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开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗

开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理(lǐ)的原神元素反应效果有哪些(xiē)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

原神(shén)元素反(fǎn)应(yīng)是很多(duō)玩家摸(mō)不透(tòu)的一个机制,不同的(de)元素叠(dié)加后能造成不(bù)同的伤害,接下来(lái)小(xiǎo)编(biān)就给大家整理一下,帮助玩(wán)家更好的(de)理(lǐ)解!

原(yuán)神元(yuán)素反(fǎn)应攻略

元(yuán)素(sù)反应是(shì)原神的重中之重,掌握(wò)元素反(fǎn)应,是掌(zhǎng)握原神战斗系统(tǒng)的之一步。本文将带你了解元素反应相关的内容,只讲你需要了(le)解的内容,全程(chéng)干货,先上一张图:

元素反应(yīng)一(yī)图流(liú)

先来看图片左边的(de)“圆环(huán)”

超载:火+ 雷,反(fǎn)应时(shí)发(fā)生爆炸,对敌人造成范围(wéi)火元素伤害。超载反(fǎn)应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且(qiě)无法暴击(jī)。超载反(fǎn)应造成(chéng)的爆炸无法为敌人附着火元素。

超导(dǎo):冰+ 雷,反应时发生爆炸,对(duì)敌人造成范围冰元素伤(shāng)害。超导反应造(zào)成的(de)基础(chǔ)伤(shāng)害仅与(yǔ)角(jiǎo)色等级(jí)有(yǒu)关,且无法(fǎ)暴击(jī)。超导反应(yīng)可以降低(dī)敌人一定(dìng)的防(fáng)御(yù)力。超导反(fǎn)应造(zào)成的(de)爆炸无法为敌人附着(zhe)冰元素(sù)。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造成额(é)外雷(léi)元素伤害,若周围(wéi)存(cún)在(zài)被水元素附着的(de)敌人,则会向周围传导雷元(yuán)素伤害(hài),传导(dǎo)伤害无(wú)法为敌人附着雷(léi)元(yuán)素。

蒸发:水+ 火(huǒ),按百(bǎi)分比提高本次(cì)攻击(jī)的伤害。根据攻击顺序(xù)的不同,伤害提升的百分(fēn)比(bǐ)也不同。

火元素(sù)攻击水附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤(shāng)害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤(shāng)害(hài))

融化:冰+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害(hài)。根据攻击顺序的不(bù)同,伤害提升的(de)百分比也不同。          

冰元素(sù)攻击(jī)火(huǒ)附着(zhe),提(tí)高(gāo)50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元素(sù)攻击冰附着,提高(gāo)100%(2倍伤害(hài))

冻结:水 +冰(bīng),强控制,伤害(hài)不提升。

碎(suì)冰:被(bèi)冻(dòng)结的敌(dí)人受到重攻击(jī)时会(huì)产(chǎn)生碎冰反(fǎn)应,重攻击在前期体(tǐ)验中主要表现(xiàn)为双手(shǒu)剑攻击(jī)。碎冰反应表现(xiàn)为敌(dí)人解除冰冻(dòng)并受到一定的物理伤(shāng)害。

火、冰、水三种元素在(zài)战斗存在一(yī)定的克制关系,即水克(kè)火、火克冰、冰克水。主要表现在与深(shēn)渊(yuān)法师的战斗中:

水(shuǐ)元(yuán)素对火(huǒ)深渊法师的护(hù)盾造(zào)成的伤害更高

火(huǒ)元素对冰深开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗渊法师的护(hù)盾(dùn)造成的伤害更(gèng)高

冰元素对水(shuǐ)深渊法(fǎ)师的护盾造成的伤害(hài)更(gèng)高(gāo)

由此(cǐ)导(dǎo)致的一个很(hěn)有(yǒu)意思的现象是:在(zài)降雨天气中,火深(shēn)渊法师(shī)会被雨(yǔ)水淋(lín)到(dào)破盾。

草元素(sù)是一种(zhǒng)非(fēi)常特殊的元素,目前游戏中没有拥有草元素神之(zhī)眼的(de)角色,在元素(sù)反应层面(miàn)上,草元素只和火元素反应。在(zài)战斗中则(zé)表现为火元素攻(gōng)击(jī)草(cǎo)史莱姆时,草史莱姆(mǔ)会持续受到火元(yuán)素伤害,直(zhí)到头顶的花(huā)(草元素)消耗殆尽。因(yīn)此我(wǒ)们(men)可以推断(duàn)燃烧反应是(shì)将定(dìng)量草元素消耗殆尽的反(fǎn)应(yīng)。

再来看右边的风和岩

扩(kuò)散(sàn):风(fēng)元素接触到火/雷/冰/水元素(sù)时会发生转化,除造成原本(běn)的风元素伤害外,还会额外造(zào)成对应转换元(yuán)素的伤害。

结(jié)晶:岩元素(sù)接触到火/雷/冰(bīng)/水元素(sù)时会(huì)生成对应元(yuán)素(sù)的晶片,角(jiǎo)色拾取到晶片时会生成(chéng)对应元素护盾,护(hù)盾可以吸收伤害,为角色提供保护。

策略制定思路(开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗lù)

这(zhè)里仅举几个例子来(lái)帮(bāng)大(dà)家理解选择(zé)的思路(lù),具体的选择(zé)大家可以(yǐ)到游戏里(lǐ)自行(xíng)体会。

例1:雷史莱姆(mǔ)(雷元素免(miǎn)疫,常(cháng)驻附着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造成火元素伤害,强。

冰(bīng):冰 雷=超导,额(é)外造成冰元(yuán)素伤害,强。

水(shuǐ):水 雷=感电(diàn),额外造成(chéng)雷元素伤害,弱(ruò)。

风:风 雷=扩散(sàn),额(é)外(wài)造成雷(léi)元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常(cháng)驻附着火(huǒ)元素)

冰:冰 火(huǒ)=融化,1.5倍(bèi)伤害,一般。

水:水 火=蒸发(fā),2倍伤害,强。

雷(léi):雷 火=超载,额外造成火元素伤害,弱。

风(fēng):风 火(huǒ)=扩散,额外造(zào)成火元素伤害,弱。

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