu)势。

步骤三:放置监(jiān)控

这几个(gè)监控的(de)作用殊途同归,都(dōu)是为(wèi)了拿不同位置(zhì)的信息

之一(yī)枚用于观测平台和近(jìn)点是否(fǒu)有敌(dí)人(rén)架枪,但(dàn)容易(yì)被平台(tái)上的敌人(rén)打掉(diào)。

第二枚站在平台上前进跳起来放,需要多加练习,可观测(cè)近点是否有敌人前压。

第(dì)三枚还是站在平台上跳(tiào)起来放,用于观测A大远点。

第四枚 依然在平台上前进跳起来(lái)放(fàng),可(kě)观(guān)测平(píng)台和二楼。

第五枚(méi) 在(zài)平台过点烟(yān)中防,用(yòng)于观测平台信息。

A点(diǎn)的(de)道(dào)具放(fàng)置就这些,至于(yú)是rush、慢推还是转点就需要(yào)跟队友沟通并(bìng)看实时(shí)战况(kuàng)决定了,之后就交给枪法和(hé)队友发挥了。

2、B点思路

我(wǒ)感觉B点相对A点来说要难打的(de)多,因为(wèi)B点的(de)地形就(jiù)决(jué)定了(le)防守占据优势,但(dàn)也(yě)并不是没法(fǎ)打。

步骤(zhòu)一:防止放绕后绊线

步骤二:监控(kòng)拿(ná)信(xìn)息

看对方扔(rēng)道具情况决定是否能上前放监控,拿信息。

这枚监控可拿到敌方右侧近点,二楼(lóu)和柱后大部分地(dì)区的信息(xī)。

步骤三(sān):过(guò)点烟

这两颗过点烟(yān)可以(yǐ)掩护队友进点(diǎn)、左右出拉(lā)枪。

或者第二颗(kē)烟(yān)往(wǎng)左(zuǒ)边放(fàng),通过左前(qián)方留出(chū)的一条缝隙(xì)进行清(qīng)点。

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