橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系

尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小编收集(jí)整理的崩坏星穹铁道自选常驻(zhù)六角色如何选择 常驻(zhù)池自选哪个角色游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

布洛(luò)妮娅的(de)优先级大于一切,在没有鸭(yā)鸭的(de)情况(kuàng)下一(yī)定要优(yōu)先兑换鸭鸭。有鸭鸭的情(qíng)况下(xià)再去考虑(lǜ)克拉拉以及鸭鸭一(yī)魂,再次是杰帕德以(yǐ)及白(bái)露。

不知道(dào)不(bù)觉,崩坏星(xīng)穹铁道(dào)的(de)版(bǎn)本也(yě)已经来到了1.4版(bǎn)本,截(jié)止到目前五星限定角色也已经推出了10位,其中的许多角色对于各位开拓者来说更是目前的(de)主要战(zhàn)力,本次为大(dà)家带来崩坏星穹铁道自(zì)选常驻六(liù)角(jiǎo)色(sè)如何选择(zé),崩坏星穹铁(tiě)道常驻(zhù)池自(zì)选哪个角色(sè)好。布洛(luò)妮娅的优(yōu)先级大于一(yī)切,在没(méi)有鸭鸭的情况下一定要(yào)优(yōu)先兑换鸭鸭。有鸭鸭(yā)的(de)情况下再(zài)去考(kǎo)虑克拉拉以及(jí)鸭鸭一(yī)魂(hún),再次(cì)是杰(jié)帕德以(yǐ)及白露(lù),最后优先级(jí)给到(dào)杨(yáng)叔(shū),彦卿(qīng),姬子不推荐兑换。

尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系"text-align: center;">

Ps:常驻池保底兑换机制一个账(zhàng)号有且仅有(yǒu)一(yī)次,建议(yì)大家慎重(zhòng)选择(zé),如果(guǒ)你认为自己并不需(xū)要这(zhè)个自选,那也可以一(yī)直不兑换的哦~

由于(yú)常驻池(chí)每个(gè)人抽到的角色和光锥都不(bù)相(xiāng)同,大家在进(jìn)行选择时一定要充(chōng)分考虑自(zì)己角色(sè)以及队伍需(xū)求,下面直接上(shàng)结论。

无(wú)鸭先换鸭,有鸭克(kè)拉拉

一魂鸭更香,杰和露喝汤

杨(yáng)叔可(kě)兑换(huàn),三人不(bù)孤(gū)单。

一、布洛妮娅

常驻池性(xìng)价比更高的角色(sè),一个布洛妮(nī)娅可以为队伍带来增伤(shāng),攻(gōng)击力,爆(bào)伤三个加(jiā)伤(shāng)效果,独一(yī)档(dàng)的存在。

E技能(néng)能(néng)够增(zēng)伤的(de)同(tóng)时还(hái)可以(yǐ)拉条使角色(sè)立即行(xíng)动,并且驱散负面(miàn)效果,堪称神技。

铁(tiě)道的(de)所有主c配合鸭鸭(yā)都可以十分直(zhí)观地(dì)提升15%—20%的伤(shāng)害,让主c连续输出两次收益非常(cháng)高,更(gèng)不用说还有着伤害加成。

鸭鸭目前唯一缺点是比较吃战(zhàn)技点,但对于静(jìng)流或者刃这种不(bù)怎(zěn)么吃(chī)战(zhàn)技点的主c,0+0的鸭鸭都有着很(hěn)好的表现。

0+1和1+1都(dōu)能够大(dà)幅度缓(huǎn)解(jiě)战(zhàn)技(jì)点(diǎn)压(yā)力,如果(guǒ)常驻池歪到鸭鸭专武又没有鸭(yā)鸭,那(nà)首(shǒu)选兑换鸭鸭(yā)。

二、克拉(lā)拉

开服下水道(dào),如今的(de)香饽饽,反击流目前的一姐。

克拉拉(lā)输出的核(hé)心在于收到敌人攻击后触发(fā)的攻击(jī)被视为追加攻击,并且开启大招后自身(shēn)携(xié)带减伤(shāng)效果,大(dà)大增强了(le)生存能力。

可能(néng)很多玩家会考虑,我都(dōu)有成型的队伍了,再(zài)搞(gǎo)一个克拉拉,还(hái)值得吗(ma)?

作为开服之一(yī)金(jīn)就(jiù)是克拉拉的我,完(wán)全可以告诉你,十分值得

克拉拉不吃战技点,还能一定(dìng)程度(dù)上抗(kàng)伤害,又有着(zhe)不错的伤害,即使你不当主c,塞(sāi)进一些缺伤害(hài)的(de)队(duì)伍中也(yě)完全可以。

克拉(lā)拉本身(shēn)的生存压力比起其他(tā)主(zhǔ)c都要小很多,玲可或者(zhě)娜(nà)塔(tǎ)莎都可以保住(zhù),光锥白(bái)嫖的星神或者(zhě)四星都可以,

克拉(lā)拉(lā)优先级略低(dī)的(de)原因是追击队(duì)目前可(kě)供选择的(de)角色太少(shǎo)了,依旧是“汤达人”的情况。

虽(suī)然托(tuō)帕搭配克拉拉的实战表现也不(bù)错,但仍(réng)然需要其他追击角色(sè)的(de)进一步补强(qiáng),追击队才能够真正的进入主流(liú)队伍之中。

三(sān)、杰帕(pà)德(dé)

盾辅一哥,目前游(yóu)戏内严格的盾辅角色只有(yǒu)杰帕德以及三月(yuè)七,但三月七是(shì)单体护盾(dùn),并非全体护盾。

杰哥的养成(chéng)成(chéng)本(běn)不(bù)高,只需要堆防御力即(jí)可,平(píng)民(mín)玩家也(yě)能够很轻(qīng)松堆叠到3K的盾量,尤其是在(zài)对一些慢(màn)速队(duì)伍(wǔ)来(lái)说,三回合的盾可以完(wán)美护(hù)住整(zhěng)个队伍。

符玄(xuán)上线之后杰(jié)哥出场率有(yǒu)所下降,杰哥本身的技能无法解控,一些高速(sù)队(duì)伍一旦(dàn)提速,杰哥的盾(dùn)可能会出现衔接不上的情况。

如果你没有符玄,奶(nǎi)妈只(zhǐ)有(yǒu)一位(wèi)的情况下(xià),杰帕德还是十分值得(dé)一(yī)选,盾量在混沌回(huí)尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系忆(yì)完全(quán)够用,模拟(nǐ)宇宙和寰宇蝗灾(zāi)中存护流的大(dà)哥大。

四(sì)、白露

开服(fú)时的香(xiāng)饽饽,如(rú)今(jīn)地(dì)位(wèi)略显尴(gān)尬,虽然贵为五星丰饶两位之一,但由于本(běn)身(shēn)不带解控效果(guǒ),登场率并不高。

白(bái)露自(zì)身所带的(de)生息(xī)和复(fù)活队友机制容错(cuò)率(lǜ)是不(bù)错的(de),对于新手开荒(huāng)十分友好,没有(yǒu)解控是(shì)导(dǎo)致白露登(dēng)场率下降的(de)主要原(yuán)因。

如果(guǒ)怪(guài)物没(méi)有硬控的话,白露仍然是奶妈(mā)的更佳选择之一(yī)。

如果你(nǐ)的队伍截(jié)止到目前(qián)还没有一个(gè)奶(nǎi)妈,可(kě)以优先考虑下个(gè)版(bǎn)本的霍霍,根据霍霍(huò)再去(qù)决定是兑换杰帕德还是白露。

五、*

杨叔的定(dìng)位和强度一直处于一个很(hěn)神奇的(de)境地~

相信(xìn)大家都看过大佬们的满魂满精杨(yáng)叔一人杀穿(chuān)模拟宇宙。

杨(yáng)叔是游戏内目前唯一能够通过虚数击破以外方式挂上(shàng)禁(jìn)锢效果(guǒ)的角色(sè),减速(sù)加禁锢,敌方那(nà)是(shì)完全(quán)动不了。

在饮月没上线之前,虚数一直是杨叔扛大(dà)旗,依靠(kào)高频的(de)减速禁锢,配合鸭鸭(yā)的(de)拉条,甚(shèn)至可以做到“永(yǒng)动(dòng)机”。

不过杨叔(shū)的缺点(diǎn)也很明显,伤(shāng)害方面和饮(yǐn)月这种毁灭(miè)大c有着很(hěn)明显的差距,饮(yǐn)月上线之后杨叔的出场(chǎng)率直线下降。

杨叔本(běn)身(shēn)太(tài)吃(chī)技能点来(lái)触发减(jiǎn)速(sù)效(xiào)果,饮月(yuè)君又(yòu)是“豆王”,期(qī)待后面(miàn)能够出(chū)现一(yī)个不吃(chī)战技点的(de)虚数大(dà)c,配合杨叔减速(sù)buff可能会焕(huàn)发(fā)第二(èr)春。

六、彦卿(qīng)

在(zài)开服初期,彦卿(qīng)自(zì)带双爆以及避免伤害,练度一般也有(yǒu)着不错的伤害表现(xiàn),但(dàn)云上三毁灭接连上线,与之(zhī)一(yī)比,彦(yàn)卿就要差许(xǔ)多了(le)(徒弟怎么(me)可能打(dǎ)过师(shī)祖呢?)

自身的“智剑连心(xīn)”需(xū)要出发的条件(jiàn)较(jiào)为苛刻,大招吃能(néng)量(liàng)也多,大(dà)量资(zī)源堆一个中等强度(dù)主c实在有点奢侈。

如果(guǒ)有云上三主c的话,不推荐大家再去兑换彦卿,XP玩家集图(tú)鉴(jiàn)可以考虑。

七、姬子(zi)

作为(wèi)一名崩坏(huài)老玩家,姬子阿姨的最(zuì)后(hòu)一课始(shǐ)终让我印象深刻。

但在(zài)铁道之(zhī)中,姬子的强度真的让人一(yī)言难尽,简(jiǎn)单来给(gěi)大家讲述一下姬子到底不足之处在(zài)哪里。

姬子(zi)的(de)技能设计上是对群的(de),很大(dà)一部分伤害来源(yuán)于(yú)天赋追加(jiā)攻击,触发追加攻击需要(yào)弱(ruò)点击破,这已经是一(yī)个限(xiàn)制(zhì)条(tiáo)件了(le)。

面对血厚的怪物,这个伤害明显不足,同时如果(guǒ)怪物没(méi)有火弱点,输出更是是(shì)大打折扣。

普攻和(hé)战技所能够造成伤(shāng)害就极其有限,又要依赖触发天赋来进行追加伤害,这两(liǎng)点硬伤导(dǎo)致(zhì)姬(jī)子(zi)的伤害上不去,但(dàn)要考虑(lǜ)到姬子是智识并非毁灭。

当然XP玩家(jiā)和(hé)图鉴玩家请随意,最后(hòu)给大家总结一下~

布洛妮(nī)娅的优先级大于一切,在没有鸭鸭(yā)的情况下一定要优先兑换鸭鸭。

有(yǒu)鸭鸭的(de)情况下再去(qù)考虑克(kè)拉拉以及(jí)鸭鸭(yā)一(yī)魂(hún),再次是杰帕德以(yǐ)及白露,最后优(yōu)先级给(gěi)到杨叔,彦卿,姬子(zi)不推荐(jiàn)兑换(huàn)。

最后祝愿大家常驻池都能够歪到鸭鸭加专武,在自选凑一魂,完美~

如(rú)果觉得本站所整(zhěng)理的游戏(xì)内容很(hěn)不错(cuò)的话,欢迎点(diǎn)击下(xià)方分享按(àn)钮(niǔ),转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系

评论

5+2=