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5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟

5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

本站小编收集(jí)整理的(de)《崩(bēng)坏(huài):星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器(qì)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

主词条:躯干(gàn)首选暴击率/暴击伤害;鞋子首选攻(gōng)击(jī)力/速度;位(wèi)面球选择(zé)火属性伤害提高;连(lián)结绳(shéng)选择攻击力/能量(liàng)回复效率。

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是(shì)一名巡猎命途(tú)的火属性角(jiǎo)色,可以召(zhào)唤“账账”进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗(dòu)。本次为大(dà)家带来《崩坏(huài):星穹铁道》托帕(pà)遗器(qì)搭配(pèi)推荐,托帕用什么遗(yí)器。主(zhǔ)词(cí)条:躯干首选暴(bào)击(jī)率/暴击伤(shāng)害;鞋子首选攻击力/速(sù)度;位(wèi)面球选择火属(shǔ)性(xìng)伤(shāng)害提高(gāo);连结绳选择攻击力/能量回复效率。

5公里5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟"d292-8958-5907-b367 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0101/c8547367eebee0b0f508853ee3327ce3.png" data-fancybox="gallery" title="《崩坏:星穹铁道》托(tuō)帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器">

衣服(fú)套(tào)装

推荐一:「熔岩锻铸(zhù)的(de)火匠」(俗称火套(tào))四件套

解析:这个套(tào)装二件(jiàn)套提供火属性伤(shāng)害提高,四件套提供(gōng)的增伤收益分为(wèi)两个部分,除了(le)固定的战(zhàn)技增(zēng)伤以外,还可以通过调(diào)整(zhěng)终结技的(de)释放时机来(lái)安排第二部分增伤(shāng)是给账(zhàng)账追加攻击还是(shì)给战(zhàn)技。是(shì)目前托帕更好的套装了(le)。但从(cóng)计算(suàn)数据来看其实也(yě)没有好(hǎo)太多。

推(tuī)荐二:「野穗伴行(xíng)的快 *** 」(俗称攻(gōng)击套(tào))二件(jiàn)套+「熔岩锻(duàn)铸的火匠」(俗称(chēng)火(huǒ)套)二件套

解析:这个套装组合提供火属性伤(shāng)害加(jiā)成和攻(gōng)击力加成,对托(tuō)帕来说(shuō)都是较为需求的增益。并(bìng)且成型难(nán)度(dù)要比四(sì)件套容易(yì)得多,非常建议当前(qián)版本(běn)先(xiān)用这个(gè)套装配(pèi)制。

首(shǒu)饰(shì)套装(zhuāng)

推荐一:「停转的萨尔索图」(俗称停转套)二件套

解(jiě)析(xī):套装效果常态提高暴击率,可(kě)以进一步降低托帕的暴击率(lǜ)需求,而后(hòu)续(xù)的终结技与(yǔ)追(zhuī)加攻击增伤效(xiào)果要求有50%暴击率(lǜ),对于想要打伤害的输(shū)出角色来说,这点也是不(bù)难达(dá)成的。虽然托帕的终结技没(méi)有伤害吃不到增益,但(dàn)托(tuō)帕的所有伤害都属于追加攻击(jī),可以吃(chī)满增益。所以这(zhè)个套装就是(shì)当前版本(běn)最适(shì)合托帕的(de)首饰(shì)套装了(le)。

其他的套装目前不推荐,直接刷停转(zhuǎn)套就(jiù)行。

总(zǒng)结:托帕在v1.4版(bǎn)本(běn)的毕(bì)业遗器套装推荐(jiàn)为「野穗(suì)伴行的(de)快 *** 」(俗(sú)称攻击套)二件(jiàn)套+「熔岩锻铸的火匠」(俗称(chēng)火套)二(èr)件套+「停转的萨尔(ěr)索图」(俗称停转套)二件套(tào)

词条选择

主词条:躯干(gàn)首选(xuǎn)暴击率/暴击伤害;鞋子(zi)首(shǒu)选攻击力/速度;位面球(qiú)选择火(huǒ)属性伤害提(tí)高;连结绳选(xuǎn)择攻击力(lì)/能(néng)量回复效率。

关于鞋子的选择(zé)上,攻(gōng)击和速度都可以,主(zhǔ)要根据队(duì)伍(wǔ)的配速需求来调(diào)整,并且和副(fù)词条共同调控。

关于连(lián)结绳的选择上,我(wǒ)更喜欢攻(gōng)击绳(shéng),虽然(rán)能量(liàng)绳可以少1个战技开出终结技,但实战中(zhōng)的受击(jī)和(hé)击杀也会提供不少(shǎo)能量,攻击绳并不会慢太多(duō),而(ér)且攻击(jī)绳能提供更高的伤害增益。所以选择上就看个人的(de)习惯喜(xǐ)好(hǎo)来(lái)决定即(jí)可(kě)。

副词条:双(shuāng)暴>速度(dù)=攻击>其他

托(tuō)帕(pà)如(rú)果想打0t那么速(sù)度建议堆到134抢个(gè)开局2动。其他情(qíng)况根据队伍需求配速即可

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