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嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制;恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤(shāng)害更低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护(hù)肩(jiān)相比现在(zài)版(bǎn)本打野(yě)等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代言(yán)人,如果偏(piān)向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害(hài)介绍(shào)

一、暗影雾锋刃(rèn)

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这套(tào)精华是暗影雾的头(tóu)部增伤(shāng)裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速(sù)以及4层引爆。这(zhè)样(yàng)没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑(tiāo)击会空缺出一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可以带横扫千军并且(qiě)带上异(yì)色(sè)和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为(wèi)带(dài)无(wú)畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果(guǒ)放弃潜(qián)行怒(nù)行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如(rú)普攻来的(de)伤害高,所以备用主手是空(kōng)缺(quē)精华的,实(shí)战最少(shǎo)要带一个位移(yí)。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已经远(yuǎn)远超出(chū)了新精华之前(qián)的(de)测试,确实(shí)攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害(hài)太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以(yǐ)及普攻攻速发(fā)挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友(yǒu)在下面评论(lùn)说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预(yù)瞄哪个(gè)伤害(hài)高,整体比下来(lái)不相(xiāng)上下,分层(céng)预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)前者一点,因为单人测(cè)试不(bù)相上(shàng)下,那(nà)么组队肯定(dìng)是后(hòu)者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣(yī)服换(huàn)成了新的(de)精华恐骇之像,这个精华本(běn)身在之前的测试(如影随形精(jīng)华(huá)对(duì)比(bǐ))就是(shì)比较低伤(shāng)害的,实测出的数据也(yě)可以看(kàn)出(chū)是比恐怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄(miáo)伤害都(dōu)低,只有(yǒu)一次(cì)是勉(miǎn)强上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因为搭配暗影(yǐng)雾(wù)以及副手的双攻(gōng)速加成,想着还是测试一(yī)波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔(mó)眼头Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用(yòng)上科西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙(biān)蝠(fú)普攻护(hù)肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠(fú)带剧(jù)毒(dú),每次(cì)蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了(le)。其他保(bǎo)持(chí)不变我们来看看伤害:

这套(tào)的伤害竟(jìng)然能平均(jūn)稳定在130W左右(yòu)的(de)秒伤(shāng),比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而(ér)且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言(yán)人Vs新精华(huá)双(shuāng)重折磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠(fú)群(qún)代言人(rén)很明显(xiǎn)伤害(hài)下降了(le)不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的(de)收益(yì)肯定要高于(yú)蝠群(qún)代言人的,如果没有(yǒu)攻(gōng)速收益这(zhè)两个护肩(jiān)估(gū)计伤(shāng)害差(chà)不多(duō)。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤(kù)子可(kě)以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这里得出结论(lùn)是打(dǎ)单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略(lüè)高(gāo)于分层(céng)预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨(mó)

两个护(hù)肩相比现在版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会更(gèng)高

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