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一山放过一山拦全诗原版,一山放过一山拦全诗是什么诗 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡(kǎ)的(de)战技(jì)可(kě)以对指定一(yī)名敌人造成(chéng)少量物理直伤,并(bìng)且(qiě)有概(gài)率挂(guà)上(shàng)3回合的【裂伤(shāng)】效果,每回(huí)合能造(zào)成一定的(de)伤害。

卢卡是4星(xīng)虚无(wú)命途(tú)物理角色,技能均为(wèi)单(dān)体伤害,可主动(dòng)为敌人挂上(shàng)裂伤和易伤(shāng)等效果,本次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》卢卡行迹详解,卢(lú)卡(kǎ)加(jiā)点推荐。卢卡的(de)战技(jì)可以(yǐ)对指定一名敌人造成少量物理直伤,并且有(yǒu)概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的(de)伤(shāng)害。

1、技能加点(diǎn)

2、战技(jì)

卢卡(kǎ)的战技可以对指定一名敌人(rén)造(zào)成(chéng)少量物理(lǐ)直伤(shāng),并且(qiě)有概率挂上3回合的(de)【裂伤(shāng)】效果,每回合能(néng)造成一定的伤害。

战技(jì)基(jī)础回(huí)能30点,能造成2点破韧(rèn)。该【裂伤】来自(zì)于卢卡(kǎ)的技能,不享受击破特(tè)攻的影响;虽然【裂伤】来自于战技,但并(bìng)不属(shǔ)于战技伤(shāng)害,因此无法享受到限(xiàn)定(dìng)战技的加成效果。

另外,该【裂伤】基础倍率(lǜ)虽然取(qǔ)决于敌人更大生(shēng)命值(zhí),但更高上限受制于自身的攻击。以10级战技为例(lì),攻击上限与(yǔ)24%更大生命相等时可得出【有效生命=14.08*攻击力(lì)】的(de)等式,只要敌人血量超过了攻击的14.08倍(bèi)就可以(yǐ)认为卡(kǎ)攻击上限。

卢卡自身在战斗中吃满艾丝妲加成、星魂、遗器、行迹后(hòu)总(zǒng)攻(gōng)击(jī)大约在4700,换算的有效生命(mìng)大(dà)约(yuē)在6.6W左右(yòu);这个数值(zhí)不高,随便来(lái)个(gè)精英血量都远超6.6w,因此(cǐ)在计(jì)算过(guò)程(chéng)中可以(yǐ)忽略掉更大生(shēng)命(mìng)值(zhí)24%的条件,只看攻击上(shàng)限即(jí)可(kě)。

额外(wài)技能

效果与佩拉战技和罗刹(shā)必杀(shā)技相(xiāng)同,在面对(duì)自带复活、吸血或增伤技(jì)能(néng)的敌(dí)人有明(míng)显优(yōu)势。

3、天赋

小幅提升(shēng)了卢(lú)卡的循环能力,但是(shì)当天赋满4层后无法再获得额外能(néng)量,比(bǐ)如必杀技给(gěi)的2层(céng)【斗(dòu)志】会额外回(huí)6点(diǎn)能量(liàng);但4层天赋时释放(fàng)必(bì)杀技只能(néng)回复基础的(de)5点,不(bù)会触发6点(diǎn)额外回能;而(ér)在3层天(tiān)赋时释(shì)放必(bì)杀技只能额外回复(fù)3点(diǎn),因此层数快溢出(chū)时建议先(xiān)将(jiāng)当前层数消耗(hào)一(yī)波避免能(néng)量(liàng)浪费。

4、强化普攻

在解锁相应额外技能之后连(lián)打部分(fēn)次数变(biàn)多,从基础的3次变(biàn)为了3-6次(cì),具体概率如下(xià),整体期望为4.5次(一山放过一山拦全诗原版,一山放过一山拦全诗是什么诗cì)。

可能很多(duō)人疑问这有什(shén)么(me)用?每(měi)段伤(shāng)害的倍(bèi)率也就只(zhǐ)有20%攻(gōng)击,伤害这(zhè)不跟没加一样?我一开始(shǐ)也是这么想的(de),但看(kàn)到星魂6的时(shí)候我才发现原来还是有点用的,虽然(rán)不多但的确有提升,有需要的玩家可以查看(kàn)下文的星魂部分,这里(lǐ)不再赘(zhuì)述(shù)。

5、必杀技(jì)

必(bì)杀技消耗130点能量,先给敌人(rén)挂(guà)上易伤(shāng),然后再造成一定伤(shāng)害,同(tóng)时造(zào)成3点削韧。

卢卡的必(bì)杀技不能挂裂伤(shāng),我有(yǒu)一个朋友在玩卢卡的时候专门给(gěi)没有裂伤的敌人开大,然(rán)后(hòu)再一次强化普攻(gōng),但实际(jì)上(shàng)这么做一点用也没有。

6、秘技

对敌(dí)方(fāng)全体造成1点削(xuē)韧,为自身提供一(yī)层额外(wài)天(tiān)赋层数,并随机(jī)给一名(míng)敌人挂上裂(liè)伤;卢(lú)卡的(de)秘技的随机特性(xìng)导致(zhì)它并不(bù)好用,实战中一般不会用卢卡秘技起手。

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