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冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型

冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏(huài)星穹铁道》镜流星魂几命(mìng)重(zhòng)要专武抽吗 各星魂与光锥(zhuī)收(shōu)益对(duì)比游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对(duì)群情(qíng)况就偏低,2魂提(tí)升率(lǜ)还可以,345魂(hún)提升率较(jiào)低,专武收益比其他光锥高很多(duō),5叠的(de)记(jì)一位星神的陨落比1叠(dié)的无可取代高

崩坏星穹铁(tiě)道游(yóu)戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途(tú)的冰属性角色(sè),本次为大家(jiā)带来镜流(liú)各(gè)星魂与光锥收益对比,镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升率非(fēi)常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较低,6魂(hún)更(gèng)改(gǎi)循环轴(zhóu)之后提(tí)升(shēng)也有20%。专武收(shōu)益比其他光锥高很(hěn)多的,5叠的记一位星神的(de)陨落(luò)比1叠的无可取代要高(gāo),但高得不(bù)算多。有能(néng)力的情(qíng)况(kuàng)建议(yì)还是抽(chōu)个专武更好。

《崩坏星(xīng)穹铁道》各星魂与光锥(zhuī)收(shōu)益对比

镜流作为(wèi)一个输出角色(sè),所以本次计算用镜流搭(dā)配停云的队伍进行固定变量,最终以单(dān)个循环(h冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型uán)的Dpat(每行(xíng)动值伤害(hài))来进行价(jià)值对比。

一、Dpat的算法

①确定一(yī)个输出循(xún)环

②计算这个循环的(de)总伤(shāng)害

③引入速度(dù)和行动次数,计算这个循环所经(jīng)过的总行动值

④用总伤害除以总行动值,得出平均每经过1行动值造成(chéng)的伤害,这就(jiù)是(shì)Dpat

二(èr)、镜流带专武各星魂收益(yì)对比

三(sān)、镜流各光锥(zhuī)收益(yì)对比(bǐ)

本次对比使用(yòng)0魂的镜流,并把我认(rèn)为(wèi)比(bǐ)较适合镜流(liú)的几个光锥的每(měi)个叠影(yǐng)等级(jí)都(dōu)做了计算。

无可取代由(yóu)于镜流的受击概率不低,所(suǒ)以就把效果视为(wèi)常驻。

星神的增伤需要击破来触(chù)发(fā),所以(y冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型ǐ)这里按(àn)3回合覆盖2回合的(de)比(bǐ)例(lì)等效(xiào)平均化(huà)计算。

秘(mì)密誓心只算(suàn)了(le)之一(yī)段(duàn)常驻增伤,后面那段增伤镜(jìng)流(liú)比较(jiào)难触发(fā)就不算了。

四(sì)、结论

1.镜流(liú)的(de)1魂在对单情(qíng)况下(xià)提升率非常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率较低(dī),6魂更(gèng)改循环(huán)轴(zhóu)之(zhī)后提升也有20%,开(kāi)局在秘技的配合下爆发力也更强。

2.专武收益比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠(dié)的记一位星(xīng)神(shén)的陨落(luò)比1叠的(de)无可取代要高,但(dàn)高(gāo)得不算多。有能力(lì)的情况建(jiàn)议(yì)还是抽个专(zhuān)武更(gèng)好。

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