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竹荪煮多久 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了普攻(gōng)之外建议全部(bù)点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以(yǐ)召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在(zài)点(diǎn)亮额(é)外能力(lì)之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

至(zhì)于实战中选(xuǎn)择(zé)使用普(pǔ)攻(gōng)还是(shì)使用战技(jì),需(xū)要根据(jù)队伍实(shí)际情(qíng)况(kuàng)灵活选择,有些情况用(yòng)普攻虽(suī)然出伤(shāng)较慢,但综合(hé)收益高一点,有些(xiē)情况使用(yòng)战技打个快速爆发出竹荪煮多久伤,收(shōu)益(yì)会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕(pà)的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为(wèi)目标敌人施(shī)加【负债证明(míng)】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘(chéng)区的(de)增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同时,战技会额外让账账(zhàng)发动(dòng)一(yī)次攻击(jī),这(zhè)次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均,本次(cì)攻击既属于战技也属于追加攻击(jī),不属于账账自己的行(xíng)动,不会激活需(xū)要账账自己行动才能触发的机制(zhì)。

其他(tā)需(xū)要注意的关键机制(zhì)如下:

①我方(fāng)目标回合开始或行(xíng)动时,若(ruò)场上不存在(zài)陷入(rù)【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态的敌(dí)方目标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同(tóng)时(shí)存在一个(gè)敌人(rén)身上,改变目标(biāo)后,原来的那(nà)个会消失

③敌人头上(shàng)会显示【负债(zhài)证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负债(zhài)证明】为不(bù)可解(jiě)除的负面(miàn)效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账(zhàng)账(zhàng)初(chū)始速度80,不会随技能等级提(tí)升(shēng)而改变。账账行动时发动(dòng)追加攻击(jī),一共(gòng)分为7段,倍率平均(jūn),只(zhǐ)会(huì)攻击(jī)拥有【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明(míng)】状态(tài)下的敌方目标(biāo)受到我方(fāng)的追加攻击时,账(zhàng)账行动提前(qián)50%,但账账自己的行动不会触发(fā)这个行动提前。

而且需要注意(yì):姬(jī)子(zi)黑塔(tǎ)的追加攻击(jī)由账(zhàng)账自(zì)身行(xíng)动的攻(gōng)击触发(fā)时(shí)(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为(wèi)账账的行动还未结束(shù)(处在账账回合的额外阶段),所(suǒ)以不(bù)会对账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈(yíng)!

托帕(pà)的终结(jié)技是一(yī)个强化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账暴击(jī)伤害(hài)提高,伤害(hài)倍率提(tí)高,这部分提高的倍率在战(zhàn)斗中表现为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得一(yī)提(tí)的是,托帕(pà)战技的那次攻击也(yě)能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增(zēng)益(yì)加(jiā)持,并且会消耗(hào)次数(shù)。

除此之(zhī)外(wài),当陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目(mù)标受到我方的(de)普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击时,账账行动提(tí)前(qián)50%。再(zài)结(jié)合天赋中(zhōng)的(de)追(zhuī)击提前(qián)机制(zhì),基(jī)本上(shàng)只要我方(fāng)发(fā)动(dòng)攻击,账账(zhàng)就会行动提前,所以(yǐ)尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然(rán)感觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普(pǔ)攻和(hé)战技都(dōu)被(bèi)视为追加攻击(jī),所以释放终结技(jì)后,托(tuō)帕释放普攻或者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量(liàng)充满(mǎn),但账账马上就(jiù)要(yào)行(xíng)动(dòng)了的(de)时侯,建(jiàn)议先等(děng)账账这次行动完,再放托帕终(zhōng)结(jié)技,避免浪(làng)费(fèi)大招的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)后(hòu),账账在(zài)行动条上的(de)图标会发生(shēng)变化(huà),并且在行动值上方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托帕的(de)秘技(jì)是一个状态(tài)类秘技(jì),分为(wèi)主(zhǔ)动和被动两个效(xiào)果(guǒ):

①被动能(néng)力(lì),常态(tài)召(zhào)唤账账跟随,该(gāi)被(bèi)动不消(xiāo)耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普(pǔ)通宝箱(xiāng)和扑满,且不(bù)会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘(mì)技(jì)点(diǎn)获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻(gōng)击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使(shǐ)用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)获得(dé)胜利(lì),可以获(huò)得少(shǎo)量信(xìn)用点(diǎn),每天(tiān)有获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可(kě)以获(huò)得少量(liàng)宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(wù)(这(zhè)个效果有点难受(shòu)的,万(wàn)一(yī)天胡(hú)开局(jú)之后随(suí)机出一个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之(zhī)外建议全部点满)

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