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快递公司几点下班,派送员晚上多晚不送了

快递公司几点下班,派送员晚上多晚不送了 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶(jīng)核》是一款魔导(dǎo)朋(péng)克题材的(de)大型(xíng)箱庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏,玩(wán)家(jiā)将(jiāng)作为冒(mào)险家(jiā)协会的一员,在阿特兰(lán)世界进行(xíng)探索,寻(xún)找(zhǎo)世界能量之源(yuán)晶(jīng)核的秘密。

战斗意(yì)志将在此重燃,浮空闪避多(duō)维出击,感(gǎn)受在瞬息战局(jú)上以技(jì)克敌的酣畅淋漓!环(huán)环相扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象(xiàng)环(huán)生。在(zài)未知迷(mí)途的(de)冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑战各方势力,运用(yòng)丰富的技能系(xì)统,自由搭配(pèi)组合,顺畅切换,构(gòu)筑独家战斗体系。

晶核现(xiàn)世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶核》作(zuò)为(wèi)一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),开服两(liǎng)个(gè)月,已经有两(liǎng)个团本(běn)和(hé)几种玩法了,但是最后还是会(huì)暴露出ARPG的问题,就(jiù)是无(wú)聊的打团本装备(bèi)加强化(huà),前者周期长,后者(zhě)搞心态(tài),所以开服役两(liǎng)个月的流(liú)失率已经(jīng)很严重了。

二(èr)、打击感(gǎn)

《晶核》动(dòng)作的(de)流畅度(dù)绝对是目前手游(yóu)双(shuāng)端市场中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种(zhǒng)空连、技(jì)能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有操作性(xìng),技能共用一个(gè)按键的设(shè)计也很合理周到,这两点是值得(dé)点赞的。

打(dǎ)击感比较(jiào)一(yī)般(bān),缺乏拳拳到肉的感觉,尤其(qí)是魔剑士,玩boss的(de)时候(hòu)感觉是纸(zhǐ)人在对(duì)砍(kǎn)。

三(sān)、平衡性

前(qián)快递公司几点下班,派送员晚上多晚不送了期不明显,但是魔剑和狂战在升级路上明显会更(gèng)顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官(guān)方做出改变后,职(zhí)业操作付(fù)出和伤害收入的差距(jù)开始(shǐ)明显拉大(dà)。以(yǐ)魔(mó)剑和赏金为(wèi)例(lì),同样是本命全(quán)齐,装备分数(shù)差不多(duō)的时候,国王精英伤(shāng)害常(cháng)年(nián)拉30%。主要问题是(shì)魔剑(jiàn)要想打出高输(shū)出,就要实(shí)打实(shí)的(de)打(dǎ)9-12连实战。但是(shì)国王本和女王本(běn)的(de)女王都爱(ài)来(lái)回走动,而且经(jīng)常冻(dòng)技能导致(zhì)实战中绝影,真(zhēn)的(de)很难刷,会经常断线。这时候如果没(méi)有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的(de)输(shū)出时间,还需要考虑是否(fǒu)在残影(yǐng)刷新前放其他技能,更别说(shuō)是(shì)躲避(bì)各种技能(néng)了,还(hái)有龙(lóng)卷(juǎn)风不(bù)跟(gēn)怪,大拔刀穿(chuān)模只打一(yī)下等(děng)bug,这都会(huì)让(ràng)实战绝影很难(nán),从而大大(dà)降低(dī)输出。相反,本命(mìng)收集齐(qí)的赏金基本是80%的(de)时间(jiān)火力倾泻(xiè),cd期间穿插其(qí)他技(jì)能,舒(shū)适稳定。 这(zhè)还没提到现在最酷的元(yuán)素,真的是(shì)完全碾压其他职业(yè),10s全技(jì)能清空,有爆发(fā)和(hé)续航双(shuāng)重优势,PVE基本上没(méi)有缺点。

四、肝度和快递公司几点下班,派送员晚上多晚不送了氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可(kě)以有7个职业(yè),刷(shuā)图(tú)升级基本(běn)上是每(měi)小时一个号,满级后,每个号会在深渊里待(dài)15分(fēn)钟(zhōng)左右(yòu),每(měi)天只有(yǒu)深渊(yuān)都要接近2个小时。更不用说团本(běn)、灵(líng)响、两周一次的决斗场(chǎng)、金羊(yáng)毛等(děng)等,有点dnf的感觉像上班一(yī)样。

不过,这也是对(duì)平民比较友好(hǎo)的一(yī)点,氪度直线下降,基(jī)本上月卡和(hé)大月卡以(yǐ)外的所有道具都(dōu)可以通过(guò)搬砖还钱的方式获得,虽(suī)然金价一(yī)直在跌,但是搬砖的收入还是比较高(gāo)的,0氪(kè)的天空(kōng)也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的(de)部分是运营,基本(běn)上各种雷点(diǎn)都踩了,就(jiù)目(mù)前投诉(sù)最多的徽记而言,官方除了(le)不(bù)断提高(gāo)徽记的价(jià)格上限之(zhī)外,快递公司几点下班,派送员晚上多晚不送了没有任何手段,导致(zhì)徽记(jì)供不应求或(huò)者(zhě)被刻意压货,价格从原来的200w到(dào)现(xiàn)在的800w,还是买不(bù)到,直(zhí)接把(bǎ)各种中间和偏下(xià)的(de)玩家(jiā)玩死。

其次是深渊(yuān)设(shè)计,有明显的账号检(jiǎn)测逻辑,除非你祈(qí)愿(yuàn),否则(zé)掉落自己(jǐ)装(zhuāng)备的概率几乎为零,有时(shí)候才一个多月,魔剑(jiàn)士(shì)仓库(kù)六把大枪加一把(bǎ)武器,五个狂(kuáng)战(zhàn)加一把武器(qì),本命(mìng)却只出了一个。有(yǒu)意思的是,大(dà)枪(qiāng)号上出了四把(bǎ)魔剑, 但是没有一件自己本命的装备,两件(jiàn)在元素号上,加(jiā)上自(zì)己拉满(mǎn)祈愿的几(jǐ)件,好不容(róng)易才能凑(còu)齐。这种(zhǒng)强行(xíng)放慢(màn)节(jié)奏,让你出金祈愿(yuàn)的机制(zhì),真(zhēn)的很不行。还有,大深渊的(de)票量(liàng)是(shì)普通深渊的(de)5倍,结果一般的ss也(yě)在其中,有时候200体力保底,结(jié)果是个普通的ss,真的很想骂人(rén)。

最后(hòu)是团本掉(diào)落(luò)的设计,这个图突(tū)出了一个随机性,没有任何交(jiāo)换机制,全靠随(suí)机(jī)刷脸,成型时间被(bèi)无限放大(dà)。

六、游(yóu)戏优(yōu)化(huà)

《晶核》的游戏优(yōu)化完全是敲竹杠,先别说手(shǒu)机(jī)玩5分钟就(jiù)烫的不行,920更新后还时不时闪出(chū)退(tuì)之外(wài),pc的优(yōu)化也离谱,游戏会经常报错和直(zhí)接卡(kǎ)死,注意是(shì)游戏卡(kǎ)死,电脑其(qí)他完(wán)全没问题,而且(qiě),这个情况(kuàng)完全是随机的,有时候是读条,有(yǒu)时候(hòu)打(dǎ)本的时候,有(yǒu)时候是站(zhàn)街。各种(zhǒng)修复、重装,从A固态换到B固(gù)态(固态是旗舰级别,其他(tā)游戏没有这个(gè)问题),都(dōu)不解决问题,真的让人(rén)无语。

七、总结

总的来说(shuō),《晶核(hé)》这个(gè)游戏是(shì)一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏(xì),内容还是(shì)比较(jiào)充足(zú)的,动作的流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场(chǎng)中的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是各种(zhǒng)空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有(yǒu)操作性,但(dàn)是游戏的运营服务和(hé)游戏(xì)优化(huà)部分不(bù)是很到位,希望(wàng)官方能(néng)够(gòu)继续改(gǎi)进,给玩家更好的(de)游(yóu)戏体验(yàn)。

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