三国杀是一款充满了(le)年代感的桌面(miàn)游戏,估计现在的(de)小(xiǎo)年轻们(men)连听都(dōu)不怎么听(tīng)说过这(zhè)种(zhǒng)游戏了,但不可否认曾经三国杀(shā)真(zhēn)的特别受大家(jiā)欢迎,既然不了解这款游戏,那么现在来了(le)解也为时不晚,三(sān)国杀武将强度排行我(wǒ)们具体来看一(yī)看三国杀技(jì)能跟(gēn)历史故事很搭,风(fēng)格(gé)也很有趣(qù),正(zhèng)因如此这款游戏(xì)才能风靡了那么多年,只可(kě)惜(xī)后来随着(zhe)科技的发(fā)达各种各(gè)样的手游层(céng)出不穷(qióng),现在大家(jiā)都被(bèi)王者(zhě)荣(róng)耀、吃鸡等(děng)游戏给迷花(huā)了眼,很少有人(rén)去玩三国杀(shā)了。
三国杀(shā)是由北京游(yóu)卡桌游文化发(fā)展有限公司出版发行(xíng)的一款热门的桌(zhuō)上游戏,经过(guò)2009年杭(háng)州边锋网(wǎng)络(luò)技(jì)术有限公司开发的网络游戏,瞬间让三国杀的名气越来越大,这款集合(hé)历史、文(wén)学、美术等(děng)元素于一身(shēn)的卡(kǎ)牌(pái)游戏在中国非常受欢(huān)迎(yíng),该游戏结合中国三国时期(qī)背景,以身份、势力(lì)或阵营等为线索(suǒ),经过(guò)一轮一轮的(de)谋略和动作才(cái)能获得最终的(de)胜(shèng)利,总之玩(wán)儿三国杀也是需要带脑子的(de)。
三国杀这款游戏中的(de)武将非(fēi)常多,最(zuì)新(xīn)名单还(hái)没(méi)有(yǒu)出炉(lú),但是,排名已经(jīng)分出高低上下,按照网友的分(fēn)析,“惟(wéi)贤惟德,能(néng)服于(yú)人。”的(de)刘备(bèi)强(qiáng)度为B,主公C,曹(cáo)操的强度是E,主公C,如果是能力(lì)比(bǐ)较突(tū)出的游戏玩(wán)家,那么孙权这个角(jiǎo)色可以发挥到(dào)A的强度,甘宁强度为B,吕蒙强(qiáng)度为E,输出系的黄盖强度为(wèi)A,大乔强度基本(běn)上(shàng)在C和D之(zhī)间徘徊,区别就在(zài)于(yú)玩(wán)家的操(cāo)作能力(lì)了。
总之三国杀这款(kuǎn)游戏的卡牌真的是非常(cháng)多,分的(de)等(děng)级也(yě)是各种各样,难怪现(xiàn)在很多(duō)人都不愿意玩(wán)儿(ér)三国杀(shā)了呢,实(shí)在是因为需要记(jì)住这么多武将真(zhēn)的太(tài)考(kǎo)验脑子(zi)了,当然不可否认三国杀的技能跟历(lì)史故事都(dōu)很搭,就拿孙(sūn)权举例子吧,孙权的国(guó)策(cè)就是(shì)制衡,他要从(cóng)刘备曹操之间找到一(yī)个平衡点,而且(qiě)这个(gè)点(diǎn)要(yào)不断转换,就像游戏中每回合(hé)都(dōu)要根据需要(yào)来换牌,历史中他也是如(rú)此。
三国杀(shā)发(fā)展这么多年已(yǐ)经很成熟了,不管是游(yóu)戏的(de)整体(tǐ)质量还是玩(wán)家人(rén)数都在不断扩(kuò)大,作为一款中国人原创sand可数吗还是不可数,thousand可数吗(chuàng)的(de)桌面游(yóu)戏(xì),很多人对(duì)三国杀的前景都充(chōng)满了无(wú)限期待,这种综(zōng)合了娱(yú)乐性、竞技性、健康性于一身的(de)游戏(xì)其实才是真正注重文化内(nèi)涵、老(lǎo)少皆宜的游戏,可惜(xī)随着王者荣耀、吃(chī)鸡、英雄(xióng)联盟等游戏的兴(xīng)起,三国杀现(xiàn)在的发展(zhǎn)也非常不容乐观,年轻人还(hái)是更喜欢玩儿(ér)现在(zài)流行的游戏。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了