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疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思

疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思(sī)路(lù):传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也(yě)行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波(bō)流,渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人(rén)本(běn),略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况(kuàng),生(shēng)存依靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快(kuài)乐,武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技(jì)回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输(shū)出阶(jiē)段

● 核(hé)心思路(lù):传统的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿配(pèi)置(zhì)的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故(gù)火刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招和(hé)技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机(jī)制(zhì)环节(jié)生存的情(qíng)况。(可根据自己游戏(xì)理(lǐ)解选(xuǎn)备选碎片替换)

组(zǔ)合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌(dí)人等级的近(jìn)战能力能(néng)量(liàng),并生(shēng)成焰灵(1一级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近战和类(lèi)能(néng)力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn)】提供自己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们联动

备(bèi)选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

【焦然(rán)余烬】在(zài)对敌人(rén)施放灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的(de)闪(shǎn)身(shēn)基础(chǔ)再生率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的一(yī)击,则不会(huì)激活。

关于为什么我选组合(hé)1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷(léi)和刀(dāo)扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看(kàn)起来(lái)很(hěn)美好,但是(shì)实战近战刀扇难(nán)免(miǎn)会空,所(suǒ)以(yǐ)我(wǒ)选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶雷(léi)保命救(jiù)人还能(néng)触发仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(保证手(shǒu)上随时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给(gěi)1发(fā))

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹(dàn)药(yào)经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力(lì)吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也(yě)会消耗(hào)充能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的(de)换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶段优(yōu)先韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于(yú)没(méi)用(yòng),可以考(kǎo)虑最后(hòu)堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出(chū)阶段优先(xiān)考(kǎo)虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的场景(jǐng)不(bù)能用,第(dì)二(èr)波可能会缺重(zhòng)弹(dàn),更好(hǎo)是一波(bō)带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责主要(yào)清怪位,2号(hào)位(wèi)带(dài)追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连(lián)线,这些是没问(wèn)题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备(bèi)弹多且走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片提容错(cuò),但是也要(yào)节约(yuē)*,保证(zhèng)输出(chū)阶段切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛(sài)季(jì)更好火箭(jiàn)筒射之前先(xiān)手近(jìn)战飞(fēi)刀,触发单频(pín)大(dà)师(shī))

如果带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四合一(yī)),手动长按R换(huàn)弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发(fā)射(此时(shí)第二发可能没(méi)装上,可以近战或者切空容器打一发,但是一般(bān)等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹(dàn)四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程是(shì)刚好填一发(fā)火箭筒的(de))

步骤3没火刀(dāo)大招或者(zhě)不选择这(zhè)里交火刀的,闪(shǎn)身装一(yī)发直接(jiē)射(shè),然后直(zhí)接切(qiè)枪四合(hé)一(yī)+榴弹+火箭(jiàn)筒循(xún)环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切(qiè)融合一发(fā)

2、切(qiè)火箭筒两发+闪(shǎn)身(shēn)装一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一(yī)发(fā)筒子(zi)

步骤2结(jié)束后 可以选(xuǎn)择手动装(zhuāng)填(tián)一发(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹(dàn)速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接(jiē)循环(huán)第(dì)3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎(liè)

清怪(guài)阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压(yā)力且多(duō)轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清(qīng)怪就行(xíng),黄(huáng)血精(jīng)英怪就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画(huà)时间(jiān),-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与你职业(yè)分支属性相同的能(néng)量(liàng)手炮时(shí):在非法改*buff生(shēng)效(xiào)期(qī)间命中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层(céng)+60%伤害的伤害(hài)增(zēng)幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增(zēng)伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因果射击以及全(quán)部的(de)弹头(tóu)类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是满(mǎn)足第二条要求时切换至其他武器:获得(dé)运气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间(jiān),提高生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线余(yú)烬(jìn)】避(bì)免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位(wèi):渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队(duì)带来(lái)增益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙(jū)也没问题,所以2号位可以带(dài)狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发(fā)+闪(shǎn)身装填渎职+放火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发(fā)诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一发射出去(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切(qiè)狙(jū)击补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必(bì)须(xū),开局两(liǎng)发火箭筒(tǒng)能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能(néng)重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为近(jìn)战刀(dāo)扇触(chù)发s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频(pín)大师(shī)】

三(sān)、绊雷手清怪(guài)火猎(liè)

拌雷(léi)手

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回(huí)*

巨(jù)龙之影

提(tí)供一个思路,需(xū)要你猎(liè)人上推(tuī)推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或(huò)*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省心就选择(zé)抱着(zhe)融合硬射

(但(dàn)是(shì)队伍(wǔ)里更推(tuī)荐(jiàn)缚丝(sī)泰(tài)坦(tǎn)带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱(ruò)化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人(rén)地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必(bì)带(dài)

其他(tā)碎(suì)片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击(jī)败虚(xū)弱目标生(shēng)成虚空碎片(piàn)和能(néng)量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭(xí)和(hé)地牢需要你续易伤时(shí)候带

【休(xiū)止回声】终结技(jì)提供不稳定效果(guǒ)

模(mó)组(zǔ):

● 头(tóu):点石成金、拳到力(lì)来(lái)、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速(sù)启动(带这(zhè)个消耗(hào)护甲充能,需要(yào)终结(jié)怪产绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择方面没太(tài)大限制(zhì),虚空(kōng)属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为(wèi)拣能(néng)量球(qiú)必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了(le)携带机枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没有配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因为在突(tū)袭里输出(chū)BOss里卯榫(sǔn)虽然(rán)给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适(shì)合RAid清(qīng)怪关和日(rì)常玩(wán),并且队伍都需要(yào)你掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是一(yī)个辅助(zhù)作用(yòng),此时选择使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化(huà)辅助(zhù)能力是更好的选择(zé)。

●如(rú)果觉(jué)得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之(zhī)语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工具人(rén)永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞(dòng)察教派,主打的就是工具人(rén),上易(yì)伤产重弹给隐身都是你的(de)主(zhǔ)要(yào)职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全(quán)知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段(duàn)

疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思

使用场景(jǐng):多(duō)人本里(lǐ)BOss不(bù)好上推推(tuī),需要使用(yòng)虚(xū)空单箭的(de)时(shí)候,依靠(kào)大招+*挂(guà)易伤(shāng),终(zhōng)结小头(tóu)领产出(chū)重弹(dàn)。

●优先通(tōng)过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思改型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴输(shū)出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思韧回(huí)声】加(jiā)隐(yǐn)身时(shí)间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结(jié)技,但是(shì)考虑再三(sān)还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这(zhè)个消耗护甲充能(néng),永劫终(zhōng)结(jié)怪自己产绿弹,不(bù)需要护(hù)甲充(chōng)能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚(xū)空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模组(zǔ),回雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引或(huò)收割者)、面面(miàn)俱到

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武器(qì)方面没有固定(dìng)推荐,根(gēn)据对应环境进行配置,可以带自制清(qīng)怪(guài)(但(dàn)是自(zì)制是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看个人取舍了(le))主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮加强(qiáng),清(qīng)怪效(xiào)率(lǜ)已经不错,特别(bié)是(shì)【克洛塔之(zhī)语】起源特性加(jiā)成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时还能联(lián)动神器模组虚(xū)空(kōng)元素能量球

● 3号位(wèi):优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫(jié)手记(jì)得选【洞(dòng)察学(xué)派】产弹药的(de)(有小首领的关(guān)卡使用,如王陨(yǔn)老二(èr))。全知之眼也(yě)可以(yǐ)在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使(shǐ)用,能无(wú)限*续易(yì)伤(shāng),但是能近战的情(qíng)况还是推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救(jiù)护车(chē) 全(quán)知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第(dì)六郊狼不需(xū)要队(duì)友配合,适合单打独斗(dòu),两次隐身(shēn)的容错率(lǜ)高(gāo),基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大(dà)多是单刷,个人(rén)用的比(bǐ)较(jiào)少,但很多人爱(ài)用,生存能力是拉满(mǎn)的(de)。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(开(kāi)黑语音能配(pèi)合的情(qíng)况),如果(guǒ)队(duì)友不需要你(nǐ)去(qù)保护,只需要你自(zì)己管自己,那么(me)用第(dì)六(liù)郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于必(bì)带(dài)三(sān)件套

模组方(fāng)面就不做推(tuī)荐(jiàn)了(le),这两(liǎng)个金装都(dōu)属(shǔ)于对策特化(huà)装备(bèi),需要(yào)用(yòng)到(dào)这两个装备(bèi)的场(chǎng)景基本上都是(shì)有(yǒu)着自己(jǐ)明确的(de)目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互换,取决于3号(hào)位带不带金(jīn)枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手雷的(de)回转,其余照抄即(jí)可(kě)

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