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新字的繁体字有几画,新的繁体字是几画

新字的繁体字有几画,新的繁体字是几画 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解 托(tuō)帕加点推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

技(jì)能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是一名巡猎命(mìng)途的火属性(xìng)角色(sè),可(kě)以召唤“账(zhàng)账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕(pà)加点推荐。托帕的(de)普攻是一(yī)个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤(shāng)害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被(bèi)视(shì)为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个(gè)常规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际情况灵(líng)活选择,有些(xiē)情况(kuàng)用(yòng)普攻虽然(rán)出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有(yǒu)些情(qíng)况(kuàng)使用战技打个快速(sù)爆发(fā)出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻(gōng)击,也(yě)是托帕的核心机制启动的关键,能为目(mù)标敌人施加【负债证明(míng)】。拥(yōng)有【负债证明】的(de)敌(dí)人(rén)受到的追加攻击伤(shāng)害(hài)提高,这是易伤乘区(qū)的增益,且只对追(zhuī)加攻击(jī)生(shēng)效。同时,战技(jì)会额外让(ràng)账(zhàng)账发动一次攻击,这(zhè)次攻击(jī)一(yī)共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均(jūn),本次(cì)攻击既属于战(zhàn)技也属于追(zhuī)加(jiā)攻击,不(bù)属于账账自(zì)己的(de)行(xíng)动(dòng),不会激活(huó)需要账账自己行(xíng)动(dòng)才能触发的机制。

其他需要注意(yì)的(de)关键机制如下(xià):

①我方目标回合(hé)开始或行动时,若场上(shàng)不存在陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使随机(jī)敌方目(mù)标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同(tóng)时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那个(gè)会消失(shī)

③敌人头上会显示(shì)【负债(zhài)证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的(de)负面效果(guǒ)。

天赋(fù):猪市?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋是托(tuō)帕(pà)的核心(xīn)机制,可以召(zhào)唤账账(zhàng)进入(rù)战(zhàn)斗,账(zhàng)账初(chū)始速度80,不(bù)会随技(jì)能等级(jí)提升而(ér)改变。账(zhàng)账行动(dòng)时发动(dòng)追加攻击,一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均(jūn),只会(huì)攻(gōng)击拥有【负(fù)债证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方(fāng)目标受到(dào)我方的追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)时(shí),账账行(xíng)动(dòng)提前50%,但账(zhàng)账自己(jǐ)的行动不(bù)会触发这(zhè)个行动提前。

而且(qiě)需要注(zhù)意(yì):姬子黑塔(tǎ)的(de)追加攻击(jī)由账账自身行(xíng)动的攻击触(chù)发时(账账(zhàng)击破、账账(zhàng)攻(gōng)击半血敌人),因(yīn)为账账的行动(dòng)还未结束(处在账账(zhàng)回合的额(é)外阶段),所(suǒ)以不会对账(zhàng)账进行(xíng)拉(lā)条。

终(zhōng)结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结(jié)技(jì)是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率(lǜ)在战斗(dòu)中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是,托(tuō)帕战技的那次(cì)攻击也能获得【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态(tài)的(de)增益加持(chí),并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我(wǒ)方的(de)普攻、战技或终结技的攻(gōng)击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的(de)追击提前机(jī)制,基本(běn)上只(zhǐ)要我方发动(dòng)攻击,账账就会(huì)行动提前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)持续时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此(cǐ)外,由于托(tuō)帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技(jì)后,托帕释放(fàng)普攻或者战技可以(yǐ)给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻(gōng)击(jī)拉50%)

因(yīn)此在托帕能(néng)量充(chōng)满,但账(zhàng)账马上(shàng)就要(yào)行动了的时侯,建(jiàn)议先(xiān)等账账这次(cì)行动(dòng)完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条(tiáo)增(zēng)益(yì)效果。

进(jìn)入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动(dòng)条上的图标会发生变化,并且(qiě)在行动(dòng)值上方(fāng)会标注剩余(yú)触(chù)发次(cì)数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技是一个(gè)状态类秘技,分为(wèi)主动和被动两个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱(xiāng)和(hé)扑满,且不会惊(jīng)动扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动能力,消(xiāo)耗秘(mì)技点(diǎn)获(huò)得强化,进入战斗后(hòu)在账(zhàng)账首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后(hòu)进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量信(xìn)用点(diǎn),每天有获(huò)取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利(lì),可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效果有点(diǎn)难受(shòu)的,万一(yī)天胡(hú)开局之新字的繁体字有几画,新的繁体字是几画(zhī)后随(suí)机(jī)出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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