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360借条是正规的吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优(yōu)秀的模拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家(jiā)们需要照顾整个城市的各(gè)种需求来扩(kuò)大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模(mó)拟经营游(yóu)戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的(de)各种需求来扩大(dà)发展。

以人为(wèi)本(běn)的工业(yè)革命模拟器(qì)

作为(wèi)一个(gè)时实策略(lüè)游戏而言,如(rú)果要(yào)事无巨细的讲解《纪(jì)元(yuán)1800》每个系统的(de)玩法细节,可能数万字也不一定够(由于游(yóu)戏内没(méi)有详(xiáng)细(xì)的百科,这(zhè)也是那(nà)种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一个词表(biǎo)达对(duì)于《纪元1800》的(de)体验(yàn),那么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言,人力也都(dōu)是(shì)一切的基础——投入到农业与工业的产出、转化为(wèi)武装力量或者(zhě)培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过不同点在于,这款游戏(xì)中(zhōng)金钱收(shōu)入也来(lái)自于人口——那就是“住房”和其(qí)中居民所缴纳的税赋,越多的(de)人(rén)口和越(yuè)高等级的人口会产(chǎn)生更(gèng)高的经(jīng)济收入。工作类(lèi)型的划分(fēn)则是(shì)以资(zī)本主(zhǔ)义化(农(nóng)民、工(gōng)人(rén)、工匠、工程师(shī)、投资人)作(zuò)为工业(yè)革命时期的(de)各个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经济收(shōu)入(rù)用来维持、建造和升级各种设施,就需要更多和更高级的(de)工作(zuò)人口(kǒu),但更高级(jí)的工(gōng)作人口又(yòu)会(huì)带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形成了(le):首先是“更多(duō)”——住(zhù)房在(zài)建(jiàn)设之初(chū)只有1人口,当(dāng)提供了那个(gè)阶层人口需要的生活(huó)物资(需要(yào)在(zài)附近建(jiàn)立市场来(lái)供应)时(shí),人(rén)口(kǒu)就会(huì)增长(zhǎng):比如农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明(míng)”为基础玩法,虽(suī)然存在种(zhǒng)植区(qū)域,但基(jī)本是(shì)以经济(jì)作物而(ér)不(bù)是口粮为主。

当玩(wán)家(jiā)的总人口(kǒu)增长到一定程度时(shí),村庄就会(huì)变成小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种随着人口增长的“自然(rán)升(shēng)本”完成以后,就可以把已经达到满人(rén)口(需要满足了(le)所有的物资需求)的住(zhù)房升级到下一个(gè)阶段,然后可以产(chǎn)生新的工人,并且获得(dé)更高的单个住房(fáng)人口(kǒu)上限。不过值(zhí)得(dé)一提(tí)的是,在《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各个阶层(céng)的工作人口并不是上位替代,而(ér)是分工共存的关系——比如(rú)各种种植和养殖类工(gōng)作需(xū)要农民、各种作坊&矿山等(děng)手工操作类需要工人等(děng)等,所以需要完(wán)成的是一(yī)个整体的人口和居住区域的规划。

在(zài)游戏(xì)的最开始,玩家大概还属于(yú)一个“水多了加面(miàn)、面多了加(jiā)水”的过程(chéng)中,不过(guò)随着城市规模的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一些宏观方(fāng)面(miàn)的内容——比如(rú)需要把仓库(kù)建成(chéng)一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八方都(dōu)有(yǒu)道(dào)路的状态,来避免中后期复杂供应(yīng)链下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需要建设消防(fáng)局和医院来(lái)防范(fàn)火灾(zāi)和传(chuán)染病的(de)风险、需要建污(wū)水&废物处理设施(shī)来保持城市的(de)清洁度等等——这(zhè)些种种内容(róng)又都是体现了“服(fú)务于人”的以人为本(běn)精神:我(wǒ)们可以(yǐ)在居民住(zhù)房中看到满意度的数值,可(kě)以针(zhēn)对性的对“红脸”的内容作(zuò)出(chū)强化与改进。

长期以来的(de)高质量(liàng)内容(róng)更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样(yàng)也是开发(fā)组能(néng)力与态度的(de)重要展现环节(jié),因为(wèi)这(zhè)样的(de)游戏基本都是几十(shí)小时才入门,但与此(cǐ)同时重复(fù)可玩性(xìng)需要更多有新鲜(xiān)感的内容来进行支持,这样就需(xū)要(yào)DLc的扩展内容带来的变化(huà)了。在4年期间(jiān)《纪(jì)元1800》推出了(le)相(xiāng)当多(duō)的(de)额外(wài)内容(róng),玩家可以根(gēn)据自己的喜(xǐ)好来(lái)选择是否在自定(dìng)义模式中启用这些内容(róng)。

装(zhuāng)饰(shì)包:季(jì)节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今的(de)南欧小城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二(èr)季度:权力王座( *** 部(bù)门(mén)、政策、宫(gōng)殿)、丰收(shōu)在望(拖(tuō)拉机、机械化种田(tián))、狮子(zi)大地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第(dì)三(sān)季度(dù):贸(mào)易港区(港口(kǒu)、仓(cāng)库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园(yuán)、季节、精细化种田)、帝(dì)国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新(xīn)兴世界(艺(yì)术家、海(hǎi)滩(tān)、足球场)

此(cǐ)外(wài)游戏的本(běn)体,以(yǐ)及每一个扩(kuò)展(zhǎn)包内容都包(bāo)含了一段(duàn)带有教学性质的剧(jù)情(qíng)模(mó)式,玩家可以在剧情(qíng)模式的“任务驱动”下(xià)学(xué)习新机制的玩法与特色。有一(yī)点有(yǒu)趣的地方在于这些剧本中的角色(sè)也会(huì)互相(xiāng)“客串”,比(bǐ)如《帝(dì)国领(lǐng)空》中(zhōng)的主角帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是(shì)送达那些航空(kōng)信(《帝国领空》中的新内容(róng)机制)。

南美(měi)风(fēng)情的新兴(xīng)世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样(yàng)的内(nèi)容特色呢?这是除了非洲草原风(fēng)情(qíng)的(de)《狮子大地》以外另一个具有比(bǐ)较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就(jiù)是来(lái)到了南美或(huò)者(zhě)加(jiā)勒比海(hǎi)的热(rè)带(dài)风情(qíng)之中,特(tè)色“职阶(jiē)”是艺术家(jiā)——无独有(yǒu)偶《文明》系列也(yě)喜(xǐ)欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜利的路线(xiàn),但其实(shí)整(zhěng)个(gè)泛拉丁(dīng)区域在“艺(yì)术”这块的优势(shì)是真(zhēn)的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这些文娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴世(shì)界(jiè)》的特(tè)色,首(shǒu)先之一点就是相对于(yú)本体而言,居民的工(gōng)种阶段更为简洁了(le)。在《新兴世(shì)界(jiè)》中只有三级(jí),临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的变(biàn)化,比(bǐ)如(rú)劳(láo)工的食物(wù)需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这(zhè)意(yì)味着(zhe)初(chū)始种不(bù)了(le)香蕉的岛(dǎo)是强(qiáng)烈不推荐用来开局建(jiàn)港(gǎng)的(总不至于出(chū)门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那(nà)种东边(biān)一个岛(dǎo)不(bù)能种啤(pí)酒花、西边(biān)一个岛不能(néng)种辣(là)椒(jiāo)的设(shè)定就稍微有(yǒu)点让(ràng)人头疼(téng)。感(gǎn)觉上《新兴世界》这(zhè)一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中(zhōng)可(kě)供开(kāi)发的有是(shì)十多个岛,但几个大岛(dǎo)都存在明显的资源断层,中期(qī)开始不可避(bì)免的需要(yào)完成一些重新(xīn)规划的大搬迁工(gōng)作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特(tè)色就是(shì)不交税了,收(shōu)入基本(běn)上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这(zhè)对于游戏前中(zhōng)期压力还是相当大(dà)的,因为这款游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿去卖(mài),基本都是现(xiàn)实(shí)时间2个小时以后的事了。

不过游戏也(yě)存在一些补偿(cháng)机制,首先就是艺术家这个阶层解锁的制(zhì)品,都有着相当高的售价,中后期(qī)商品基本单价上(shàng)千,形成稳(wěn)定(dìng)商路以后赚钱是相当快的。其次(cì)就是(shì)新兴世界不仅包(bāo)含(hán)了多(duō)样化需(xū)求的商路,还有很多临时事件,会增加或者减(jiǎn)少商(shāng)品价格——这一点意义主要(yào)体(tǐ)现(xiàn)在“黑市(shì)物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基本需(xū)求(qiú),还(hái)有“黑市需求”,提供(gōng)黑市需求的货物(wù),可以额外获得人口(kǒu)增长,并(bìng)且获得资金收(shōu)入(rù),黑市(shì)物品在居(jū)民形(xíng)成(chéng)规模以后收益相(xiāng)当(dāng)可观(guān)。不过需要先花费比较高的价格从旧(jiù)世界的(de)港(gǎng)口来购买,游(yóu)戏中看到说黑市(shì)货物(wù)可以伪(wěi)造(zào)?但是我没有琢(zuó)磨出来可(kě)以如(rú)何(hé)伪造......

艺术家这(zhè)个(gè)阶层的话,特色除了体现在(zài)各种吃(chī)喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也(yě)是以围(wéi)绕买回几(jǐ)款文(wén)物(wù)放入博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目(mù)前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺(yì)术家(jiā)产品解锁所需的人(rén)口(kǒu)有点(diǎn)太多了(le),后360借条是正规的吗(hòu)期(qī)动辄(zhé)大几(jǐ)千上万(wàn)(相(xiāng)对(duì)而言(yán)劳工的产出解锁人口(kǒu)需求基本都是(shì)小几百以内)。但游戏中实际上(shàng)产出还是工农需求居多,包(bāo)括艺术(shù)家阶(jiē)层(céng)的复杂产(chǎn)品(pǐn),所需要的种植和(hé)加工工(gōng)序也需(xū)要大量(liàng)的工农。这样带来的(de)问题就是(shì)需要频繁升降级住所(解(jiě)锁产品(pǐn)建筑时升级房(fáng)子,建筑盖好(hǎo)了再(zài)降级回来)。这样就带(dài)来了(le)一个和本体类似的问题,也(yě)就(jiù)是(shì)本(běn)作的自动化和模块化(huà)程度不够,中后期点起来(lái)太麻烦太累了。

适合(hé)入坑(kēng)的“完全(quán)体(tǐ)”

对于如今已经出了4年季(jì)票形成(chéng)“完(wán)全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新玩家(jiā)入手(shǒu)的很好时机:首(shǒu)先不同于4X回合制还有《人类》之类的游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本在(zài)各自的领域(yù)形成了(le)制霸。《纪(jì)元1800》是(shì)目前更好玩的实时策略种田(tián)游戏之一,罕(hǎn)有对手。类(lèi)似的游戏可能只有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期(qī)都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于(yú)造景的微观画(huà)面确实好看(kàn),这一点对比同(tóng)系列那些比较老的经(jīng)典游戏十分明(míng)显——当然我个人最(zuì)喜欢的(de)其(qí)实是油画(huà)风格的(de)游戏插画,和以美(měi)术(shù)实力爆表(biǎo)的《人类》大概是不(bù)分(fēn)伯仲,各有(yǒu)千(qiān)秋(qiū)的水准。

最后就(jiù)是(shì)游戏的复杂供应链(liàn)、城市布局(jú)、岛(dǎo)间布局(jú)有很多研究的空(kōng)间——可能相(xiāng)对(duì)于(yú)《城市天(tiān)际线》还需要管上面的立(lì)交桥(qiáo)和(hé)下面的管道这些相对纵深感(gǎn)稍逊一些(xiē),但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田(tián),也游玩(wán)内(nèi)容的“多元(yuán)化(huà)”方面也有着(zhe)更(gèng)丰(fēng)富的乐趣。

对于没(méi)有接触(chù)过这个系列的新玩家而言,大(dà)量(liàng)的(de)故(gù)事剧本(běn)可以起到很(hěn)好的引导(dǎo)作用,而对(duì)于一直在玩的(de)老玩家而言,也可以体验一下年4季票(piào)带来的(de)南美(měi)风情(qíng),还(hái)有旧城皮肤包的中世(shì)纪建筑风格体验。

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