橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整理的(de)《梦幻西游手游》各门派万象(xiàng)星盘(pán)技能(néng)怎(zěn)么(me)选 各门派(pài)万(wàn)象星盘(pán)技能推荐游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

大(dà)唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被动技能(néng)退(tuì)避三(sān)舍(shě);狮驼岭主动(dòng)技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼技能(néng)冰封之寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动(dòng)技(jì)能退避(bì)三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷月清(qīng)秋,被(bèi)动技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛(fú);龙宫(gōng)主动技能放龙入海,被动技能潜龙(lóng)在渊(yuān);魔王寨主动(dòng)技能(néng)熊熊烈火,被动技(jì)能护(hù)犊(dú)情深;小雷音主(zhǔ)动技能否极泰来,被动技能魔(mó)珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛(tāo)怒(nù)海(hǎi)鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光阴;方寸(cùn)山(shān)主动技能镇魂(hún)符,被(bèi)动技能状若封(fēng)魔;女儿村主动技能(néng)锁千秋,被动技(jì)能心(xīn)如(rú)镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派(pài)万(wàn)象(xiàng)星盘(pán)技能(néng)推荐

【输出(chū)门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给(gěi)大(dà)唐玩(wán)家(jiā)残血时(shí)更多的使(shǐ)用技能的选(xuǎn)择(zé)。)

每(měi)个单位承伤(shāng)要比普(pǔ)攻高出不(bù)少(我认为至少不低于泼天的(de)伤害,因为他的使(shǐ)用成本(běn)与(yǔ)使用条件都比(bǐ)泼天要(yào)高,还是需要一定的气血基础,使用后还要休息一回合)

被动技能:退避三(sān)舍(shě)(抢不到物理一速时,给(gěi)自己提供更高的生存)

这个(gè)技能与(yǔ)上上个版本的大(dà) 唐的(de)某经脉点的(de)镶嵌效果(guǒ)相似,现在(zài)经脉(mài)上取消了这一条,加到了万象技(jì)能上了

技(jì)能选择:待定

看样子好像两个技能对大唐的平衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果能(néng)高(gāo)出满月月宫月影摇光的(de)伤害(hài),才值得去使用

2、星印的白字(zì)属性,就好(hǎo)像门派法宝那(nà)样,如(rú)果四象没有明显(xiǎn)的差异,就先(xiān)满足(zú)面板

二(èr)、狮驼(tuó)岭(lǐng)

主动技能:入(rù)魔(mó)(填补狮驼一定的(de)空档)

正常的狮驼的变身(shēn)是6回合,相(xiāng)当于用(yòng)2回合的变身(shēn)换一次(cì)较(jiào)少量的单(dān)体伤害。这个技能(néng)可以在马上要推进的时(shí)候(hòu)使用(yòng)。

我认为这(zhè)个技能(néng)可能还(hái)要比百兽(shòu)怒要实在一些

被动技能(néng):与兽同(tóng)行(xíng)

这(zhè)个技能与(yǔ)内圈(quān)经(jīng)脉配合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主动技能,通用性(xìng)更高一(yī)些,如(rú)果是走内(nèi)圈(quān)就选被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳定的(de)面板)

要消耗更大的(de)魔法(fǎ)值(有点像牺(xī)牲)攻击对方5个单(dān)位。(这(zhè)是一(yī)个全新的技能,不是月影(yǐng)摇光的(de)加强版)月影摇光经脉

沧(cāng)海明月(yuè)满月时更高90%几率攻(gōng)击4个目标(biāo),冷月清秋也(yě)只(zhǐ)能在满月状(zhuàng)态下使(shǐ)用(yòng),相当于在满月状态月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个如果是(shì)推进回合,是比(bǐ)较值(zhí)得使用的(de),当然最(zuì)后也要看冷月(yuè)清秋的(de)伤(shāng)害

被动技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技(jì)能。即便是封月宫(gōng),也给满(mǎn)月增加一个输出加成

四(sì)、花果(guǒ)山

主动技(jì)能:踏(tà)破凌霄(xiāo)

这(zhè)个(gè)技能赌G更爱,最多追击3次(cì),欧(ōu)皇一次出手有4个单位承受单体技能的伤(shāng)害,并且有(yǒu)3个(gè)以上是暴(bào)击的伤害。可(kě)以(yǐ)作为破血(xuè)的平替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最少不会低于破(pò)血的伤害(hài)。

但(dàn)是却(què)是非酋不(bù)敢(gǎn)轻易尝试的

最(zuì)终(zhōng)还(hái)是要看(kàn)技(jì)能的暴击概率,并且(qiě)更好自身能有较高的暴(bào)击特(tè)效,才有底气使用

被(bèi)动技(jì)能:斗(dòu)战胜佛(fú)

清宠时使用增加额外的伤(shāng)害,如果击败目标召唤分身(shēn),分(fēn)身也是(shì)会立(lì)即出手的

技(jì)能选择:作为非酋的我(wǒ),比(bǐ)较不(bù)喜欢搏运气的(de),我(wǒ)个(gè)人更愿(yuàn)意激活被动技能。而且(qiě)愤怒机制修改之后,愤怒的获(huò)取更加不容易(yì)了。当然,主动技(jì)能的上限还(hái)是比(bǐ)平常(cháng)花果使用的技能要高(gāo)出很多(duō)。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏(xì)里还是(shì)非常多这样的玩家)可以选择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能(néng):放龙入海(hǎi)

法术型破碎(但是扣除的蓝量(liàng)比(bǐ)破碎(suì)要低)

我(wǒ)觉得这个很棒(bàng)的技(jì)能,也不需要额外消耗愤(fèn)怒。我(wǒ)们都(dōu)知(zhī)道辅助封系防御(yù)都(dōu)比(bǐ)较高,一般来说是(shì)不怎么怕破碎(suì)的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对(duì)来说要(yào)弱一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合(hé)打中后期的运营

被(bèi)动(dòng)技能:潜龙(lóng)在渊(yuān)

这(zhè)个(gè)技能不(bù)限制(zhì)战斗场合,只要(yào)使用愤怒不增加法术伤(shāng)害,而且是整场(chǎng)战(zhàn)斗的加(jiā)伤(shāng),不受回合限制(zhì),如果给自己增加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果(guǒ)

技能(néng)选择(zé):被动(dòng)技(jì)能。墙裂推荐(jiàn)。若(ruò)有特别需要就是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给目(mù)标灼烧特(tè)地使的技能。灼炎除了给急(jí事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼)火(huǒ)套更广的作用面。如(rú)果这(zhè)个技能(néng)也(yě)受(shòu)经脉(mài)烽火影响的话,他也能给队伍的其他的法术(shù)单位增加输(shū)出能力

不过(guò)这个(gè)技(jì)能(néng)只是给目标(biāo)少量的法术伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔(mó)王(wáng)自身当回合(hé)的输出。

被动技能(néng):护犊情深

这个就不用说(shuō),是(shì)先祖流(liú)魔王的福音(yīn)

不(bù)过当前版本魔(mó)王印记流(liú)不太(tài)实(shí)用,不知道增加护盾(dùn)后表现(xiàn)会怎样

不过也(yě)只增加(jiā)两种印记(jì)的血量

技能(néng)选(xuǎn)择:主动技能。如果熔骨镶嵌也(yě)生效的话(huà),那么其实就是很长(zhǎng)时(shí)间(jiān)的法术六道

七、小雷(léi)音

主(zhǔ)动技(jì)能:否极泰来

没有灵珠也能(néng)加盾(dùn),但是护(hù)盾(dùn)值要弱一些

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相(xiāng)当于大唐的兵者勇(yǒng)

技能选择:除了(le)魔雷音(yīn)可以选择被动技能,相(xiāng)对来说更推(tuī)荐(jiàn)主动技能,逆(nì)风时可以用这(zhè)个技能苟一(yī)苟(gǒu)

八(bā)、须弥海(hǎi)

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹(shā)那须弥,但刹那须(xū)弥是(shì)直接补满须(xū)弥值(zhí),而(ér)更进入(rù)星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增(zēng)加3点须(xū)弥值,须弥值3个(gè)为临界值,3个(gè)以上使用击水三千(qiān)伤害和扶摇直上暴击都更上(shàng)一个层(céng)次。

被动技(jì)能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是也只是补(bǔ)偿(cháng)神佑而(ér)已,扶摇(yáo)直上击(jī)杀可(kě)是没(méi)有溅射的

技(jì)能选择:被动技(jì)能。

主动技(jì)能那(nà)条(tiáo)“大量气血”是我顾忌(jì)的原因(yīn),星鲲的威力比(bǐ)起(qǐ)大招一梦要差(chà)得多(duō),所(suǒ)以自己的生存也(yě)很(hěn)重要,有生存才(cái)有怒,有怒才(cái)能一梦。

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼如果(guǒ)觉得本(běn)站所整(zhěng)理的游戏内(nèi)容很不(bù)错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

评论

5+2=